INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n mikrobit -speletjie te skep: 7 stappe
Hoe om 'n mikrobit -speletjie te skep: 7 stappe

Video: Hoe om 'n mikrobit -speletjie te skep: 7 stappe

Video: Hoe om 'n mikrobit -speletjie te skep: 7 stappe
Video: Hoe om ideale tuisskooldae te skep 2024, Junie
Anonim
Hoe om 'n mikrobit -speletjie te skep
Hoe om 'n mikrobit -speletjie te skep

Beste vriende, in hierdie les gaan ek jou leer hoe om 'n speletjie in tinkercad te maak met behulp van die nuwe spesiale komponent -mikrobit

Benodighede:

'N Mikrobit en u koderingsvaardighede

Stap 1: Plaas 'n mikrobit

Eerstens moet u die mikrobit kies en dit in die lêer plaas soos u wil om 'n mikrobit -speletjie te skep, u hoef slegs meer kodering as ontwerp te hê

Stap 2: Begin met die skep van veranderlikes

Begin met die skep van veranderlikes
Begin met die skep van veranderlikes

Vir die skep van speletjies moet u veranderlikes gebruik; veranderlikes; veranderlikes is 'n woord wat gebruik word om waardes te stoor wat ons wil hê, veranderlikes is 'n belangrike deel van hierdie speletjie. en behaal 0 as begin

Stap 3: Skep 'n sleutel vir die verskuiwing van my posisie

Skep 'n sleutel vir die verskuiwing van my posisie
Skep 'n sleutel vir die verskuiwing van my posisie

U moet regstel hoe u die karakter moet beheer, sodat die prentkode hierbo beteken dat die karakterposisie moet verander wanneer die 2de knoppie in die mikrobit, as u op die simulasie klik, beteken dat die skerm skoonmaak.

Stap 4: Plan die spelers en asteroïdes

Planne van die spelers en asteroïdes
Planne van die spelers en asteroïdes

U moet plot X, y -blok gebruik, en saam met die helderheidsblok moet u ook punte skep wat in die spel moet wees. Vir die asteroïdes moet dit voortdurend val, dus moet ons telveranderlike saam met wiskundeblok volgens ons wens gebruik.

Stap 5: Skep If -blok

Skep If -blok
Skep If -blok

Dit vertel ons dat as die asteroïdes op die karakter val, die spel verby is en die spel weer van die begin af begin.

Stap 6: Skep ook 'n ander blok;

Skep ook 'n ander blok
Skep ook 'n ander blok

Die ander blok impliseer ons dat as die 10 asteroïdes ook nie op die karakter val nie, ons die wedstryd sal wen

Stap 7: Uitvoering

Uitvoering
Uitvoering

Die foto hierbo is die resultaat van hierdie koderingsles. Ek hoop dat almal my projek verstaan en dat u my almal kan stem vir die wen van die wedstryd Dankie vriende

Aanbeveel: