INHOUDSOPGAWE:

Motion Sensing Arduino Halloween Pumpkin: 4 stappe
Motion Sensing Arduino Halloween Pumpkin: 4 stappe

Video: Motion Sensing Arduino Halloween Pumpkin: 4 stappe

Video: Motion Sensing Arduino Halloween Pumpkin: 4 stappe
Video: Screaming Pumpkin 3h DIY project [Arduino, ESP32, RGB, Audio, PIR] 2024, November
Anonim
Bewegingswaarneming Arduino Halloween -pampoen
Bewegingswaarneming Arduino Halloween -pampoen
Bewegingswaarneming Arduino Halloween -pampoen
Bewegingswaarneming Arduino Halloween -pampoen
Bewegingswaarneming Arduino Halloween -pampoen
Bewegingswaarneming Arduino Halloween -pampoen

Die doel agter hierdie Instructable was om 'n goedkoop en maklike manier te skep om Halloween -versierings tuis te maak sonder voorafgaande vaardigheid of spesiale gereedskap. Deur maklik items van die internet af te haal, kan u ook u eie eenvoudige en persoonlike Halloween Fright Night maak.

Hierdie konstruksie is gebaseer op die gebruik van 'n 3D -drukker (oké, 'n wonderlike hulpmiddel), maar dit is nie 'n noodsaaklikheid nie, aangesien die instruksies wat u moet volg, steeds kan werk met 'n regte pampoen wat u met liefde met die hand gemaak het of 'n winkel wat Halloween gekoop het versiering wat u geslag het, jammer, omgekeerde ontwerp. U kan amper alles kies wat u kan vind, solank u toegang tot die binnekant het met ten minste genoeg ruimte om die kit te bêre.

Happy Haunting

Voorrade

Om hierdie Halloween -pampoen te bou, benodig jy die volgende:

  • 'N Hol versiering (verkieslik 'n pampoen wat by die tema van hierdie instruksies pas)

    As u wel toegang tot 'n 3D -drukker het, het ons die.stl aangeheg vir die pampoen wat in drie afdelings verdeel is om dit maklik te druk

  • 'N Arduino Nano (met vooraf gesoldeerde koppe) - ons het 'n Elegoo Nano gebruik om koste te bespaar
  • 'N DFPlayer Mini MP3 -speler
  • 'N HC-SR501 PIR-bewegingsensor
  • 'N Klein broodbord
  • 'N Micro SD -kaart
  • Keuse van springkabels
  • 'N Weerstand van 1k Ohm
  • 'N Luidspreker - ons het 1 x 1,5 "40 Ohm 3W -luidspreker gebruik (EK1794)
  • 'N Klanklêer - verkieslik hoë gegil of diep lag (of as u mense regtig wil skrik … hoes en nies) gebruik ons 'n WAV -lêer van hier af
  • Super Glue - om die pampoen aanmekaar te bind (indien 3D -gedruk)
  • 'N USB Mini-B na USB A-kabel

Stap 1: Berei die omhulsel voor

Berei die omhulsel voor
Berei die omhulsel voor
Berei die omhulsel voor
Berei die omhulsel voor
Berei die omhulsel voor
Berei die omhulsel voor

Of sny of druk. Voel vry om hierdie aktiwiteit uit te deel aan iemand anders in u huis.

As u besig is om te sny, wees versigtig en wees vry om so kreatief as moontlik te wees.

As u druk, pas die instellings aan volgens u eie voorkeure, maar ons beveel aan dat u 'n rand gebruik.

Nadat die dele gedruk is, moet u die boonste helfte aan die onderste helfte bind. Ons het oortjies bygevoeg om hopelik hulp te verleen tydens die aanpassing van die onderdele. Plak die deksel nie vas nie, want met enige pampoen is dit u toegang.

Terwyl ons die gom laat stol, kan ons begin met die montering van die elektronika.

Stap 2: Monteer die elektronika

Monteer die elektronika
Monteer die elektronika
Monteer die elektronika
Monteer die elektronika
Monteer die elektronika
Monteer die elektronika

In ooreenstemming met die eenvoud van Arduino, het ons die samestelling as 'n plug and play gehou met behulp van springkabels en 'n klein broodbord. Kyk na die stelseluitleg en verbind elk van die vereiste penne soos aangedui.

Die doel van die stelsel is soos volg

  1. Bewegingsensor word veroorsaak deur ons niksvermoedende slagoffer
  2. 'N HOOG sein word na die Arduino gestuur
  3. Die Arduino gee die opdrag deur na die DFPlayer
  4. Die DFPlayer haal die gestoorde klanklêer van die SD -kaart af en stuur dit vrolik uit die luidspreker.
  5. Laat die gil en huil begin.
  6. Nadat ons slagoffer die toneel verlaat het of net lank genoeg stilstaan (gewoonlik op hierdie stadium die lekkers uit 'n emmer haal; dit is tog Halloween), skakel die bewegingsensor terug na 'n LAE sein en keer die stelsel weer rustig en gewapende staat.

In eenvoudiger terme, insetsel van bewegingsensor en uitvoer van klanke.

Om saam te stel:

  1. Plaas die Arduino Nano en die DFPlayer Mini op die broodbord
  2. Koppel die:

    1. Nano 5V tot 5V spoor
    2. Nano GND na grondspoor
    3. Nano D11 tot 1k Ohm weerstand
    4. 1k Ohm weerstand teen DFPlayer RX
    5. Nano D10 na DFPlayer TX
    6. Nano D9 na HC-SR501 OUT (middelste pen)
    7. HC-SR501 VCC tot 5V spoor
    8. HC-SR501 GND na grondrail
    9. DFPlayer VCC tot 5V Rail
    10. DFPlayer GND na grondrail
    11. DFPlayer SPK_1 na Speaker +
    12. DFPlayer SPK_2 na luidspreker -

Stap 3: Laai die kode op

Om die kode op te laai, moet u eers die Arduino IDE aflaai en installeer.

Inligting oor die DFPlayer kan hier gevind word.

U kan die Arduino -kode hieronder vind. Laai dit eenvoudig af en stoor dit in 'n relevante gids voordat u dit as 'n nuwe skets invoer.

Maak seker dat u die SoftwareSerial- en DFRobotDFPlayerMini Arduino -biblioteke geïnstalleer het.

Stap 4: Monteer die finale produk

Monteer die finale produk
Monteer die finale produk
Stel die finale produk saam
Stel die finale produk saam

Met die pampoen bymekaargemaak of gesny, die elektronika aanmekaar gekoppel en die kode geïnstalleer, is dit tyd om al die komponente in die pampoen te plaas. Laat sak die luidspreker eers in lyn met die luidsprekerrooster in die basis en plaas die res saggies om dit.

Aanbeveel: