INHOUDSOPGAWE:

PY213: 21 stappe
PY213: 21 stappe

Video: PY213: 21 stappe

Video: PY213: 21 stappe
Video: Буэнос-Айрес - Невероятно яркая и душевная столица Аргентины. Гостеприимная и легкая для иммиграции 2024, Julie
Anonim
PY213
PY213

Hallo almal! Al ooit wou leer hoe om 'n motor te maak wat nie lig kan verduur nie? Wel hier is dit! Ek gaan stap -vir -stap instruksies oor hoe om 'n motor uit kringkomponente en karton te bou! Solank u hierdie eenvoudige instruksies volg, kan u met u vriende en familie pronk:)

Stap 1: Material Mania

Materiële manie
Materiële manie
Materiële manie
Materiële manie
Materiële manie
Materiële manie

Daar is 'n magdom materiale nodig, so hier is 'n gekategoriseerde lys tussen elektroniese komponente en die nodige komponente vir die werklike bak van die motor!

Elektriese komponente:

  • 555 timers (2x)

    • U kan die 555 skyfies gebruik vir basiese tydsberekeninge, soos om 'n lig vir 'n sekere tyd aan te skakel, of u kan dit gebruik om 'n waarskuwingslig te skep wat aan en af flits. Daar is 'n menigte gebruike daarvoor, en hier gaan ons dit gebruik om die motor seepglad te laat loop en sy beweging te verander as daar 'n ligbron by die stelsel is.
    • www.amazon.com/Instruments-NE555N-General-…

  • Kondensators (4x)

    • Kondensators is toestelle wat elektriese lading stoor. Hulle is 'n basiese komponent van elektronika en die mees algemene gebruik vir kondensators is energieopslag.
    • www.allelectronics.com/category/140/capaci…
  • Fotoresistor (2x)

    • 'N Fotoresistor is 'n lig-beheerde veranderlike weerstand. 'N Fotoresistor kan toegepas word in ligsensitiewe detektorkringe en (soos hierdie een) liggeaktiveerde en donkergeaktiveerde skakelbane.
    • www.amazon.com/10pcs-Dependent-Resistor-Ph…
  • 9V battery

    • Dit is die kragbron van die hele motor
    • www.amazon.com/AmazonBasics-Everyday-Alkal…
  • 1K Ohm weerstande (2x)

    • Weerstands voeg weerstand by die stroombaan sodat stroom kan vloei sonder die kortsluiting.
    • www.amazon.com/Watt-Carbon-Film-Resistors-…
  • Diodes (6x)

    • 'N Diode is 'n twee-terminale elektroniese komponent wat stroom hoofsaaklik in een rigting gelei (asimmetriese geleiding); dit het lae (ideaal nul) weerstand in die een rigting en hoë (ideaal oneindig) weerstand in die ander rigting. Hierdie stroombaan benodig veelvuldige diodes, sodat wanneer die kapasitansie energie ontlaai, dit nie baie ver sal vloei nie en die stroombaan glad kan vloei
    • www.ebay.com/b/Diodes/181891/bn_16562579

  • Elektriese drade

    • Om die krag deur die stroombaan te laat vloei en hierdie kringkomponente aan te sluit.
    • www.amazon.com/120pcs-Multicolor-Jumper-Ar…
  • Broodbord

    • Hoe ons die hele stroombaan met krag verbind.
    • www.amazon.com/BB400-Solderless-Plug-Bread…

Motoronderdele:

  1. Motor (2x)

    1. Wielbeweging
    2. www.amazon.com/slp/dc-motors/a8m3om7chrv38…
  2. Natuurlike hout

    1. Carrosserie van die motor
    2. Enige Michaels- of Target -winkel
  3. Lasersnyer

    1. Om die bak van die motor baie presies te vorm
    2. Skoolgebruik
  4. 3D -drukker

    1. Die wiele en wiel (die skuif voorste steun) sal hieruit ontwerp en geskep word
    2. 'N Rekenaar met die regte program is nodig om dit te kan gebruik
    3. KREATIEWE WAARSKUWING: Enige kleur filament is geskik vir die wiel en wiele
    4. Skoolgebruik
  5. Plastiekringe (2x)

    Dit help om die wiele op oppervlaktes te gly

  6. Ritssluitings

    1. Hulle hou die motors vas sodat die wiele direk gebruik kan word
    2. KREATIEWE WAARSKUWING: Enige kleur ritsbande is regtig cool om esteties aan u motor te gee
    3. www.amazon.com/DTOL-Plastic-Cable-100-Pack…
  7. Marmer

    1. Gaan in die wiel en help om die motor te lei
    2. Enige Michaels of huiswarewinkel
  8. Houtgom

    Michaels of hardehoutwinkel

  9. Warm gom

    1. Om die battery aan die onderkant van die motor vas te plak en die wiel aan die onderkant van die motor
    2. Walmart
  10. Dubbelzijdige band

    1. Om die kring styf teen die motor vas te hou
    2. Hou ook die motors teen die motor.
    3. Walmart
  11. KREATIEWE WENKE:

    1. Verf en verfkwaste

      1. Om die bak van die motor te verf soos u wil
      2. Walmart
    2. Pypskoonmakers

      1. Om ritsbande om te sit
      2. Walmart of Target

Stap 2: Intussen …

Intussen…
Intussen…
Intussen…
Intussen…
Intussen…
Intussen…
Intussen…
Intussen…
  • Dit is nou tyd om u kring aan te sluit!

    Die 3D -drukker sal 1 uur en 30 minute tot 2 uur neem om die wiele en wiel te voltooi, dus om tyd doeltreffend te wees, is die eerste ding wat u moet doen om die werk na die drukker te stuur, sodat die wiele gereed sal wees indien nodig

Maak ook seker dat die hout laser gesny is voordat u met die projek begin. Maak seker dat die program die regte afmetings vir die boks het

Stap 3: Bou, bou, bou! Pt 1

Bou, bou, bou! Pt 1
Bou, bou, bou! Pt 1
Bou, bou, bou! Pt 1
Bou, bou, bou! Pt 1
Bou, bou, bou! Pt 1
Bou, bou, bou! Pt 1
Bou, bou, bou! Pt 1
Bou, bou, bou! Pt 1

Gryp eers die broodbord en albei 555 timers.

Plaas albei 555 timers op die broodbord soos aangedui, met groot ruimte tussenin om die patroon twee keer te herskep.

Stap 4: Bou, bou, bou! Pt 2

Bou, bou, bou! Pt 2
Bou, bou, bou! Pt 2
Bou, bou, bou! Pt 2
Bou, bou, bou! Pt 2

Om seker te maak dat die hele broodbord bedraad is, moet u die relings volgens kleur verbind. Hierdie verbinding kan na die swart drade in die skematiese verwys word.

Ons moet die chip aanskakel en die bedrading van die motor begin. Om dit te kan doen, moet ons die eerste pen aan die grond reling koppel en die agtste pen aan die krag reling. Maak ook seker dat u die vierde pen op die krag aansluit om die stroombaan voortdurend te herstel.

Stap 5: Bou, bou, bou! Pt 3

Bou, bou, bou! Pt 3
Bou, bou, bou! Pt 3
Bou, bou, bou! Pt 3
Bou, bou, bou! Pt 3

Let wel: ek het die kleur van die drade verander, dit beteken dat dit spesifiek is vir die doel van die kring

Koppel nou pen 2 en pen 6 aan mekaar, wat die "vloer" en die "plafon" van die spanning stel (wat in hierdie geval 9V en 0V sou wees). Spelde 2 en 6 beheer die algehele uitset met die effek van pen 7, wat ons baie later in die stroombaan sal aansluit.

Stap 6: Bou, bou, bou! Pt 4

Bou, bou, bou! Pt 4
Bou, bou, bou! Pt 4

Nou verbind ons die motor met die stroombaan. Die negatiewe kant sal aan die pen 3 gekoppel word en die positiewe kant aan die krag. Pen 3 is die uitvoerpen (en die spanning is 0 of naby 9).

Stap 7: Bou, bou, bou! Pt 5

Bou, bou, bou! Pt 5
Bou, bou, bou! Pt 5
Bou, bou, bou! Pt 5
Bou, bou, bou! Pt 5

Die positiewe kant van die battery word soos aangedui aan die kragrail gekoppel. Die diode is gekoppel aan pen 3 om te voorkom dat enige emk uit die batterybron voorkom.

Stap 8: Bou, bou, bou! Pt 6

Bou, bou, bou! Pt 6
Bou, bou, bou! Pt 6
Bou, bou, bou! Pt 6
Bou, bou, bou! Pt 6
Bou, bou, bou! Pt 6
Bou, bou, bou! Pt 6

As ons na die ander kant van die skyfie beweeg, kan ons die fotoweerstand nou in penne 8 en 7. sit. Die fotoweerstand word aan pen 7 gekoppel, aangesien dit 'n ander pen is wat die uitset kan beheer. Die foto-weerstand verhoog die tyd op die vierkantgolf wanneer daar meer lig is. Die ladingsnelheid op die kapasitors (wat in 'n latere stap kom) hang ook af van die foto-weerstand.

Stap 9: Bou, bou, bou! Pt 7

Bou, bou, bou! Pt 7
Bou, bou, bou! Pt 7
Bou, bou, bou! Pt 7
Bou, bou, bou! Pt 7

Ons kan nou die kapasitors in die stroombaan aansluit. U koppel een kapasitor aan pen 5 en grond en 'n ander kapasitor aan pen 6 en grond. Die kapasitors help om te besluit wanneer pen 7 geaktiveer moet word. As die kondensator 6V tref, word pen 7 geaktiveer en ontlaai. Sodra die kapasitors by 3V is, begin die kapasitors laai. Ontlading hang ook af van die diode wat ons in 'n latere stap in pen 6 gaan koppel.

Stap 10: Bou, bou, bou! Pt 8

Bou, bou, bou! Pt 8
Bou, bou, bou! Pt 8
Bou, bou, bou! Pt 8
Bou, bou, bou! Pt 8

Van hier af verbind ons nog 'n diode van pen 7 tot pen 6. Hierdie diode help om die ontlading van die kapasitors te bepaal.

Stap 11: Bou, bou, bou! Pt 9

Bou, bou, bou! Pt 9
Bou, bou, bou! Pt 9
Bou, bou, bou! Pt 9
Bou, bou, bou! Pt 9

Net langs die vorige diode word 'n weerstand van 1k Ohms in pen 7 in die stroombaan geplaas en die ander kant van die weerstand kan in 'n gat geprop word wat nie aan die 555 -timer gekoppel is nie. Die weerstande is ook deel van die stelsel wat help met die laai en ontlaai van die kapasitors.

Stap 12: Bou, bou, bou! Pt 10

Bou, bou, bou! Pt 10
Bou, bou, bou! Pt 10
Bou, bou, bou! Pt 10
Bou, bou, bou! Pt 10

Laastens sal 'n ander diode aan hierdie kant van die 555 -timer val, met die positiewe kant gekoppel aan pen 6 en die negatiewe kant aan die ander weerstand.

Stap 13: Bou, bou, bou! Pt 11

Bou, bou, bou! Pt 11
Bou, bou, bou! Pt 11
Bou, bou, bou! Pt 11
Bou, bou, bou! Pt 11

As ons nou die 9V -battery aansluit, behoort die motor glad te kan werk!

Stap 14: Bou, bou, bou! Pt 12

Bou, bou, bou! Pt 12
Bou, bou, bou! Pt 12
Bou, bou, bou! Pt 12
Bou, bou, bou! Pt 12
Bou, bou, bou! Pt 12
Bou, bou, bou! Pt 12

Herhaal nou stappe 1-11 op die tweede 555 timer om te sien hoe die ander motor glad loop.

WAARSKUWING: Bogenoemde skema is vir meer gevorderde bouers om 'n beter idee te kry van wat gebeur.

Stap 15: Gaan saam soos gom

Gaan saam soos gom
Gaan saam soos gom
Gaan saam soos gom
Gaan saam soos gom
Gaan saam soos gom
Gaan saam soos gom

Dit is tyd om ons elektriese kappies eenkant te sit en die motor te begin maak. Eerstens neem ons die karton wat ons vooraf gesny het, vas en plak die dele wat in die relatiewe gesnyde dele hoort, vas.

KREATIEWE WENK: Hier kan ons begin om supergeskep te word. Ek het besluit om die voorkant van my motor militêre styl te verf, maar u kan alles doen wat u wil! Maak seker dat die verf droog word voordat u met hierdie projek voortgaan.

Stap 16: "Sticky Vicky"

Beeld
Beeld
Beeld
Beeld

Die dubbelband kan uiteindelik hier en nog 'n ander afdeling handig wees. Jy plaas twee of drie stukke band agter op die broodbord en hou dit dan op die bak van die motor vas. Dit moet dit veilig hou.

Stap 17: Hot Wheelz

Warm Wheelz
Warm Wheelz
Warm Wheelz
Warm Wheelz
Warm Wheelz
Warm Wheelz

Deur hierdie stap moet die 3D -drukker die wiele en wiel voltooi. Dit is nou tyd om die wiele op die motors te sit sodat ons die hele motor kan voltooi. Ons plaas die plastiekringe van vroeër rondom die omtrek van die wiele om dit vas te hou. Dan druk ons die wiel op 'n rand van die motor. Om te kies watter rand, wil u hê dat die dun kant van die motor na die voorkant van die motor kyk of waar die wiel sal wees en die buitekant waar die wiele is. Al wat u hoef te doen is om die wiel in die rand te druk en dit moet stewig wees.

PROBLEEMOPLOSSING: Maak seker dat as u die wiel in die rand druk, dit nie te sterk is nie, anders kan die wiel breek! Miskien moet u nog 'n uur en 'n kaal wag wag.

Stap 18: U gaan nêrens heen nie

Jy gaan nêrens heen nie!
Jy gaan nêrens heen nie!
Jy gaan nêrens heen nie!
Jy gaan nêrens heen nie!
Jy gaan nêrens heen nie!
Jy gaan nêrens heen nie!

Ons is so naby aan die afwerking van ons voertuig! Nou moet ons ons Hot Wheelz aan die bak van die motor koppel. Weereens gebruik ons die dubbelzijdige band aan die bokant van die motors om dit aan die onderkant van die motor vas te plak. Dit moet perfek tussen die twee klein ovaalgate lê. Ongelukkig is dit nie genoeg nie, so dit is baie belangrik om ritsbande te gebruik. Maak seker dat u die drade deur die groot reghoek in die middel van die bak van die motor voer, en voer dan die rits deur elke paar van die twee ovaalgate. Maak dan die rits vas totdat die motor nie kan beweeg nie.

KREATIEWE WENK: Sommige mense sny die rits vas sodra dit veilig is, maar ek dink dit kan interessant wees om die rits vas te maak en die pypskoonmakers te gebruik om die ritsbande te bedek (asof dit antennas is).

PROBLEEMOPLOSSING: Wees versigtig wanneer die motors vasgemaak word, aangesien die beweging van die wiele beïnvloed kan word as die wiele aan die bak van die motor raak.

Stap 19: Gee my krag of gee my die dood

Gee my krag of gee my die dood!
Gee my krag of gee my die dood!
Gee my krag of gee my die dood!
Gee my krag of gee my die dood!
Gee my krag of gee my die dood!
Gee my krag of gee my die dood!

Vir die laaste stap gebruik ons warm gom om ons laaste stukke van die motor vas te maak. Vuis gebruik die marmer en maak dit met 'n gemiddelde hoeveelheid krag in die wiel vas. Te veel kan die wiel breek, so wees versigtig. Plaas dan 'n bietjie warm gom aan die onderkant van die motor sodat die wiel vasgemaak kan word. Dan plaas ons 'n paar warm gom tussen die twee motors om die nege volt battery vas te maak. Voordat u die battery plaas, moet u die drade voor die hand deur die reghoek lei. Sodra die drade ingevoer is, kan die batteryhouer tussen die motors geplaas word.

Stap 20: Wat nou?

Wat nou?
Wat nou?

Ons het 'n vurk in die pad bereik, Kring werk: as u stroombaan gewerk het, was dit 'n goeie werk! U kan voortgaan en u nuwe robot geniet.

Kring werk nie: as u kring nie werk nie, GEEN VREES! Ek het my hele dag verbrand LED's en gebreekte skyfies om te verstaan wat aangaan!

  • Eerstens, as die stroombaan nie werk nie, het u moontlik vergeet om die skyf aan te skakel, maak seker dat die groep en Vcc ingeprop is.
  • Maak seker dat dinge nie kortsluit in u kring nie. Gebruik hiervoor 'n multimeter en kyk na die afsonderlike gedeeltes van die stroombaan om seker te maak dat die spanning daal
  • Kontroleer die kragtoevoer weer en maak seker dat alles reg werk. Gebruik weer 'n multimeter
  • Maak seker dat al die verbindings stabiel is en dat die drade nie te veel oor mekaar kruis nie
  • Kontroleer of die weerstand en die kapasitor nie te veel impedansie op die stroombaan het nie
  • Kyk weer of die skyfie behoorlik werk

Stap 21: Ta Da

Ta Da
Ta Da

Nou, julle het dit, mense! Ons het ons robot wat weghardloop van die lig af, vir my soos 'n universiteitstudent suksesvol voltooi:)

Aanbeveel: