INHOUDSOPGAWE:
Video: Wax-tutoriaal Chroma-Key en sneeu-effekte !: 3 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:28
In hierdie instruksie leer u hoe u 'n gratis videobewerkingsprogram genaamd Wax 2.0 kan gebruik om die lêers met die rechtermuisknop in die grys blokkie aan die linkerkant van die tydlynkontroles in te voer, en klik op voeg media by die projek. Sodra u media in die projek is, sleep al die lêers na die tydlyn. Maak seker dat u slegs beeld avi- en wav -lêers invoer.
Stap 1: Chroma-sleutel of "Groenskerm"
Om voorwerpe van sekere kleure te neem en uit te sny, staan bekend as Chroma-Keying of "Greenscreening". Klik op die Video Plugins-oortjie op die balk naby u mediabiblioteek, klik dan op Chromakey en sleep dit na u filmknip ('n filmknip kan wees brei dan die ChromaKay -keuselys uit en verander die kleur na wat u wil, dit sal ook nie werk sonder om die toleransiebalk na die regte instelling vir u te skuif nie. Let op dat beligting baie belangrik is besluit of u ChromaKey werk of nie.
Stap 2: Deeltjies "Maak dit sneeu"
Vervolgens leer u hoe u 'n sneeu in 'n video kan maak. Gaan terug na die video -inprop -oortjie en sleep deeltjies na u videogreep. As u sneeu maak, moet u die kassie "Blend" uitskakel en die boks "Lineêre kleur" merk. Verander dan alle kleure in die keuselys vir skepping na wit en verander die grootte na 1-5 (min-maks). Verander dan die kleure onder die vernietigingsmenu ook na wit. Beweeg dan die tydlynmerker na die middel van u video, en maak die keuselys Emitter oop en verander die instellings van die radius om by die hele video te pas, en die dir van die "Y" na 'n negatiewe getal sodat die sneeu afloop, vanaf dan is al die instellings goed om te wysig, maak dit net soos u dit wil hê!
Stap 3: Bespaar
Om op te slaan, klik op die projekkieslys, die instellings verander die stoorweg en gaan dan na die projekkieslys en klik op render.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
Outomatiese oproep vir sneeu: 6 stappe (met foto's)
Outomatiese oproep na die sneeu: om soggens uit die huis te kom, kan dit 'n stormloop wees nadat 'n paar sentimeter van die wit goed in die nag gaan lê het. Sou dit nie lekker wees om op daardie dae 'n bietjie vroeër wakker te word om die spanning uit die oggend te verwyder nie? Hierdie projek doen
Arduino Bluetooth Ski RC -motor vir die sneeu: 5 stappe
Arduino Bluetooth Ski RC -motor vir die sneeu: hierdie RC -motor het ons ongeveer 3 dae geneem, insluitend die 3D -druktyd. Hierdie RC -motor is vervaardig met 'n HC 05 Bluetooth -module, 'n motorbestuurder vir arduino en twee ratmotors. Dit is 'n baie aangename projek om vinnig te maak, en die vrywaring
Hoe om warm aan te trek in die KOUE (sneeu) : 7 stappe
Hoe om warm aan te trek in die koue (sneeu) … Hierdie instruksies is in die Bly warm kompetisie, so doen jou deel … Stem