INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: gereedskap en materiaal
- Stap 2: Maak die pads - Deel 1
- Stap 3: Maak die pads - Deel 2
- Stap 4: Maak die pads - Deel 3
- Stap 5: Skep die parallelle koppelvlak
- Stap 6: Voltooi die koppelvlak
- Stap 7: Die sagteware
- Stap 8: Begin hardloop
Video: Parallelle hawe spoed sakrekenaar: 8 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:28
Hier is 'n netjiese projek wat kan meet hoe vinnig iets gaan. Dit is baie maklik om te maak, benodig min dele en is lekker om te gebruik. Dit sluit eenvoudig die parallelle poort van 'n rekenaar aan, en met behulp van sagteware kan die snelheid van 'n voorwerp aangeteken word. Dit werk deur die tyd te meet wat dit neem om op elk van die pads te trap, en omskakel dit dan in myl per uur en meter per sekonde. na hierdie webwerf vir 'n deel van die kode.
Stap 1: gereedskap en materiaal
Dit is 'n redelik goedkoop projek, maar werk steeds baie goed. Die meeste van hierdie dinge behoort u alreeds te hê. Materiaal: Aluminiumfoelie Skêr Afvoerband Karton 'n Ou parallelle kabeldraad (luidsprekerdraad verkieslik) Krimpkous (opsioneel) Gereedskap: Ou Windows 95/98/ME -rekenaar (meer hieroor later) Hittegeweer (gebruik met hitte krimpbuis, opsioneel) Warmlijmpistool Soldeerbout Soldeer Hande help
Stap 2: Maak die pads - Deel 1
Die pads wat ons gaan maak, gaan baie goedkoop wees. As u wil, kan u mooier maak wat langer sal hou.
Neem die karton en sny stukke van ongeveer 9 "by 4". U benodig vier hiervan. Sny vier velle aluminiumfoelie wat dieselfde grootte as die karton het, maar ongeveer 1 1/2 "korter. U wil dit nie so lank soos die karton maak nie, want dan het u geen spasie om te plak nie.
Stap 3: Maak die pads - Deel 2
Nou moet ons die aluminiumfoelie aan die kartonblaaie heg.
Sentreer die aluminiumfoelie op die karton. Neem 'n stuk kleeflint en plak die aluminiumfoelie aan die karton vas. Plaas die band ongeveer 'n sentimeter in die foelie. Probeer om die foelie so plat as moontlik te hou. Dit is 'n goeie idee om 'n bietjie warm gom in die middel van die aluminiumfoelie te plaas voordat u dit plak; dit hou die foelie vas en bied 'n stamp vir die twee plate om kontak te maak.
Stap 4: Maak die pads - Deel 3
Nou is dit tyd om die pads klaar te maak.
Sny stukke draad ongeveer vyf voet lank. Ons benodig twee drade vir elke pad. As u luidsprekerdraad gebruik, hoef u slegs twee stukke te sny. Vir normale draad, vier. Haal jou gomgeweer en 'n bietjie band uit. Plak die blootgestelde draad op die aluminiumfoelie en plak die geïsoleerde deel aan die karton vas sodat dit nie uitgetrek word nie. U kan krammetjies gebruik om die draad aan die aluminiumfoelie vas te plak; ek het gekies om band te gebruik. Tyd om die pads vas te plak. Plaas op een van die kussings 'n klein hoop gom op elke hoek. Wag totdat dit droog is, en sit 'n bietjie meer gom bo -op. Plaas die ander kussing bo -op en probeer om 'n halwe sentimeter spasie tussen hulle te hou. Dit is om hulle ver genoeg van mekaar af weg te hou sodat hulle nie per ongeluk vertrek nie, maar steeds maklik genoeg is om te druk. Wenk: as u die hoeke plak, moenie warm gomdrade op die aluminium kry nie. Hulle sal die aluminium laat vassit die eerste keer dat u daarop trap, en dit is nie goed nie.
Stap 5: Skep die parallelle koppelvlak
U het 'n manier nodig om dit aan u rekenaar te koppel, nie waar nie? In hierdie stap verander ons die parallelle poortprop om die paddrade te akkommodeer. As u gelukkig is, het u 'n drukkabel wat maklik uitmekaar gehaal en weer aanmekaar geheg kan word. Myne het klein skroewe gehad wat dit moontlik gemaak het om vinnig en maklik te demonteer. Sodra u die aansluiting oopgemaak het, moet u alles op foto 2 laat sien.. Verlê al die drade van die aansluiting. Ons wou net die drukkabel vir die aansluiting hê. U kan ook 'n aansluiting by Radio Shack koop. Ek het die klein rubberkabel "versierder" op foto 3 gestoor. U het dit nie nodig nie, maar ek het dit gehou om die aansluiting mooier te laat lyk. Ons benodig slegs penne 12, 13 en 20-25. 12 en 13 is invoerpenne, en 20-25 is almal grondpenne. Neem een van die kussings en ryg die paar drade deur die rubber "versierder". Soldeer een van die drade aan pen 12 en die ander aan een van die grondpenne. Doen dieselfde met die ander pad, maar gebruik pen 13 in plaas van 12. Dit moet nou soos prentjie 6 lyk. Voordat u die plastiekkap weer aanmekaar sit, moet u die pads toets om seker te maak dat dit werk en dat daar geen kortbroek is nie. Gebruik die onderstaande program; dit is gemaak vir Microsoft Quick Basic. Om dit te gebruik, begin die program. Die nommer wat u op u skerm sien, is die "rus" posisie vir die pads. Druk een knoppie en die nommer moet verander. Druk op die ander en 'n ander nommer moet verskyn. Indien nie, kyk na u verbindings en maak seker dat daar geen kortbroek is nie. Vir my was die 'rus' -nommer 127, drukbord #1 het 111 opgelewer en pad #2 was 95. Onthou joune, dit sal later belangrik wees. Program: 10 LET PinStatus = INP (889) 20 LOCATE 10, 130 PRINT Pin Status40 GOTO 10 In die eerste reël is 889 die standaardadres vir parallelle poortinvoerlyne. Die uwe kan anders wees.
Stap 6: Voltooi die koppelvlak
As alles goed werk, moet u die plastiek kap nou weer bymekaar sit.
Bind 'n knoop in die drade sodat hulle nie uit die aansluiting getrek kan word nie, en skroef alles weer aanmekaar.
Stap 7: Die sagteware
Die sagteware wat ek gebruik het, is deur my geskryf, met 'n klein gedeelte van qwerty.com. Om dit te kan gebruik, benodig u 'n ouer Windows 95/98/ME -rekenaar en Microsoft QuickBasic. Die ouer rekenaar is noodsaaklik omdat nuwer rekenaars nie direkte beheer van die parallelle poort moontlik maak nie. QuickBasic kan hier van Microsoft afgelaai word. Die program is aan die einde van hierdie stap in 'n BAS -lêer ingesluit Begin qbasic.exe en maak die BAS -lêer oop vanaf hierdie stap. Druk Shift+F5 om die program te begin. U word begroet met 'n intro -skerm. Druk op 'n sleutel om in te gaan. Voer die hoeveelheid in wat die pads in meter uitmekaar is. Druk op enter. Die program wag dan totdat die eerste pad ingedruk word. Sodra dit gebeur het, wag dit totdat die tweede pad ingedruk word. Sommige teks verskyn, wat sê hoe vinnig u in m/s en mph gegaan het., in stap 5, was u getalle anders as myne, volg hierdie prosedure om die program korrek te verander. Open die BAS -lêer in Notepad of 'n ander teksredakteur. Vind reëls 200 en 250. Sien die getalle, waar dit 95 en 111 sê? U moet dit met u nommers vervang. As u dit gedoen het, stoor u die lêer en maak dit toe. U kan ook u eie sagteware skryf. U hoef net te weet hoe om BASIC te programmeer. Die sleutel is die timer, wat in reëls 230-280 geleë is. As u nie verstaan hoe u dit moet gebruik nie, gaan na hierdie bladsy en kyk onder 'Het u 'n minuut?'. Dit is die oorspronklike kode, wat aangepas kan word om in wese as stophorlosie gebruik te word.
Stap 8: Begin hardloop
Dis dit! Jy is klaar! Koppel dit aan, begin die sagteware en probeer dit! Ek kan teen 16 km / h hardloop. Klop dit!
Ek het die pads gemerk, sodat ek weet watter een pad 1 is. Maak ook seker dat u die korrekte waarde vir die afstand tussen die kussings invoer, want dit kan dinge regtig deurmekaar sit as u dit nie doen nie.
Aanbeveel:
DC MOTOR Handgebaarbeheer Spoed en rigting met behulp van Arduino: 8 stappe
DC MOTOR Handgebaarbeheersnelheid en -rigting met behulp van Arduino: In hierdie tutoriaal leer ons hoe u 'n GS -motor met handgebare met arduino en Visuino kan beheer. Kyk na die video! Kyk ook hier: Handgebaar -tutoriaal
Nagging Robot® - Versteurend teen die spoed van die lewe: 7 stappe (met foto's)
Nagging Robot® | Versteurend teen die spoed van die lewe: die maklikste manier om seker te maak dat u elke dag kwaad word. Nagging Robot® het die oplossing. Nagging Robot® Annooy® 900 Die Annooy® 900 is sorgvuldig ontwerp met die nuutste DIY-tegnologie om mense te irriteer. deur Daniel Locatelli en TzuYing Chen Meer krag
QuickFFT: hoë spoed FFT vir Arduino: 3 stappe
QuickFFT: High Speed FFT vir Arduino: Tipiese Arduino het beperkte RAM en verwerkingskrag, en FFT is 'n rekenaarintensiewe proses. Vir baie intydse toepassings is die enigste vereiste om frekwensie met 'n maksimum amplitude te kry of om frekwensiepieke op te spoor. In een van
Flitsfotografie met hoë spoed: 6 stappe (met foto's)
Flitsfotografie met hoë spoed: dit is 'n prentjie van 'n skroewedraaier in die middel van die bons. Nadat ek gelees het oor hoëspoedfotografie in 'n tydskrif, is ek geïnspireer om deur my kas te grawe en te sien wat ek kan doen. Ek gebruik 'n tuisgemaakte skerm om die flits te aktiveer terwyl my digitale
Tamiya 72004 wurmratkas spoed sensor: 5 stappe (met foto's)
Tamiya 72004 wurmratkas spoed sensor: ek wou die snelheid van die motor akkuraat beheer in 'n Tamiya 72004 wurm ratkas vir 'n robot wat ek bou. Om dit te kan doen, moet u die huidige snelheid meet. Hierdie projek toon die evolusie van die snelheidssensor. Soos u kan sien