
INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Stap 1: AANSLUIT VAN PIRSENSOR MET ARDUINO
- Stap 2: Stap 2: Koppel die uitvoerapparaatlamp aan ARDUINO
- Stap 3: Uitvoer en program vir stap 1 en stap 2:
- Stap 4: Stap 3: Voeg gonser by die stroombaan, program en uitvoer
- Stap 5: Stap 4: Voeg servomotor by die stroombaan
- Stap 6: Stap 5 Finale uitvoer en program
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Tinkercad -projekte »
In hierdie ondeurgrondelike gaan ons kyk hoe ons 'n simulasie van 'n ontsmettingsmasjien kan maak; kontak minder outomatiese ontsmettingsmiddel is 'n ontsmettingsmasjien, want ons gebruik nie ons hande om die masjien te gebruik nie, maar die infrarooi sensor naby voel ons handbeweging daar naby en gee die ontsmettingsmiddel, dit is meer nuttig vir die pandemiese situasie. Voordat u met hardeware gaan, is dit 'n goeie praktyk om simulasie te doen en ons stroombaan na te gaan.
Stap 1: Stap 1: AANSLUIT VAN PIRSENSOR MET ARDUINO

Koppel PIR -sensor aan Arduino
PIR SIGNALE PIN ------------------- ARDUINO PIN 13
PIR POWER PIN ------------------- ARDUINO PIN 5V
PIR GROND PIN ----------------- ARDUINO GROND
Stap 2: Stap 2: Koppel die uitvoerapparaatlamp aan ARDUINO

Dit is nodig om 'n uitsetapparaat te hê om die hande naby die PIR -sensor aan te dui.
Gloeilampterminal 1 ---------------------------------- Arduino PIN 12
Bulb Terminal 2 ---------------------------------- Arduino GROND
Stap 3: Uitvoer en program vir stap 1 en stap 2:


Ons kan sien dat deur die handbeweging naby die PIR -sensor te voel, die beheerder die gloeilamp aktiveer om aan te skakel.
Stap 4: Stap 3: Voeg gonser by die stroombaan, program en uitvoer

In hierdie nog een uitsetapparaat word Buzzer by pen No-7 van ARDUINO gevoeg en die beeld toon duidelik die verbinding en program
Stap 5: Stap 4: Voeg servomotor by die stroombaan

'N Servomotor word gebruik om die ontsmettingsmiddel oop en toe te wys.
VERBINDINGS
SERVO PIN KRAG -------------------------------- ARDUINO PIN 5V
SERVO PIN GROND ------------------------------ ARDUINO PIN GROND
SERVO PIN SIGNAAL -------------------------------- ARDUINO PIN 8
Stap 6: Stap 5 Finale uitvoer en program


Hier voel die PIR -sensor in die masjien die handbeweging en word die handbeweging waargeneem deur 'n ligte en gonsgeluid aangedui.
Die PIR -sensor het 'n potensiaalmeter aan die agterkant om die nabyheidsafstand aan te pas en die tyd om aan te pas volgens ons vereiste.
Aanbeveel:
N Halloween -masjien vir angs met behulp van 'n PIR, 'n 3D -gedrukte pampoen en die Troll Arduino -versoenbare klankpranker/praktiese grapbord: 5 stappe

N Halloween -masjien vir angs met behulp van 'n PIR, 'n 3D -gedrukte pampoen en die Troll Arduino -versoenbare klankpranker/praktiese grapbord: die Troll -bord wat deur Patrick Thomas Mitchell van EngineeringShock Electronics geskep is en nie te lank gelede ten volle gefinansier is op Kickstarter. Ek het 'n paar weke te vroeg my beloning gekry om 'n paar voorbeelde van gebruik te help skryf en 'n Arduino -biblioteek in 'n poging te bou
Open Loop Opamp -simulasie met behulp van EveryCiruit -app: 5 stappe

Open Loop Opamp -simulasie met behulp van EveryCiruit -app: EveryCircuit is een van die 'beste' simulasieplatforms vir elektronika. Dit het 'n webwerf en 'n app. Hierdie instruksie is vir Android -weergawe. Maar presies volg dit ook vir die webweergawe. Oor hierdie instruksies: Opamp of Operational Amplifier is die
(LED met skakelaar) Arduino -simulasie met behulp van Tinkercad Circuit: 5 stappe

(LED met skakelaar) Arduino -simulasie met behulp van Tinkercad Circuit: Ons is 'n groep UQD0801 (Robocon 1) -studente van Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM) wat sal demonstreer hoe u die LED kan simuleer met skakelaar met behulp van Arduino en 'n paar komponente as deel van ons opdrag. Daarom stel ons die b
Beheer oor die hele wêreld met behulp van internet met behulp van Arduino: 4 stappe

Beheer oor die hele wêreld met behulp van internet met behulp van Arduino: Hallo, ek is Rithik. Ons gaan 'n internetbeheerde LED maak met u telefoon. Ons gaan sagteware soos Arduino IDE en Blynk gebruik. Dit is eenvoudig, en as u daarin geslaag het, kan u soveel elektroniese komponente beheer as wat u wil
Autodesk Tinkercad Simulasie van Arduino UNO Ping Pong Game V2.0 :: 5 Stappe

Autodesk Tinkercad Simulasie van Arduino UNO Ping Pong Game V2.0 :: Hallo ouens, in hierdie instruksies leer jy hoe om tafeltennis op Autodesk Tikercad webwerf te simuleer met behulp van Arduino UNO ontwikkelingsbord. Klik op hierdie YouTube -skakel om die simulasievideo te sien