INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: wat u benodig
- Stap 2: Die stroombaan
- Stap 3: Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord
- Stap 4: Voeg komponente by in Visuino
- Stap 5: In Visuino -stelkomponente
- Stap 6: In Visuino Connect Components
- Stap 7: Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op
- Stap 8: Speel
Video: Draai sandklok elke minuut met servomotor - Arduino: 8 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
In hierdie tutoriaal leer ons hoe om elke 60's 'n klein (1 minuut) sandhorlosie te draai met servomotor en Visuino, Kyk na 'n demonstrasievideo.
Stap 1: wat u benodig
- Arduino UNO (of enige ander Arduino)
- Sandklok
- Servomotor
- 'n klein draadjie of gom om die horlosie aan die motor vas te maak
- springdrade
- Visuino -program: Laai Visuino af
Stap 2: Die stroombaan
- Koppel die servomotor "Oranje" aan die Arduino Digital pin [2]
- Koppel servomotor "Rooi" pen aan Arduino positiewe pen [5V]
- Koppel servomotor "Bruin" pen aan Arduino negatiewe pen [GND]
Stap 3: Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord
Om die Arduino te begin programmeer, moet u die Arduino IDE van hier af laat installeer:
Hou in gedagte dat daar 'n paar kritieke foute in Arduino IDE 1.6.6 is. Maak seker dat u 1.6.7 of hoër installeer, anders werk hierdie instruksie nie! As u dit nog nie gedoen het nie, volg die stappe in hierdie instruksie om die Arduino IDE op te stel om Arduino UNO te programmeer! Die Visuino: https://www.visuino.eu moet ook geïnstalleer word. Begin Visuino soos aangedui op die eerste foto Klik op die "Tools" -knoppie op die Arduino -komponent (prent 1) in Visuino As die dialoog verskyn, kies "Arduino UNO" soos op prent 2
Stap 4: Voeg komponente by in Visuino
- Voeg die komponent "Klokgenerator" by
- Voeg die komponent "Toggle (T) Flip-Flop" by
- Voeg die komponent "Analoge waarde" by
- Voeg 'Servo' -komponent by
Stap 5: In Visuino -stelkomponente
- Kies 'ClockGenerator1' en stel 'Frequency' in die venster 'Eienskappe' in: 0.0166667 << dit is 60's, u kan die nommer verander as u wil
- Kies "AnalogValue1" en stel "Waarde" in die eiendomsvenster op 1
- Dubbelklik op "AnalogValue1" en sleep in die elementvenster 2X 'Stel waarde' aan die linkerkant, kies 'Stel waarde 2' en in die venster 'Eienskappe' stel 'Waarde' op 1
Stap 6: In Visuino Connect Components
- Koppel "ClockGenerator1" -pen [Uit] aan "TFlipFlop1" -pen [klok]
- Koppel "TFlipFlop1" -pen [Uit] aan "AnalogValue1"> "Stel waarde0" -pen [In]
- Koppel "TFlipFlop1" -pen [Omgekeer] aan "AnalogValue1"> "Stel waarde1" -pen [In]
- Koppel "AnalogValue1" -pen [Uit "aan" Servo1 "-pen [In]
- Koppel die "Servo1" -pen [Uit] aan die Arduino -bord se digitale pen [2]
Stap 7: Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op
Klik in Visuino onderaan op die blad "Bou", maak seker dat die korrekte poort gekies is, en klik dan op die knoppie "Saamstel/bou en oplaai".
Stap 8: Speel
As u die Arduino UNO -module aanskakel, draai die servomotor elke minuut 'n sandklok.
Baie geluk! U het u projek met Visuino voltooi. Die Visuino -projek wat ek vir hierdie instruksies geskep het, is ook aangeheg, u kan dit hier aflaai en in Visuino oopmaak:
Aanbeveel:
Slim motorfiets HUD-prototipe (draai-vir-draai-navigasie en soveel meer): 9 stappe
Slim motorfiets HUD-prototipe (draai-vir-draai-navigasie en soveel meer): Hallo! Hierdie instruksies is die verhaal van hoe ek 'n HUD-platform (Heads-Up Display) ontwerp en gebou het om op motorhelms gemonteer te word. Dit is geskryf in die konteks van die 'kaarte' -wedstryd. Ongelukkig kon ek dit nie heeltemal voltooi nie
Hoe u u rekenaar elke dag of elke keer outomaties kan begin: 5 stappe
Hoe u u rekenaar elke dag of elke keer outomaties kan begin: in hierdie instruksies leer u hoe u u rekenaar elke dag op 'n sekere tyd outomaties kan begin, ook dit is my eerste instruksie
Outomatiese draai -draai: 7 stappe (met foto's)
Outomatiese Twister Spinner: Het u al ooit 'n super prettige speletjie gespeel met die naam " Twister. &Quot; Dit is 'n spel van fisiese vaardigheid wat u verhouding met u spanmaats kan verbeter. Probeer u bes om te oorleef om die wenner van die spel te wees, terwyl u die moeilike instruksie volg
Hoe u u servomotor kan laat draai: 5 stappe
Hoe om u servomotor te laat draai: wat is 'n servomotor 'n servomotor is 'n elektriese toestel wat 'n voorwerp met groot presisie kan druk of draai. As u op 'n spesifieke hoek of afstand wil draai en beswaar maak, gebruik u 'n servomotor. Dit bestaan net uit 'n eenvoudige motor met
Draai of draai LCD -monitor: 6 stappe
Draai of draai LCD -monitor: hierdie toestel is baie handig om die monitor 90 grade te draai om dokumente portret te sien lees; daar is bestuurders vir videokaarte wat hierdie modusse ondersteun; in my geval gebruik ek dit om PDF's te lees