INHOUDSOPGAWE:

Voeg speletjies by u Zune (hersien vir 3.0): 6 stappe
Voeg speletjies by u Zune (hersien vir 3.0): 6 stappe

Video: Voeg speletjies by u Zune (hersien vir 3.0): 6 stappe

Video: Voeg speletjies by u Zune (hersien vir 3.0): 6 stappe
Video: Vanessa Paradis - Joe Le Taxi (Clip Officiel remasterisé) 2024, Julie
Anonim
Voeg speletjies by jou Zune (hersien vir 3.0)
Voeg speletjies by jou Zune (hersien vir 3.0)

Speletjies en toepassings op die Zune is sedert Mei 2008 beskikbaar. ZuneBoards.com het 'n klein groepie mense wat hierdie speletjies ontwikkel, daarom is al hierdie speletjies heeltemal gratis. Ek het baie maklik speletjies en toepassings by my Zune gevoeg, maar baie mense kry die indruk uit die instruksies by ZuneBoards dat dit te ingewikkeld is. Daarom het ek hierdie instruksies gemaak om dinge 'n bietjie te vereenvoudig. Nadat u agtergekom het wat aan die gang is, kan u vinnig en maklik baie speletjies en toepassings by u Zune voeg. Hoe om Visual C#te gebruik. Let op: hierdie instruksies is hersien vir die firmware -opdatering van Zune 3.0, en hierdie instruksies is ook na samewerking verander. Aangesien ek nie meer 'n Zune het nie, hou ek nie regtig tred met die cool dinge nie.

Stap 1: Laai af en installeer

Daar is twee programme wat u moet aflaai en installeer voordat u speletjies by u Zune kan voeg.. Laai dit gratis hier af: https://www.microsoft.com/downloads/details.aspx? FamilyId = 7D70D6ED-1EDD-4852-9883-9A33C0AD8FEE & displaylang = afDie ander is Visual C# 2008 Express Edition. Laai dit hier af: https://www.microsoft.com/express/vcsharp/Default.aspx Installeer eers Visual C# 2008 Express Edition (vcssetup.exe) en installeer dan Microsoft XNA Game Studio 3.0 (XNAGS30_setup.exe). XNA Game Studio 3.0 is 'n gereedskapstel wat bedoel is vir die ontwikkeling van speletjies op die Zune, Windows Computers en Xbox 360. Aangesien ons nie speletjies ontwikkel nie (ons sinkroniseer dit net met die Zune), sal ons dit nie gebruik nie, maar dit moet nog steeds geïnstalleer word om dit te laat werk.

Stap 2: Voeg Zune -toestel by

Voeg Zune -toestel by
Voeg Zune -toestel by
Voeg Zune -toestel by
Voeg Zune -toestel by
Voeg Zune -toestel by
Voeg Zune -toestel by

Maak Visual C# 2008 Express Edition oop en voeg u Zune by die apparaatlys. In die linker boonste hoek moet 'n aftreklys verskyn en 'n ikoon van 'n monitor met 'n Rooi X daarin. As die keuselys en X nie daar is nie, klik met die rechtermuisknop bo-aan en kies XNA Game Studio Device Management 2.0. Klik dan op die ikoon met die Rooi X. Die toestelsentrum sal oopmaak. Klik op Toestel byvoeg en dan op die Zune -ikoon. Kies dan u Zune uit die lys. Dit moet deur u rekenaar gekoppel en opgespoor word.

Stap 3: Laai speletjies en programme af

Die enigste plek waar ek weet wat 'n saamgestelde lys met voltooide speletjies het, is ZuneBoards.com. https://www.zuneboards.com/forums/zune-games-171/ Daar is 'n gemeenskap van mense wat speletjies vir die Zune ontwikkel, so daar is ook beta-weergawes, so laat terugvoer oor enige foute wat u vind. Daar is baie interessante beskikbare speletjies en 'n paar daarvan is multiplayer (Zune to Zune). Kyk ook na die toepassings. Hulle het horlosies, kalenders, sakrekenaars, telefoonboeke en selfs onmiddellike boodskappers (van Zune tot Zune). In elk geval bevat die drade met speletjies 'n skakel om die nodige lêers af te laai. Die lêers sal saamgepers word en sommige is in. RAR. Ek gebruik 7-Zip om rar-lêers oop te maak. Dit moet. SLN as die uitbreiding hê. Sleep die lêer na Visual C# 2008 Express Edition. Let wel: as u die Zune 3.0 -opdatering het, moet u speletjies vind wat versoenbaar is met XNA Game Studio 3.0. Hier is 'n skakel na 'n saamgestelde lys van versoenbare speletjies. zuneboards.com/forums/applications/32129-3-0-firmware-applications-package.html

Stap 4: Implementeer na Zune

Implementeer na Zune
Implementeer na Zune

Implementeer Zune -kopie van / "Spel-/programnaam \" "," bo ": 0.04240282685512368," links ": 0.326," hoogte ": 0.5724381625441696," breedte ": 0.52}, {" noteID ":" NU237RWFKD1LTA7 "," outeur ":" aDimWit "," text ":" Klik op een van hierdie projekte sodat die lêers in die / "Oplossingsverkenner \" venster verskyn. "," bo ": 0.7243816254416962," links ": 0.026," hoogte ": 0.26148409893992935, "breedte": 0.5}] ">

Implementeer na Zune
Implementeer na Zune

Heel regs in Visual C# is 'n syvenster genaamd Solution Explorer. Daar is drie kopieë van die een Game/App, óf vir Zune, Xbox 360 of Windows. Kies die Zune -kopie van die spel (kies dit net). Gaan dan na die boonste spyskaart. Kies Build> Deploy Zune Copy of "game/app name" As daar niks in die venster "Solution Explorer" is nie, kies dan 'n projek in die afdeling "Onlangse projekte" aan die linkerkant van die skerm. Links onder in die skerm Daar is 'n klein boodskap wat aandui wanneer dit begin ontplooi (u Zune sal ook ontplooiingslêers op sy skerm vertoon) en wanneer dit met die implementering geslaag is. As dit slaag, is die spel/app suksesvol op u Zune geïnstalleer.

Stap 5: Algemene probleme en foute

Lettertipes Lettertipes wat nodig is vir speletjies en toepassings, moet op u rekenaar geïnstalleer word. As dit nie op u rekenaar is nie, kan u ontbrekende lettertipes aflaai op webwerwe soos dafont.com of fonts.com. Soms word lettertipes by die afgelaaide lêers vir die speletjie/app ingesluit. Om lettertipes te installeer, gaan na die menu Start> Configuratiescherm> Voorkoms en temas> Lettertipes en kopieer/plak die lettertipe -lêer daar. Of: kopieer/plak die lettertipe -lêer na C: / Windows / Fonts of C: / WINNT / FontsConnectivity Soms sal Visual C# 'n fout rapporteer dat dit nie die Zune kon opspoor nie. As die Zune verbind is en op sy skerm aandui dat dit gekoppel is, herbegin Visual C#. As dit steeds nie die Zune opspoor nie of dieselfde fout rapporteer, sluit Visual C# en klik op die enter (middel) knoppie op die Zune to cancle. Ontkoppel dan die Zune en koppel dit weer aan op u rekenaar. Open daarna Visual C# en probeer om die speloplossing weer te implementeer. Doen dit ook as letterfoute nie verdwyn nie (nadat u die nodige lettertipes geïnstalleer het). herlaai self. Ek weet nie hoekom dit so is nie, maar alle speletjies en toepassings doen dit as u ophou. Dit is 'n ingeboude funksie deur Microsoft, so dit is opsetlik.

Stap 6: klaar

Klaar!
Klaar!
Klaar!
Klaar!
Klaar!
Klaar!

As Visual C# die Zune Solution suksesvol ontplooi, moet u die Zune van die rekenaar ontkoppel. Skakel u Zune aan en blaai af en kies Speletjies in die hoofkieslys (tussen poduitsendings en instellings) Dit neem 'n paar sekondes om die speletjies of toepassings te laai wat u geïnstalleer het. Kies een van die speletjies en 'n silwer Z (Zune Z -logo) verskyn. Die speletjie sal laai. Sodra u die spel gestop het, sal die Zune herlaai. Geniet u nuwe funksie.-As u enige vrae het, stuur 'n e-pos aan my of stuur 'n e-pos na [email protected]. Ek sal my bes doen om te help met Visual C# -foute. En as die skakels ophou werk, laat weet my asseblief sodat ek die Instructable kan opdateer. Laat ook terugvoer. Ek hoop dat hierdie instruksies nuttig was.*Sou iemand moontlik 'n instruksie kon maak oor hoe u u eie speletjies met Visual C# 2008 kan ontwikkel?*

Aanbeveel: