INHOUDSOPGAWE:

Klankfilterprogram Flitsinstruksies: 7 stappe
Klankfilterprogram Flitsinstruksies: 7 stappe

Video: Klankfilterprogram Flitsinstruksies: 7 stappe

Video: Klankfilterprogram Flitsinstruksies: 7 stappe
Video: Как спрятать данные в ячейках Excel? 2024, Junie
Anonim

Hierdie instruksie sal u lei hoe u 'n program op die TI-OMAPL138 via 'n UART-USB-verbinding kan flits. 'N Afsonderlike instruksie is beskikbaar om u te lei deur die kode te verander om u eie intydse klankfilter te skryf en die nodige lêers vir die omskakeling en flits te produseer. As u dit nog nie gedoen het nie, is hier 'n skakel na die instruksies (kom binnekort). As ons aanvaar dat die tutoriaal voltooi is, is u gereed om aan die gang te kom.

*Hierdie program is geskryf vir Utah State University se ECE 3640 (Discrete Signal Processing). Hierdie projek is 'n klasprojek vir ECE 5770 (Microcomputer Interfacing)

Stap 1: Aan die gang

Hierdie handleiding is ontwerp om te werk op Windows 10. Die toepassings wat nodig is om hierdie projek te voltooi, werk slegs op Windows. Die program kan uitgevoer word in Windows Terminal of Cmder (skakel hieronder). Hierdie handleiding word uitgevoer met behulp van Cmder, maar werk ook in die Windows -terminale.

Vereiste lêers en toepassings

FlashMe.zip (hierdie zip bevat alle ander lêers en toepassings wat nodig is om die program te flits)

Pak hierdie lêers uit in 'n gids wat u die beste pas

Opsionele toepassings.

Cmder (direkte aflaai skakel) (kan ook afgelaai word vanaf https://cmder.net, laai die volledige weergawe af)

Onttrek Cmder waar dit u ook al pas. U sal die program vanaf daardie plek uitvoer

Stap 2: Begin die program

Begin die program
Begin die program

Begin Cmder (of Windows -terminale) en navigeer na die gids wat u FlashMe.zip onttrek het (in hierdie voorbeeld is die gids C: / FlashMe)

As u in die korrekte gids is, tik "FlashMe.bat", sonder die aanhalingstekens, en druk op enter.

(U kan ook dubbelklik op die FlashMe.bat -lêer in die gids en dit sal die Windows -terminale oopmaak en die program begin)

U behoort hierdie skerm (prent hierbo) te sien.

Kopieer u.out -lêer en die boot.out -lêer in dieselfde gids as FlashMe (plak in hierdie geval die.out -lêer in C: / FlashMe) en druk op enige sleutel op die sleutelbord om voort te gaan. Let wel: boot.out moet presies benoem word boot.out, u lêer kan die naam kry wat u wil, solank die uitbreiding.out is

Stap 3: Skakel.out -lêer om

Skakel.out -lêer om
Skakel.out -lêer om
Skakel lêer uit
Skakel lêer uit

Die program vra u om u lêernaam. Tik die lêernaam in sonder die uitbreiding en druk enter. In hierdie voorbeeld heet ons lêer mcaspPlayBk_echo.out, so ons tik mcaspPlayBk_echo in, druk dan enter en u sal die omskakeling van lêers sien. (As die lêer nie gevind is nie of as dit korrek ingevoer is, sal dit u vra om te verifieer dat die lêer in die regte gids is en die lêernaam weer in te voer.) Die opstartlêer word agter die skerms omgeskakel.

Dit sal u dan vra om die boot dip -skakelaar in te stel op 01010000 soos op die foto getoon en die USB -kabel aan te sluit op die UART USB -poort. Die kragkabel moet tans nie ingeprop word nie.

Stap 4: Soek die COM -poort

Soek die COM -poort
Soek die COM -poort
Soek die COM -poort
Soek die COM -poort

Die program sal Windows Device Manager oopmaak. Blaai af totdat u Ports vind en brei die afdeling uit (soos in die prent hierbo getoon). Die nommer langs COM is u COM -poort. U moet Toestelbestuurder sluit, dan vra hy u die poortnommer. In hierdie voorbeeld is dit gekoppel aan COM4, dus sal ons 4 in die terminaal invoer en op enter druk. U moet nou die kragkabel in die bord aansluit.

Stap 5: Maak gereed vir die volgende stap

Maak gereed vir die volgende stap
Maak gereed vir die volgende stap

Die program gee u instruksies oor wat u tydens die volgende stap moet doen. U hoef niks vir hierdie stap te doen nie; lees net die instruksies en druk op enige sleutel op die sleutelbord om voort te gaan.

Stap 6: Laai opstartlêers

Laai opstartlêers
Laai opstartlêers

U sal dit in die terminale sien (prent hierbo). As u 'Waiting for BOOTME …' sien, druk die reset -knoppie op die bord. Daarna sal dit voortgaan om 'n paar lêers te stuur en die toestel op te stel. Hierdie gedeelte kan 'n paar minute neem, maar wees geduldig.

Stap 7: Laaste stappe

Laaste stappe
Laaste stappe
Laaste stappe
Laaste stappe

U behoort hierdie prentjie (hierbo) te sien en u program word nou op die bord geflits.

Ontkoppel die kragkabel en verander die aansitskakelaars na 01110000 en steek die kragkabel in die bord.

Jou program loop nou. Koppel 'n klanksignaal in die boonste aux -poort (lyn in) op die bord en 'n soort klankuitgangskabel (soos luidsprekers of koptelefoon) in die onderste aux -poort (line out). Begin klank speel en luister na die gewysigde uitset van die lêer.

Geniet die programmering en leer meer oor klankfilters.

Aanbeveel: