INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Weet wat ons nodig het
- Stap 2: Materiaal
- Stap 3: Begin met programmeer
- Stap 4: Programmering 1
- Stap 5: Programmering 2
- Stap 6: Volledige programmering
- Stap 7: Voltooi
- Stap 8: Gebruik
- Stap 9: Vraag
Video: Hoe om 'n toonbank met mikrobit te maak?: 9 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
As ons op die vliegtuig klim, kom ons dikwels in 'n situasie soos hierdie voor: 'n pragtige stewardess wat 'n klein silwer boks dra, hou dit aan terwyl hy verbyry. Sy mompel: 1, 2, 3, 4, 5, 6 …… Jy moet dit raai-sy tel die totale aantal mense wat op die vliegtuig sit. En die klein silwer boksie op haar hand is 'n meganiese toonbank. Vandag gaan ons 'n elektroniese een maak met BBC micro: bit.
Opmerking: vir meer snaakse skepping kan u let op:
Ons produkwinkel:
Stap 1: Weet wat ons nodig het
Eerstens moet ons weet watter funksie ons met hierdie elektroniese toonbank wil verrig. Ek het 'n eenvoudige gevolgtrekking daarvoor.
Basiese vereiste:
1. Druk knoppie “A”, tellergetal minus 1;
2. Druk knoppie “B”, tellernommer plus 1;
3. Druk knoppie “A” 、 “B” saam, tellernommer word 0.
Stap 2: Materiaal
Tweedens, om 'n toonbank te maak, moet ons weet watter materiaal ons benodig. Hier is die materiaal wat ons moet voorberei:
mikro: bietjie × 1
USB × 1
U wonder miskien hoe ons 'n elektroniese toonbank kan maak met slegs 'n mikro -bitbord en 'n USB -kabel. Moenie bekommerd wees nie! Dit is baie maklik en eenvoudig. U sal dit binnekort leer.
Stap 3: Begin met programmeer
Nadat ons ons materiaal versamel het, moet ons daarvoor programmeer. Koppel micro: bit board aan op u rekenaar. Klik dan op Makecode om die programmeerkoppelvlak oop te maak. Ons gaan die Block -metode gebruik om programmering te doen. U kan die volgende stappe lees om te leer hoe om te programmeer.
Stap 4: Programmering 1
Om mee te begin bou ons 'n nuwe veranderlike met die naam "teller" en stel "0" as die aanvanklike waarde.
Stap 5: Programmering 2
Skryf kode vir die drukknoppie "A" 、 "B" en "A+B" afsonderlik.
1. Druk knoppie “A”:
Die funksie van knoppie "A" is die aftrekking van die getalgetal. Ons weet almal dat die telgetal, ongeag wat ons tel, nie onder 0. sou wees nie. As daar 'n negatiewe getal verskyn, moet daar iets fout wees. Om hierdie fout te vermy, moet ons '≥ 1' in ons program teenoordeel. As "teen ≥1" is, druk dan op knoppie "A", sal dit outomaties 1 aftrek.
2. Druk knoppie “B”:
Elke druk verhoog 1 tellergetal.
3. Druk knoppie "A+B":
Druk die knoppie "A" en "B" saam, die tellernommer word 0. Dan kan u 'n nuwe telling begin.
Stap 6: Volledige programmering
Nadat ons die knoppiekode geskryf het, moet ons 'n 5*5LED skerm gebruik om die toonbanknommer te wys.
Ons kan die blok "wys nommer" direk onder die knoppiekode sleep. Dan sal die telgetal op die skerm verander volgens die veranderlike tellernommer.
U kan die hele programkode op die foto sien.
Stap 7: Voltooi
U kan self die kode herskryf om te geniet van programmering deur verskillende blokke binne die blokredakteur te sleep. Dit is baie eenvoudig en maklik, net soos om bakstene te speel, of u kan die kode direk in u micro: bit deur die skakel aflaai.
Laat ons nou die hele programkode in micro: bit aflaai en kyk wat sal gebeur.
Stap 8: Gebruik
Met hierdie toonbank kan ons weet hoeveel boeke ons op ons boekrak neergesit het, hoeveel borde in die kombuis, hoeveel eiers in ons yskas oorgebly het. Ons kan dit selfs gebruik om 'n basketbalwedstryd te tel. Hierdie klein elektronika is regtig kragtig.
Stap 9: Vraag
Hoe kan ons ons program hersien as ons die maksimum waarde van die teller wil beperk? As u meer interessante skepping wil weet, kan u ons blogs opvolg.
U verdere bespreking word verwelkom!
Opmerking: vir meer snaakse skepping kan u let op:
Ons produkwinkel:
Aanbeveel:
Hoe om 'n geheime kommunikeerder te maak met behulp van mikrobit: 9 stappe
Hoe om 'n geheime kommunikeerder te maak met behulp van mikro -bit: ek was geïnspireer in 'ander masjiene' in u tube chanal. Hier het ek gekry - https://youtu.be/mqlMo4LbfKQHier het ek bygevoeg op my self - lcd -skerms - sleutelbord vir ander mikrobit- kragbanke- Ekstra kode daarvoor
Hoe om 'n mikrobit -spel te maak: 25 stappe
Hoe om 'n mikrobit -speletjie te maak: Hallo, my naam is Mohammed, en in hierdie instruksies gaan ek u wys hoe om 'n mikrobit -speletjie stap vir stap met die blokredakteur te kodeer, die spel is 'n bietjie soos Tetris
Hoe om 'n kleursorteerprojek met mikrobit te maak?: 4 stappe
Hoe om 'n kleursorteringsprojek met mikrobit te maak?: Projekdoelwitte Nadat ons die program afgelaai het, kan ons sien dat die mikro: bit LED -puntmatriks 'n 'hart' toon, die servo 90 ° begin. As ons blou of geel dinge op die kleursensor sit, draai die servo verskillende hoeke, klassifiseer 'n paar verskille
Hoe om 'n mense -toonbank te bou met Framboos Pi en Ubidots: 6 stappe
Hoe om 'n mense -teller te bou met Raspberry Pi en Ubidots: In hierdie eenvoudige projek gebruik ons 'n bewegingsensor om te bepaal of 'n voorwerp voor ons Raspberry Pi verbygaan. Dan tel ons hoeveel keer dit gebeur en stuur hierdie waarde na Ubidots. Mense se toonbanke is gewoonlik duur toestelle wat in die
Hoe om 'n hommeltuig te maak met Arduino UNO - Maak 'n quadcopter met behulp van mikrokontroller: 8 stappe (met foto's)
Hoe om 'n hommeltuig te maak met Arduino UNO | Maak 'n quadcopter met behulp van mikrobeheerder: inleiding Besoek my Youtube -kanaal 'n Drone is 'n baie duur apparaat (produk) om te koop. In hierdie pos gaan ek bespreek hoe ek dit goedkoop kan maak ?? En hoe kan u u eie goedkoop maak teen goedkoop pryse … In Indië is al die materiale (motors, ESC's