INHOUDSOPGAWE:

Walter die Sonar Bot: 29 stappe
Walter die Sonar Bot: 29 stappe

Video: Walter die Sonar Bot: 29 stappe

Video: Walter die Sonar Bot: 29 stappe
Video: Дневник хранящий жуткие тайны. Переход. Джеральд Даррелл. Мистика. Ужасы 2024, November
Anonim
Walter die Sonar Bot
Walter die Sonar Bot

Ons sal Walter's Sonar programmeer

Stap 1:

Dit is 'n video -tutoriaal volgens die instruksies.

Stap 2:

Beeld
Beeld

Ons sal die Walter -mikrobotkode verander sodat ons 'n werkende sonar kan hê.

Stap 3:

Beeld
Beeld

Maak die tabblad Invoer oop en kies die opdrag op die knoppie wat ek gemerk het.

Stap 4:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Ons het 2 van hierdie opdragte nodig; maak seker dat u een van die knoppies na B verander en die ander op A.

Stap 5:

Beeld
Beeld

Maak die oortjie veranderlikes oop en klik op Maak 'n veranderlike

Stap 6:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

As u klik op maak 'n veranderlike, sal dit u vra om dit 'n naam te gee om dit eenvoudig te maak, noem dit maar die knoppie en druk dan op ok, dan moet u 3 opdragte sien verskyn.

Stap 7:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Sleep die Set Button -opdrag na die On Button -opdrag, soos ek getoon het.

Stap 8:

Beeld
Beeld

Maak die logika -oortjie oop en gryp die opdrag wat ek gemerk het.

Stap 9:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Vervang die knoppieopdrag met die nuwe opdrag.

Stap 10:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Kies die veranderlike van die knoppie en vervang die eerste 0. Dit kan 'n paar pogings neem om dit na die regte stop te kry.

Stap 11:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Maak die oortjie veranderlik oop, en ons maak 'n nuwe veranderlike met die naam Sonar.

Stap 12:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Gaan na uitbreidings en soek na sonar en kies die een wat ek gemerk het.

Stap 13:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Gryp die set Sonar -opdrag en sleep dit onder die if -verklaring.

Stap 14:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Sleep die Sonar -opdrag na die sonar -veranderlike.

Stap 15:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Vervolgens verander ons die veranderlikes in die sonaropdrag.

Stap 16:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Maak die logika -oortjie oop en sleep die as anders -opdrag onder die Sonar -opdrag.

Stap 17:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Maak die logika -oortjie oop en sleep die opdrag om die ware stelling te vervang.

Stap 18:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Sleep die Sonar -veranderlike en vervang die ware verklaring.

Stap 19:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Sleep die deurlopende servobevel onder die tweede if -stelling.

Stap 20:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Klik op gevorderde en maak dan die beheer -oortjie oop. Sleep dit dan onder die eerste 2 deurlopende servokommando's.

Stap 21:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Sleep die tweede stel deurlopende opdrag onder die wagopdrag.

Stap 22:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Voeg 'n wagtyd by onder die tweede stel deurlopende servobevel. Sleep dan die derde stel deurlopende opdragte onder die eerste anders -opdrag.

Stap 23:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Vee die ander stellings uit en laat die anders if -verklaring en die stop servo -opdragte.

Stap 24:

Beeld
Beeld

Sleep die stop servo -opdrag onder die anders as -stelling.

Stap 25:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Maak die logika -oortjie oop en sleep 'n opdrag na die gleuf.

Stap 26:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Sleep 'n knoppie veranderlike om die 0 te vervang

Stap 27:

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Nou gaan ons 'n paar veranderlikes verander.

Stap 28:

Beeld
Beeld

Dit is hoe die voltooide kode moet lyk.

Aanbeveel: