INHOUDSOPGAWE:

Beheer LED knipperende pulse met 'n potensiometer: 6 stappe
Beheer LED knipperende pulse met 'n potensiometer: 6 stappe

Video: Beheer LED knipperende pulse met 'n potensiometer: 6 stappe

Video: Beheer LED knipperende pulse met 'n potensiometer: 6 stappe
Video: Control Position and Speed of Stepper motor with L298N module using Arduino 2024, Julie
Anonim
Image
Image

In hierdie handleiding leer ons hoe u die LED Knipperende pulse met 'n potensiometer kan beheer.

Kyk na 'n demonstrasievideo.

Stap 1: wat u benodig

Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
  • Arduino UNO (of enige ander Arduino)
  • LED potensiometer
  • Springdrade
  • Visuino -program: Laai Visuino af

Stap 2: Die stroombaan

Die stroombaan
Die stroombaan
  • Koppel potensiometerpen [DTB] aan arduino analoog pen [A0]
  • Koppel potensiometerpen [VCC] aan arduino -pen [5V]
  • Koppel potensiometerpen [GND] aan arduino -pen [GND]
  • Koppel LED positiewe pen aan Arduino digitale pen [7]
  • Koppel die LED -positiewe pen aan die Arduino -pen [GND]

Stap 3: Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord

Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord
Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord
Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord
Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord

Om die Arduino te begin programmeer, moet u die Arduino IDE van hier af laat installeer:

Hou in gedagte dat daar 'n paar kritieke foute in Arduino IDE 1.6.6 is. Maak seker dat u 1.6.7 of hoër installeer, anders werk hierdie instruksie nie! As u dit nog nie gedoen het nie, volg die stappe in hierdie instruksie om die Arduino IDE op te stel om Arduino UNO te programmeer! Die Visuino: https://www.visuino.eu moet ook geïnstalleer word. Begin Visuino soos aangedui op die eerste foto Klik op die "Tools" -knoppie op die Arduino -komponent (prent 1) in Visuino As die dialoog verskyn, kies "Arduino UNO" soos op prent 2

Stap 4: In Visuino ADD & Connect Components

In Visuino ADD & Connect Components
In Visuino ADD & Connect Components
In Visuino ADD & Connect Components
In Visuino ADD & Connect Components
  • Voeg die komponent "Pulse Generator" by in die venster Eienskappe, kies "Frequency", klik op die speldpictogram en kies "Float SinkPin"
  • Voeg die komponent "Vermenigvuldig analoog volgens waarde" by en stel "Waarde" in die eiendomsvenster op 10
  • Koppel Arduino AnalogIn [0] aan pin "MultiplyByValue1" [In]
  • Koppel "MultiplyByValue1" -pen [Uit] aan "PulseGenerator1" -pen [Frekwensie]
  • Koppel "PulseGenerator1" -pen [Uit] aan Arduino digitale pen [7]

Stap 5: Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op

Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op
Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op
Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op
Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op

Druk in Visuino F9 of klik op die knoppie op prent 1 om die Arduino -kode te genereer en maak die Arduino IDE oop

Klik in die Arduino IDE op die oplaai -knoppie om die kode saam te stel en op te laai (prent 2)

Stap 6: Speel

As u die Arduino UNO -module aanskakel en die potensiometerposisie verander, verander die LED die flitsfrekwensie.

Baie geluk! U het u projek met Visuino voltooi. Die Visuino -projek wat ek vir hierdie instruksies geskep het, is ook aangeheg, u kan dit hier aflaai en in Visuino oopmaak:

Aanbeveel: