INHOUDSOPGAWE:
Video: Ligte legkaart: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:28
Light Puzzle is 'n interaktiewe ligskerm. Gebruiker kan die lig- en lynpatrone se posisie verander deur die plate vas te maak en dit los te maak. Die ligte sal slegs brand as alle lyne in een reguit lyn in lyn is.
Stap 1: Materials Tools
materiaal:- karton/ skuimplaat- 9 LED's (verskillende kleure verkieslik)- 9 1K weerstande- geleidende band- band- draad- kabels- een 1,5 volt battery met die houers:- skêr- tang
Stap 2: Stap 1
1. Sny die karton/skuimbord in 9 stukke. Teken die lynpatrone.
- Twee lyne sny mekaar op die voorkant van die karton/skuimplank.
- Twee lyne sny mekaar op die agterkant van die karton/skuimplank.
- Die lyne van beide kante moet nie op dieselfde posisie getrek word nie.
- Voor: LINKS BO, agter: REGS ONDER.
- Voor: BO REGS Agter: LINKS ONDER.
- Voor: LINKS ONDER, agter: REGS BO.
- Voor: REGS ONDER, Agter: LINKS BO.
3. Monteer die LED in die middel van elke karton/skuimplank.
Stap 3: Stap 2
1. Plak die geleidende band volgens die getrekte lyne. (2 lyne voor en 2 lyne aan die agterkant). Voorkant met LED -kop op die oppervlak Agterkant met LED -bene op die oppervlak2. Verbind die lang been van die LED met 'n weerstand. Die ander kant van die weerstandsbeen moet deur die bord gaan en die geleidende band aan die voorkant raak (jy kan dit met behulp van geleidende band plak).4. Die kort been van die LED moet een van die geleidende band aan die agterkant raak (jy kan dit met behulp van geleidende band plak).
Stap 4: Stap 3
1. Toets die LED met 'n 1,5 volt battery.
(+) op enige van die voorste lyne en (-) op enige van die agterlyne
2. Skep nog 'n LED -plaat (dieselfde stappe as die eerste een).3. Verbind beide voorlyne en agterlyne met mekaar. (Draai die bord sodat albei lyne (voor en agter) met die ander plaat ontmoet).
Stap 5: Stap 4
1. Skep 9 stukke LED -plaat.2. Heg 'n gebuigde draad aan elke kant van die geleidende band (voor en agter), in totaal 8 vir een bord.
Stap 6: Stap 5
1. Maak hake om een bord aan 'n ander te hang. Patrone van lyne kan verander word deur die plate te draai, maar 'n lyn van een plaat na 'n ander moet in een reguit lyn in lyn gebring word. 'N 1.5 volt battery word aan een van die plate gekoppel.
Aanbeveel:
Diere klink legkaart vir kinders: 4 stappe
Diere klink legkaart vir kinders: die dier klink in sy eie stem as sy dier legkaart reg geplaas is. Vir kinders jonger as 24 maande. Jou seuns sal bly wees as hulle die ses geluide van die dier hoor, hierdie projek is gebaseer op 'n kommersiële produk, maar ek wil
Kras doolhof legkaart: 5 stappe
Scratch Maze Puzzle: Vandag gaan ons 'n eenvoudige, maar harde doolhof maak met Scratch. Scratch is 'n blokgebaseerde visuele programmeertaal. Om mee te begin, hier is die nodige dinge: 'n Toestel waarop u ScratchLet's go kan laat loop
Geheue legkaart wekker: 3 stappe (met foto's)
Memory Puzzle Alarm Clock: Dit is 'n Alarm Puzzle Clock wat beteken dat daar 'n klein geheue -speletjie is wat u moet oplos om die alarm te laat lui! Dit het 3 LED's, en as u op een van die knoppies druk, sal die alarm wees
Toeganklike Makey Makey - legkaart: 8 stappe
Toeganklike Makey Makey - legkaart: dit is 'n puzzelspel wat fokus op gesiggestremde mense as eindgebruikers. Elke stuk het 'n ander patroon van koperband wat slegs die kring voltooi en dus 'n goeie reaksie gee as dit op die regte plek geplaas word. In hierdie protokol
Virtuele skyfie -legkaart: 8 stappe
Virtual Slide Puzzle: Inleiding 'n Paar jaar gelede het ek hierdie eenvoudige batch-slide-legkaart ['Original instructable https: //www.instructables.com/id/Batch-Game-Slide …] gesien, dit was cool. Ek het dit gemaak, 'n paar keer gespeel, maar ek het belangstelling verloor weens die eenvoud daarvan. Met