INHOUDSOPGAWE:

Asemontleder: 13 stappe (met foto's)
Asemontleder: 13 stappe (met foto's)

Video: Asemontleder: 13 stappe (met foto's)

Video: Asemontleder: 13 stappe (met foto's)
Video: ЗАБЫТЫЕ ВОЙНЫ РОССИИ. ВСЕ СЕРИИ ПОДРЯД. ИСТОРИЧЕСКИЙ ПРОЕКТ 2024, November
Anonim
Asemhalingsontleder
Asemhalingsontleder

Deur Marc Guasch en Genís Revilla

Industriële ontwerp ingenieurswese in Elisava

Kursus: akademiese gebruike in spesifieke Engelse terminologie

Onderwyser: Jonathan Chacón Perez

Stap 1: Projekomskrywing INLEIDING

Deesdae vind die meeste motorongelukke op straat plaas weens redes wat alkoholverbruik insluit. Baie gesinne is om hierdie rede verwoes. Die belangrikste visie van hierdie projek is om te verhoed dat mense drink en bestuur en ongelukke op die pad veroorsaak.

Dit is dus 'n prototipe weergawe om op te hou bestuur onder die invloed van alkohol. As 'n bestuurder gedrink het, sal die sensor die alkohol in die bestuurder se asem opspoor, en as dit 'n vasgestelde drempel oorskry, verskyn 'n waarskuwing en kan die bestuurder besluit om nie te bestuur nie.

Hierdie alkohololoog is nie 'n professionele asemhalingsapparaat nie en moet slegs vir pretdoeleindes gebruik word.

Stap 2: problematies

Met hierdie produk wil ons die probleem oplos wat baie bestuurders het sodra hulle van die aandete of partytjie terugkeer. Hierdie bestuurders weet dikwels nie of hulle te veel gedrink het om 'n motor behoorlik te bestuur nie. Met hierdie draagbare alkoholometer kan mense 'n toets neem voordat hulle die voertuig neem, wat aandui wat die alkoholvlak is en of dit raadsaam is om die voertuig te neem of nie.

Stap 3: Sensors en komponente word benodig

Sensors en komponente word benodig
Sensors en komponente word benodig
Sensors en komponente word benodig
Sensors en komponente word benodig
Sensors en komponente word benodig
Sensors en komponente word benodig
Sensors en komponente word benodig
Sensors en komponente word benodig

Alkoholsensor is die belangrikste vereiste. In die alkoholsensor is daar 'n Vcc, Ground, 1 analoog en 1 digitale leespoort beskikbaar. Die sensor, wat hier gebruik word, is MQ-4. Ons het 'n LCD -skerm met 'n i2c -module gebruik om dit makliker en vinniger te monteer.

Die benodigde materiaal is:

(1x) Arduino Uno

(1x) MQ5 -gassensor

(1x) LCD i2C 20x4

(1x) broodbord

(2x) groen LED

(1x) Geel LED

(2x) Rooi LED

(5x) 10K weerstande

(50x) Jumper drade

(1x) Skakelaar

(1x) 5V battery

(1x) 3D -tas

Stap 4: Skep die saak

Die skep van die saak
Die skep van die saak

Die omhulsel vir die sakasas is 3D gedruk. Nadat u die STL -lêer hieronder afgelaai het, kan u dit by enige 3D -drukfasiliteit in die omgewing laat doen. Die resultate moet soos die prent hierbo lyk.

Stap 5: Kringmontering met LCD I2C

Kringmontage met LCD I2C
Kringmontage met LCD I2C

Die belangrikste van hierdie stap is om te weet hoe u die LCD -skerm met ons Arduino Uno kan koppel, die volgende verbindings en stappe moet gedoen word.

Vir die korrekte werking van hierdie komponent, is dit nodig om 'n biblioteek op ons rekenaar te installeer, dit is hieronder aangeheg.

Die penne van die I2C is:

VCC -pen - die pen wat benodig word om die stroombaan aan te skakel

GND -pen - die pen wat nodig is om al die komponente in die stroombaan aardig te hou.

SDA -pen - dit is 'n datalyn waar die oordrag van karakters plaasvind.

SCL -pen - dit is 'n kloklyn wat die oordrag van karakter sinchroniseer.

Die verbindings met die arduino is die volgende:

VCC - 5V

GND - GND

SDA - A4

SCL - A5

Ons heg die installasie skema.

Stap 6: LCD -kode

In die eerste plek is die voorbeeldkode wat die biblioteek van ons LCD -skerm bevat, gelaai; op hierdie manier kan ons kyk of ons skerm korrek werk en na die volgende stap kan gaan.

Ons heg die onderstaande kode aan.

Stap 7: Kringmontage met MQ5 -gassensor

Kringmontage met MQ5 -gassensor
Kringmontage met MQ5 -gassensor

Hierdie komponent het nie 'n eksterne biblioteek nodig vir die korrekte werking nie. Dit is slegs nodig om dit aan te sluit met ons Arduino Uno, sodra dit gekoppel is, kan ons die onderstaande program uitvoer en op die seriële monitor van ons rekenaar sien ons die waardes wat dit opspoor.

Die verbindings met die Arduino is die volgende:

VCC - 5V

GND - GND

D0 - A8

A0 - A0

Ons heg die installasie skema.

Let wel: die sensor word na 'n rukkie baie warm; moenie daaraan raak nie!

Stap 8: Kringmontering met LED's

Kringmontage met LED's
Kringmontage met LED's
Kringmontage met LED's
Kringmontage met LED's
Kringmontage met LED's
Kringmontage met LED's

Ons verbind die 5 LED's wat dien om die vlak van alkohol visueel aan te dui. Hierdie LED's word maklik geïnstalleer met behulp van weerstande.

Die verbindings met die Arduino is die volgende:

LED1 (groen) - D1

LED2 (groen) - D2

LED3 (geel) - D3

LED4 (rooi) - D4

LED5 (rooi) - D5

Ons heg die installasie skema.

Stap 9: Kalibreer die alkoholsensor

Om die sensor te kalibreer, gebruik ons katoen wat met alkohol bevochtig is, aangesien ons dit nie met werklike onderwerpe kon bewys nie. Uiteindelik het ons besluit om die waardes wat ons glo meer werklik is, te gebruik.

Stap 10: Finale kode

Finale kode
Finale kode

Sodra al die komponente afsonderlik werk, sal ons 'n kode skep waarmee hulle kan saamwerk.

Ons sal 'n kode skep wat deur 'n paar meetbereik wat deur die MQ5 -sensor verkry is, ons op die LCD 4 moontlike dronk toestande sal wys.

"BAJO NIVEL ALKOHOL" waarde tussen 50 - 100

"NIVEL MEDIO ALKOHOL" waarde tussen 100 - 150

"ALTO NIVEL ALKOHOL" waarde tussen 150 - 200

"POLICIA" waarde> = 200

Ons het 'n geheue geskep waarmee die skerm 'n hoër waarde het.

Die LED's werk onafhanklik, hulle word aangedryf deur die data wat deur die MQ5 -sensor verkry is, net soos die skerm werk met die meetbereik wat hieronder aangegee sal word.

LED1 (groen) - skakel AAN as die waarde <= 50 (dui aan dat dit aan is)

LED2 (groen) - skakel AAN as die waarde> 50 is

LED3 (geel) - skakel AAN as die waarde> 100 is

LED4 (rooi) - skakel AAN as die waarde> 150 is

LED5 (rooi) - skakel AAN as die waarde> 200 is

Ons heg die finale kode en montagebeeld hieronder aan.

Stap 11: Die knoppie -funksie

Die knoppie funksie
Die knoppie funksie
Die knoppie funksie
Die knoppie funksie

Die funksie van ons knoppie is om die Arduino weer te begin en 'n ander meting te doen, aangesien ons program altyd die hoogste meting op die skerm stoor. Dit stel ons in staat om soveel metings te doen as wat ons wil.

Ons knoppie is direk aan die krag gekoppel.

Stap 12: Alles saamvoeg

Alles aanmekaar sit
Alles aanmekaar sit
Alles aanmekaar sit
Alles aanmekaar sit
Alles aanmekaar sit
Alles aanmekaar sit

Sodra alles reg werk, is dit tyd om dit by die tas te voeg en dit korrek toe te maak.

Stap 13: Werk

Werkend
Werkend
Werkend
Werkend
Werkend
Werkend

Eerstens moet ons die kabel aansluit wat ons Arduino kan voed. As 'SOPLA AQUI' op die skerm verskyn, sal dit aandui dat die toestel gereed is om te meet. Die skerm sal ons alkoholvlak aandui, die LED's sal die vlak van alkohol intyds aandui, as ons eers nie blaas nie, sal slegs een brand.

As u 'n nuwe meting wil maak, druk die sentrale knoppie en wag totdat die skerm "SOPLA AQUI" vertoon en maak 'n nuwe meting.

Aanbeveel: