
INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1:
- Stap 2:
- Stap 3:
- Stap 4:
- Stap 5:
- Stap 6:
- Stap 7:
- Stap 8:
- Stap 9:
- Stap 10:
- Stap 11:
- Stap 12:
- Stap 13:
- Stap 14:
- Stap 15:
- Stap 16:
- Stap 17:
- Stap 18:
- Stap 19:
- Stap 20:
- Stap 21:
- Stap 22:
- Stap 23:
- Stap 24:
- Stap 25:
- Stap 26:
- Stap 27:
- Stap 28:
- Stap 29: Stap 20: Hier is video -instruksies as u dit verkies!:)
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Ons sal Walter's Sonar programmeer
Stap 1:
Dit is 'n video -tutoriaal volgens die instruksies.
Stap 2:

Ons sal die Walter -mikrobotkode verander sodat ons 'n werkende sonar kan hê.
Stap 3:

Maak die tabblad Invoer oop en kies die opdrag op die knoppie wat ek gemerk het.
Stap 4:



Ons het 2 van hierdie opdragte nodig; maak seker dat u een van die knoppies na B verander en die ander op A.
Stap 5:

Maak die oortjie veranderlikes oop en klik op Maak 'n veranderlike
Stap 6:



As u klik op maak 'n veranderlike, sal dit u vra om dit 'n naam te gee om dit eenvoudig te maak, noem dit maar die knoppie en druk dan op ok, dan moet u 3 opdragte sien verskyn.
Stap 7:


Sleep die Set Button -opdrag na die On Button -opdrag, soos ek getoon het.
Stap 8:

Maak die logika -oortjie oop en gryp die opdrag wat ek gemerk het.
Stap 9:


Vervang die knoppieopdrag met die nuwe opdrag.
Stap 10:



Kies die veranderlike van die knoppie en vervang die eerste 0. Dit kan 'n paar pogings neem om dit na die regte stop te kry.
Stap 11:



Maak die oortjie veranderlik oop, en ons maak 'n nuwe veranderlike met die naam Sonar.
Stap 12:



Gaan na uitbreidings en soek na sonar en kies die een wat ek gemerk het.
Stap 13:


Gryp die set Sonar -opdrag en sleep dit onder die if -verklaring.
Stap 14:



Sleep die Sonar -opdrag na die sonar -veranderlike.
Stap 15:




Vervolgens verander ons die veranderlikes in die sonaropdrag.
Stap 16:


Maak die logika -oortjie oop en sleep die as anders -opdrag onder die Sonar -opdrag.
Stap 17:



Maak die logika -oortjie oop en sleep die opdrag om die ware stelling te vervang.
Stap 18:



Sleep die Sonar -veranderlike en vervang die ware verklaring.
Stap 19:


Sleep die deurlopende servobevel onder die tweede if -stelling.
Stap 20:




Klik op gevorderde en maak dan die beheer -oortjie oop. Sleep dit dan onder die eerste 2 deurlopende servokommando's.
Stap 21:



Sleep die tweede stel deurlopende opdrag onder die wagopdrag.
Stap 22:



Voeg 'n wagtyd by onder die tweede stel deurlopende servobevel. Sleep dan die derde stel deurlopende opdragte onder die eerste anders -opdrag.
Stap 23:




Vee die ander stellings uit en laat die anders if -verklaring en die stop servo -opdragte.
Stap 24:

Sleep die stop servo -opdrag onder die anders as -stelling.
Stap 25:


Maak die logika -oortjie oop en sleep 'n opdrag na die gleuf.
Stap 26:


Sleep 'n knoppie veranderlike om die 0 te vervang
Stap 27:




Nou gaan ons 'n paar veranderlikes verander.
Stap 28:

Dit is hoe die voltooide kode moet lyk.
Aanbeveel:
Walter the Microbot Bot Basic Movement: 26 stappe

Walter the Microbot Bot Basic Movement: Ons gaan Walter the Micro: Bot programmeer
Konfigurasie van die AVR -mikrobeheerder. Skep en laai die LED -knipperprogram in die flitsgeheue van die mikrokontroleerder op: 5 stappe

Konfigurasie van die AVR -mikrobeheerder. Skep en laai die LED -knipperprogram in die flitsgeheue van die mikrokontroleerder: In hierdie geval sal ons 'n eenvoudige program in C -kode skep en dit in die geheue van die mikrokontroleerder verbrand. Ons sal ons eie program skryf en die hex -lêer saamstel, met behulp van die Atmel Studio as die geïntegreerde ontwikkelingsplatform. Ons sal die sekering van twee instel
Hoe om die veiligheid van die meeste blokkeerders aan die kant van die bediener te omseil: 3 stappe

Hoe om die veiligheid van die meeste webblokkers op die bediener te verlig: dit is my eerste instruksie, so hou my in gedagte: Ok, ek sal u vertel hoe u die webblokkers wat ek in skole gebruik het, kan omseil. Al wat u nodig het, is 'n flash drive en 'n paar sagteware aflaai
Hoe om probleme op te los met die afstandsbediening van die Pionner -stuurwiel - Verhoog die IR -sein en herstel die klein slot: 14 stappe

Hoe om probleme op te los met die afstandsbediening van die stuurwiel van Pionner - Verhoog die IR -sein en herstel die klein slot.: Hierdie afstandsbediening is baie mooi en gerieflik, maar soms werk dit nie behoorlik nie. projek is nie 'n voorbeeld van doeltreffendheid nie. Ek kom uit Brasilië en het hierdie wenk op Amaz gekry
Instruksies vir die voltooiing van die opmaak van die baanskyfontwerp vir die opheffing/verlaging van die middelste voetsteun op motorwielstoele: 9 stappe (met foto's)

Instruksies vir die voltooiing van die opmaak van die baanskyfontwerp vir die opheffing/verlaging van die middelste voetsteun op motorwielstoele: die middelste voetsteunhysers moet goed onder die sitplek geberg word en laer om te ontplooi. 'N Meganisme vir die onafhanklike werking van die opberging en ontplooiing van voetsteun is nie ingesluit by rolstoele op die mark nie, en PWC -gebruikers het die behoefte uitgespreek