
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Omdat ek in Florida woon, wou ek 'n kledingstuk skep wat my kan waarsku as dit te warm word. Met behulp van Arduino en 'n paar eenvoudige komponente kon ek 'n printplaat skep wat in 'n kopband geïnkorporeer kan word, wat my waarsku wanneer die temperatuur 'n bepaalde punt bereik, in hierdie geval 30C, of 78F.
Stap 1: Die onderdele

Die onderdele wat nodig is om hierdie konstruksie te voltooi, sluit in:
1) 'n Arduino Uno
2) Leë stroombaanbord
3) TMP36 -sensor
4) Koppelpenne
5) Hoofband
6) Gonser
7) drade
8) Naaimateriaal/naald, draad ens.
9) 9v battery
Stap 2: Die bedradingsdiagram

Om die projek behoorlik te laat werk en te verseker dat dit korrek bedraad is, het ek eers my plan in Fritzing getoets. Die volgende skema sal dien as 'n sjabloon om die komponente later te plaas. Let wel: in my geval het ek die finale projek nog verder vereenvoudig. In plaas daarvan om die 9V -battery met die hand in die Vin en GND op die Arduino -bord te koppel, het ek 'n 3,5 mm -ingang gesplit en dit so aangedryf. Ek noem dit nou om later verwarring te voorkom as u sou besluit om hierdie wonderlike projek self te skep.
Stap 3: Kodeer
Om hierdie projek te kodeer, gebruik ek inligting van die webwerf van Mecabot hieronder. Ek sal die kode egter ook hier maklik plaas.
int Sensor = 0;
leemte opstelling ()
{Serial.begin (9600);
}
leemte lus ()
{
// float temp = (5.0 * analogRead (A0) * 100.0) /1024;
int lectura = analogRead (Sensor);
float voltaje = 5.0 /1024 * lectura; // Atencion aqui
// Si usais un LM35DZ vuestra formula sera
// float temp = voltaje * 100;
vlot temp = voltaje * 100 -50;
as (temp> 32)
{
t ();
}
anders
{
as (temp> 30)
{
t1 ();
}
as (temp <30);
{
noTone (7);
}
}
}
nietig t ()
{
toon (7, 494, 500);
vertraging (1000);
}
leegte t1 ()
{
toon (7, 494, 500);
vertraging (2000);
}
mecabot-ula.org/tutoriales/arduino/practica…
Stap 4: Toets dit

Om seker te maak dat die bewys van die konsep werk, het ek die projek gebou voordat ek aan die komponente gesoldeer het om dit permanent te maak. In hierdie voorbeeld het ek die 9V -battery in die Vin- en GND -gebiede op die Arduino vasgebind, net soos die skema.
Stap 5: Koppelpenne


Nadat u toetsbaan behoorlik werk, is u volgende stap om die finale weergawe met permanente soldeerpunte te bou. Om die aantal drade te verminder, gebruik ek klein aansluitings op 'n printplaat wat ek direk bo -op die Arduino gelê het. Hierdie stap toon die klein verbindings voordat hulle die printplaat bo -op sit. Ek wys u twee verskillende aansigte, sodat u kan sien waar die verbindingspenne gaan.
Stap 6: Verleng die drade


In hierdie projek wou ek die temperatuursensor soos 'n antenna laat lyk. Om dit te bereik, het ek die kontakpunte verleng deur ongeveer 8 draad by te voeg, soos op die foto. Let op: maak seker dat die kontakpunte op die TMP36 -sensor nie aanmekaar gesoldeer word nie. Om dit te voorkom, het ek isolerende materiaal bygevoeg soos in die close -up gesien. Hierdie hele stap is nie nodig om die projek te laat werk nie, slegs as u van plan is om 'n antenna vir u gebou te maak.
Stap 7: Soldeer




Plaas dan die printplaat bo -op die penne wat in die vorige stap geplaas is en soldeer die komponente soos op die foto. Op die oomblik kan u die luidspreker- en TMP36 -drade soldeer.
Stap 8: Toets

Dit is 'n goeie idee om die projek nog een keer te toets voordat u verder gaan. Sodra die vorige stap voltooi is, moet u projek soortgelyk aan die hier lyk. Die video demonstreer die funksionaliteit en bewys dat dit behoorlik werk.
Stap 9: Montering



Noudat die projek gesoldeer is en behoorlik werk, kan u dit begin omhul in 'n kledingstuk waarvan u hou. Vir my het ek gedink 'n kopband werk goed, en ek het 'n sak begin vaswerk sodat die elektroniese komponente daarin kon pas. Daarna het ek die antennedeel afsonderlik vasgemaak.
Stap 10: Finale

Hier is 'n foto van die finale produk. Ek dink dit het baie goed uitgewerk. Alhoewel die antenna nie nodig is nie, dink ek dit gee die projek 'n humoristiese toon en maak dit lekker!
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe

Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe

Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe

DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe

Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe

Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies