INHOUDSOPGAWE:
Video: Tankie: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Inleiding: Hierdie robottenk is vir baie wat redelik lui is of nie self dinge kan ophaal nie. Met hierdie tenk kan die gebruiker dinge met 'n kontroleerder van 'n videospeletjie -stasie vir hom ophaal. Die robottenk sal ook vir vermaaklikheidsdoeleindes gebruik word:)
Stap 1: Inleiding- materiaal
1. Gewysigde PS2 -kontroleerder om by Arduino te pas.
2. Arduino mikro servo.
3. Tenkkas.
4. Uitknipstukke van akriel robotarm
5. Bedrading vir Arduino.
6. USB -kabel om aan te sluit op u rekenaar.
7. Broodbord vir Arduino.
8. Wifi -sender.
9. Dubbele A- en drievoudige A -batterye, sowel as herlaaibare.
10. Arduino -kode.
11. Miskien 'n soldeerdraad
12. Battery Plaas houers met draad.
Stap 2: Bou die arm
Die eerste stap na hierdie projek is om die hele arm van die robot te bou. Gelukkig is die armstukke van akriel, wat dit maklik maak om te bou. Moere, boute en skroewe word hiervoor benodig. U kan die stukke aanlyn vind. Die bou van die arm is moeilik, daarom kan u eenvoudige video's vind van hoe u die robotarm kan bou.
Om die arm te bou, benodig u 'n stel akriel snydele, 'n pak skroewe, 4 SG90 servo's, 1 Arduino Chinese bord, 'n uitbreidingskaart, PS2 -afstandsbediening, twee drade, 2 stukke 130 klein motor en 1 stuk 5V 2A adapter.
SKAKEL:
Stap 3: Die tenk
Installeer dan die nuwe arm in die tenk deur verskillende tenkdrade aan mekaar te koppel en dit te soldeer. Maak seker dat u die regte batterye/ motors byvoeg. Dit sal die motors toelaat om te beweeg terwyl die beheerder gebruik word. Maak seker dat u ook hierdie kode byvoeg. Die kode moet vanaf die rekenaar in die Arduino -bord gevoeg word.
Stap 4: Finale
Laastens moet die batterye in die tenk en die arm geplaas word. Nou moet die tenk klaar wees!
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies