INHOUDSOPGAWE:
Video: Jukebox Casera deur: Tono Kiehnle: 5 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Jukebox is 'n program vir die Arduino UNO. Daar is 3 moontlike weergawes van 'n buzzer -pasvorm en 'n kombinasie van pulse en 'n LCD -skerm vir die interaksie met die gebruikers.
Die jukebox bevat 3 bottels. 2 de ellos se utilizan para poder cambiar de canciones y el otro para pausar. Die LCD -skerm kan 'n maksimum nommer van 'n maksimum aantal van 15 verskillende weergawes kies.
Voorrade
Noodsaaklik:
- Arduino UNO
- Protobord
- Springers Macho/Hembra y Macho/Macho
- Gonser pasivo
- Pantalla LCD
- Adaptador I2C vir LCD -skerms
- Externe kabel 5V
- Skakel AAN/UIT
- Weerstand van 330
- Botones de pulso
- Cautín
- Estaño
- Alicate
- Regla
- Impresora 3D
- Ultimaker Cura
- Uitvinder
Stap 1: Circuito Eléctrico
Stap 2: Diagrama De Flujo
Stap 3: Diseño 3D
Luego de haber logrado la parte eléctrica de la Rocola, procedemos a realizar la estructura externa. Para ello se utilizará autodesk uitvinder para diseñar la base en tapa de la rocola.
U kan hierdie program ook gebruik om 'n Ultimaker -program te gebruik om die indrukwekkende besonderhede te verifieer.
Con esto procedemos a imprimir las piezas y esperar.
Aanbeveel:
Lamp met 'n battery wat aangeskakel word deur magnete te gebruik !: 8 stappe (met foto's)
Lamp wat deur batterye aangeskakel word deur aan te wend met magnete !: Ons weet dat die meeste lampe deur 'n fisiese skakelaar aan/uit gaan. My doel met hierdie projek was om 'n unieke manier te skep om die lamp maklik aan/uit te skakel sonder die klassieke skakelaar. Ek was geïntrigeerd deur die idee van 'n lamp wat tydens hierdie proses van vorm verander het
Mens-rekenaar-koppelvlak: funksioneer as 'n gripper (gemaak deur Kirigami) deur polsbeweging met behulp van EMG: 7 stappe
Mens-rekenaar-koppelvlak: Function a Gripper (gemaak deur Kirigami) deur polsbeweging met behulp van EMG: Dit was dus my eerste poging met 'n mens-rekenaar-koppelvlak. Ek het die spieraktiveringsseine van my polsbeweging vasgelê met 'n EMG-sensor, dit verwerk deur luislang en arduino en het 'n origami -gebaseerde grijper aangestuur
Shadow Light Box - Beheer deur IR -afstandsbediening met Arduino: 8 stappe (met foto's)
Shadow Light Box - Beheer deur IR -afstandsbediening met Arduino: hierdie instruksie sal lei hoe u 'n skadu -ligkas vir die volgende Kersfees kan maak. U kan dit self maak om u kamer te versier, of as 'n geskenk vir u vriend te maak. Hierdie skaduboks kan verskillende kleure maak deur kleur te meng deur rooi, blou, groen kleur
Navigeer deur robot met skoonsensors, sonder GPS, sonder kaart: 13 stappe (met foto's)
Navigeer deur die robot met skoonsensors, sonder GPS, sonder kaart: die robot beweeg op 'n vooraf geprogrammeerde pad en stuur (oor bluetooth) sy werklike bewegingsinligting na 'n telefoon vir intydse opsporing. Arduino is vooraf geprogrammeer met pad en oblu word gebruik vir die waarneming van die beweging van die robot. oblu stuur beweging na
ROOMBA Aangedryf deur ARDUINO YUN Via Wifi App deur STEFANO DALL'OLIO: 4 stappe (met foto's)
ROOMBA Aangedryf deur ARDUINO YUN Via Wifi App deur STEFANO DALL'OLIO: Met hierdie gids deel ek die kode om ARDUINO YUN aan Roomba te koppel om Roomba via Wifi te bestuur. Die kode en die app is volledig deur myself gemaak en ontwikkel Stefano Dall ' Olio.My Roomba is Roomba 620, maar jy kan dieselfde kode vir ander Roomb gebruik