
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Dit is 'n eenvoudige arduino -speletjie, redelik basies, maar kranksinnig verslawend. Dit is gebaseer op die oogwenk van die Arduino -webwerf.
Om te speel, maak net die Serial Monitor oop en druk die knoppie wanneer die middelste LED aanskakel. Jy kry drie lewens voordat jy verloor. STERKTE!!
Stap 1: MATERIAAL

Jy gaan nodig hê:
1. Arduino uno
2. 9 LED's
3. 10 400ohm weerstande
4. knoppie
5. broodbord en 'n paar springdrade
Stap 2: Die bou



Elke LED moet met 'n weerstand van pen 2 tot pen 10 verbind word.
Volg hierdie fritz en koppel dan die knoppie aan pen 13 van die arduino (moenie die aftrekweerstand vergeet nie).
Koppel die grond -GND -pen aan die grondrail van die broodbord
Stap 3: Die sagteware
Begin onmiddellik met die knipoog om die finale projek te verstaan.
Sodra dit klaar is, laai die finale projek.
Maak seker dat die regte bord gekies is!
Stap 4: Alles klaar

U het drie lewens, elke keer as u op die knoppie klik as die lig nie op die middelste LED is nie, verloor u 'n lewe.
As u lewens opraak, begin die spel weer.
As u op die knoppie klik as die lig op die middelste LED is, skommel die ligte vinniger.
Aanbeveel:
Arduino Cradle Rocker: 19 stappe (met foto's)

Arduino Cradle Rocker: Jammer, ek kon nie die mager intense musiek wat my video -redigering voorgestel het, weerstaan nie. Ek het onlangs my eerste kind gehad en reeds 'n houthouer wat my oom (wat 'n wonderlike houtwerker is) vir my neef gemaak het. My neef het dit al lank uitgegroei, so ek was
LED Rocker Game: 7 stappe (met foto's)

LED Rocker Game: LED Rocker Game is 'n eenvoudige Arduino -speletjie. Dit bestaan hoofsaaklik uit 9 LED's (8 blou LED's en 1 rooi LED in die middel), 1 knoppie, 1 luidspreker en 1 LCD -paneel. Die doel van hierdie speletjie is om op die knoppie te druk wanneer die rooi LED knipper. Dit begin met 9 LED's wat blink
Arduino Rocker Game: 4 stappe

Arduino Rocker Game: Dit is 'n Arduino -speletjie, daar is 11 LED -ligte, die LED -ligte skyn in 'n patroon. As die middelste LED skyn, druk die knoppie. U het drie lewens, elke keer as u op die knoppie druk as die lig nie in die middel is nie, verloor u 'n lewe. Na
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)

Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 stappe (met foto's)

Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Welkom by my eerste instruksies! Die projek wat ek vandag met u wil deel, is Arduino doolhofspel, wat 'n sakkonsole geword het wat net so goed soos Arduboy en soortgelyke Arduino -gebaseerde konsoles geword het. Dit kan met my (of u) toekomstige speletjies geflits word danksy die ekspo