INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Beste vriende, in hierdie les gaan ek jou leer hoe om 'n speletjie in tinkercad te maak met behulp van die nuwe spesiale komponent -mikrobit
Benodighede:
'N Mikrobit en u koderingsvaardighede
Stap 1: Plaas 'n mikrobit
Eerstens moet u die mikrobit kies en dit in die lêer plaas soos u wil om 'n mikrobit -speletjie te skep, u hoef slegs meer kodering as ontwerp te hê
Stap 2: Begin met die skep van veranderlikes
Vir die skep van speletjies moet u veranderlikes gebruik; veranderlikes; veranderlikes is 'n woord wat gebruik word om waardes te stoor wat ons wil hê, veranderlikes is 'n belangrike deel van hierdie speletjie. en behaal 0 as begin
Stap 3: Skep 'n sleutel vir die verskuiwing van my posisie
U moet regstel hoe u die karakter moet beheer, sodat die prentkode hierbo beteken dat die karakterposisie moet verander wanneer die 2de knoppie in die mikrobit, as u op die simulasie klik, beteken dat die skerm skoonmaak.
Stap 4: Plan die spelers en asteroïdes
U moet plot X, y -blok gebruik, en saam met die helderheidsblok moet u ook punte skep wat in die spel moet wees. Vir die asteroïdes moet dit voortdurend val, dus moet ons telveranderlike saam met wiskundeblok volgens ons wens gebruik.
Stap 5: Skep If -blok
Dit vertel ons dat as die asteroïdes op die karakter val, die spel verby is en die spel weer van die begin af begin.
Stap 6: Skep ook 'n ander blok;
Die ander blok impliseer ons dat as die 10 asteroïdes ook nie op die karakter val nie, ons die wedstryd sal wen
Stap 7: Uitvoering
Die foto hierbo is die resultaat van hierdie koderingsles. Ek hoop dat almal my projek verstaan en dat u my almal kan stem vir die wen van die wedstryd Dankie vriende