INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Paso 1 -materiaal
- Stap 2: Paso 3 Seleksie -IDES
- Stap 3: Codigo Arduino
- Stap 4: Paso 4 Scripts Necesarios
- Stap 5: Pas 5 Creación De Interfaces En Unity toe
Video: Onderrig: 5 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Hierdie projek bestaan uit die ontwikkeling van 'n multimediastelsel, met behulp van verskillende tegnologieë soos Arduino in kombinasie met sensors en aandrywers (ten minste 3 van elk). Hierdie projek maak ook asof die studente van die vak fisiese rekenaar 'n nuwe manier van leer deur fisika -voorwerpe het wat 'n virtuele voorstelling het. Die bedoeling met die samesmelting van hierdie voorwerpe is dat die student kennis opgedoen het oor die volgende konseptuele onderwerpe.
Stap 1: Paso 1 -materiaal
1 Led rojo
1 Led verde
1 Gonser
1 Servo
1 ultrasoniese sensor
1 joystick
1 Sensor de nivel de ruido
Truie (baie)
1 Arduino mega
Stap 2: Paso 3 Seleksie -IDES
Para este proyecto utilizaremos el IDE arduino.
Stap 3: Codigo Arduino
Ons kan hierdie werklikheid realiseer met 'n arduino -mega.
Stap 4: Paso 4 Scripts Necesarios
Voortgesette weergawes van skripte, wat ons kan gebruik en 'n eenheid vir die poder realiseer, kan ook met arduino gekombineer word, maar dit kan ook as 'n afskrif gebruik word en 'n unieke skrifte
Stap 5: Pas 5 Creación De Interfaces En Unity toe
En las signuientes interfaces, fueron creadas con el ui de unity, lo cual lo unico necesario sera agregar los componentes de boton, and arrastrar los gameobject como se ve and los recuadros rojos
Aanbeveel:
Retro prototipe, ideaal vir onderrig: 14 stappe (met foto's)
Retro prototipering, ideaal vir onderrig: het u al ooit gewonder waar die term 'broodbord' " vandaan kom? Hier is 'n voorbeeld van waaroor broodborde gegaan het. In die vroeë dae van elektronika was komponente groot en omslagtig. Hulle het nie transistors of geïntegreerde stroombane nie
Arduion Stop Watch Onderrig: 5 stappe
Arduion Stop Watch Onderrig: Ek speel gereeld laataand as ek elektries speel, so ek is van plan om 'n kode meter te gebruik. As die rooster 'n sekere tyd bereik, sal dit musiek en LED -ligte uitstraal om die tyd om die huiswerk te skryf, te herinner. Uiteindelik sal daar 'n LED wees. Ek
Arduino MIDI -sleutelbord met lied -onderrig -LED's: 8 stappe
Arduino MIDI -sleutelbord met liedleer -LED's: Dit is 'n handleiding vir die maak van 'n MIDI -sleutelbord, saam met LED's om u 'n liedjie te leer, en 'n LCD om te wys watter liedjie gekies is. Die LED's kan u lei op watter sleutels u vir 'n spesifieke liedjie moet druk. Kies die liedjie met die linker- en regterknoppie
PID -beheer met legobots onderrig: 14 stappe
Onderrig in PID -beheer met Lego Robots: Baie jong robotliefhebbers is geïnteresseerd in meer gevorderde beheeronderwerpe, maar word moontlik gestrem deur die berekening wat dikwels nodig is om geslote lusstelsels te ontleed. Daar is wonderlike hulpbronne aanlyn beskikbaar wat die konstruksie van 'n "
Eenvoudige interaktiewe gebruikerskoppelvlak vir onderrig en evaluering: 11 stappe
Eenvoudige interaktiewe gebruikerskoppelvlak vir onderrig en evaluering.: Hierdie projek is ontwikkel as deel van 'n universiteitsklas, die doel was om 'n interaktiewe stelsel te maak om 'n sekere onderwerp te onderrig en te evalueer. Daarvoor gebruik ons 'n verwerking op 'n rekenaar vir die koppelvlak en 'n Arduino NANO vir die arcade -knoppie en LED's, dus