INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Die Gripper Base
- Stap 2: Die Omni -wiel
- Stap 3: Die polsstuk
- Stap 4: Die wielhouer
- Stap 5: Die koppeling
- Stap 6: Versamel hierdie materiaal
- Stap 7: Die voltooide produk - Omni Wheel Robot Grippper
Video: Omni -wiel -robotgrijper -meganisme (konsep): 7 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Dit is die Omni -wielrobotgrijper en is daarop gemik om die robotgrijpmeganisme te verbeter deur die gebruik van wiele (wat ooreenstem met die tema van hierdie wedstryd), en as bewys van die konsep deur middel van die Solidworks -model. Ek het egter nie nou die nodige tyd en hulpbronne om dit te skep nie; ek hoop dat u die moeite en die konsep waardeer en my idee in ag neem. Hierdie grypmeganisme sal nuttig wees in moeilike situasies en kan grypvoorwerpe van verskillende vorms tot verskillende groottes gebruik en dit gemaklik kan draai sonder om die voorwerp aan die een kant neer te sit en weer op te tel. Dit kan die doeltreffendheid verbeter en tyd en koste binne 'n industriële omgewing verminder. Omni -wiele is ook robuust genoeg om vragte te hanteer, en kan moontlik as 'n modulêre mobiele robot gebruik word en rondbeweeg terwyl u dit plat sit. Dit het ook die potensiaal om ruimte te verken en missies uit te voer wat behels om vas te gryp en rond te beweeg. 'N Moontlike gebruik sou wees om die konvensionele grijper op die Mars Curiosity -rover te vervang en met hierdie meganisme te vervang, en dit kan losgemaak word en as 'n aparte mobiele robot vir toesig ens.
Stap 1: Die Gripper Base
Dit kan 3D gedruk word.
Stap 2: Die Omni -wiel
Dit kan 3D -gedruk word of aanlyn gekoop word. Ek kan egter nie meer gedetailleerde instruksies gee oor die gebruik van omni -wiele nie. Hierdie wiel vervang die normale sagte robotgrijper en bied 'n groter mate van manipulasievryheid en draai voorwerpe sonder om aan die een kant te lê. Dit vergemaklik ook die beheer van die struktuur in die algemeen.
Stap 3: Die polsstuk
Dit kan 3D -gedruk word en bewegings en oriëntasie van die omni -wiel moontlik maak om op verskillende voorwerpe van verskillende groottes en vorms te pas.
Stap 4: Die wielhouer
Dit kan 3D -gedruk word en as houer vir die wiel dien, sowel as motors aan elke kant van die asse geïnstalleer en verantwoordelik is vir die omni -wiel om die middelas.
Stap 5: Die koppeling
Dit kan 3D gedruk word. dit laat die beweging van die grijper toe en om verder afstand te bereik, sowel as die konvensionele beweging wat u van 'n normale robotarm kan vind.
Stap 6: Versamel hierdie materiaal
Hierdie materiaal kan 3D -gedruk word, by robotwinkels, eBay, ens. Gekoop word en later saamgestel word. Die blik kan net 'n blikkie koeldrank of 'n voorwerp van keuse wees. Omni -wiel kan aanlyn gekoop word, sowel as benodigde motors wat nie uit die afbeeldings hierbo getoon word nie. Hou egter in gedagte dat motors benodig word vir die bestuur van die omni -wiel, polsstuk, grypbasis, skakeling en wielhouer.
Stap 7: Die voltooide produk - Omni Wheel Robot Grippper
Na die samestelling van elke onderdeel uit die beelde hierbo, (dit is gedoen in Solidworks, verwys na die aangehegte lêers, sommige lêers is nie relevant nie, ignoreer dit), dit kan voorwerpe manipuleer en is baie doeltreffender as 'n normale sagte robotika gripper en laat groter mate van vryheid toe. Dit bied die voordeel om vas te hou in 'n moeilike situasie wanneer die oriëntasies en bewegings van ander skakels geblokkeer word of nie toegelaat word nie. Gee gerus terugvoer, en aangesien dit 'n idee is om te deel, moet u enige wysigings aanbring wat u dink die konsep verder sou verbeter. Ek sou graag wou saamwerk om dit in die werklikheid moontlik te maak, en miskien in die bedryf. 'N Verbetering van hierdie ontwerp kan wees om kleiner omni -wiele en langer koppelings/ vingers te maak vir meer akkurate bewegings. Om oor te skakel na mecanum -wiele kan ook voordelig wees.
Aanbeveel:
Modellering en weergawe van konsep -skaatsplanke in Fusion 360: 7 stappe
Model- en weergawes van konsep -skateboards in Fusion 360: ek het gevind dat dit eintlik lekker en lonend is om 'n fisiese masjien, soos 'n skaatsplank, te bou, maar soms wil ons net op een plek sit en wonderlike resultate toon … sonder enige gereedskap, materiaal of enigiets anders! Dit is presies wat
Motoriese beginsels - Konsep super maklik om te verstaan met 'n eksperiment: 7 stappe (met foto's)
Motoriese beginsels | Konsep super maklik om te verstaan met 'n eksperiment: in hierdie instruksies gaan ek u leer oor die onderliggende fundamentele beginsel van motors. Alle motors rondom ons werk volgens hierdie beginsel. Selfs kragopwekkers werk aan 'n herhaalde verklaring van hierdie reël. Ek praat van die linkerhand van die Vlaming
Measurino: 'n meetwielbewys van konsep: 9 stappe
Measurino: 'n meetwielbewys van konsep: Measurino tel eenvoudig die aantal rotasies van 'n wiel en die afgelegde afstand is direk eweredig aan die radius van die wiel self. Dit is die basiese beginsel van 'n kilometerteller en ek het hoofsaaklik met hierdie projek begin om te bestudeer hoe om
Arduino -motor (konsep): 4 stappe
Arduino Car (Concept): Ek kan 'n Arduino outomaties bestuur met bluetooth via 'n mobiele app. Met hierdie app kan u die motor van die motor gebruik. U kan soveel hoeveelhede met die app deur die grade van die hoek kan aflewer, maar dit moet ook gegee word
The Manta Drive: bewys van konsep vir 'n ROV-aandrywingstelsel: 8 stappe (met foto's)
The Manta Drive: bewys van konsep vir 'n ROV-aandrywingstelsel: Elke dompelvoertuig het swakhede. Alles wat deur die romp steek (deur, kabel) is 'n moontlike lek, en as iets in die romp moet steek en terselfdertyd moet beweeg, word die potensiaal vir lekkasie vermeerder. Hierdie instruksies gee 'n uiteensetting van