INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Voorrade:
- Stap 2: 3D -druk:
- Stap 3: Verf:
- Stap 4: Kringaansluiting:
- Stap 5: Montering:
- Stap 6: App -opstelling:
- Stap 7: Kode:
- Stap 8: Finale:
Video: IOT gemoedlamp: 8 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Fusion 360 -projekte »
'N IoT Mood -lamp gemaak met 'n Node MCU (ESP8266), RGB LED's en 'n pot. Die kleure van die lamp kan verander word met die Blynk -app. Ek het die Tony Starks Memorial Statue gekies wat ek 3D laat druk het om in hierdie lamp te sit. U kan enige gereedgemaakte standbeeld neem, of u kan 3D druk soos ek gedoen het.
Stap 1: Voorrade:
- Node MCU (ESP8266)
- 5V LED's (rooi, groen en blou)
- Kruik
- Standbeeld
- 3D -gedrukte onderdele
- Verf
- 5V mikro -USB -adapter
Stap 2: 3D -druk:
- Klik vir STL -lêers
- Tony Starks -model
- Iron Man Head Model
- 3D -druk die vereiste 3D -modelle in superkwaliteit.
Stap 3: Verf:
- Ek het al die 3D -afdrukke en potdop in wit kleur geverf.
- U kan die gewenste gekleurde 3D -model direk druk as u die regte kleurmateriaal het, of u kan net soos ek skilder.
Stap 4: Kringaansluiting:
- Maak al die verbindings soos in die stroombaan -diagram getoon.
- GND ~ GND
- D2 ~ Rooi
- D3 ~ Groen
- D4 ~ Blou
Stap 5: Montering:
- Sit die beeld op 'n voetstuk met waterdigte gom.
- Ek het 'n spuitdop gebruik vir die basis wat ek wit geverf het.
- Vul die water in die pot en maak die deksel toe.
- Plaas nou die NodeMCU in die 3D -gedrukte omhulsel en plaas dit met gom op die basis van die pot (dws bo).
Stap 6: App -opstelling:
- Klik vir App
- Installeer die app, skep 'n rekening en meld aan.
- Skep 'n nuwe projek, kies die bord as ESP8266.
- U ontvang 'n verifikasiekode van die projek in u e-pos wat ons in die kode sal gebruik.
- Klik op die knoppie voeg en voeg ZeRGBa -widget by.
- Klik op die widget, stel die R ~ GP4, G ~ GP0, B ~ GP2 in en skakel die stuurknoppie uit.
Stap 7: Kode:
- Klik vir die Blynk Arduino -biblioteek
- Maak die gegewe skakel oop en laai die Blynk -zip -lêer af.
- Maak die Arduino IDE oop en voeg die Blynk-biblioteek by Arduino IDE uit Sketch-> Include Library-> Add. Zip library.
- Maak die kode oop van Files-> Voorbeelde-> Blynk-> Boards_Wifi-> ESP8266_Standalone.
- Kopieer plak die verifikasiekode wat per e -pos ontvang is.
char auth = "YourAuthToken";
Voer u tuis Wifi -naam en -wagwoord in
char ssid = "YourNetworkName"; char pass = "YourPassword";
- Kies dan die bordtipe as ESP8266 (NodeMCU)
- Kies die poort en laai die kode op.
Stap 8: Finale:
- Neem die 5V mikro -USB -adapter om die lamp aan te skakel.
- Skakel die lamp aan.
- Maak die app oop, klik op die speel -ikoon regs bo.
- En dit is alles, u kan die kleur wat u op die lamp wil hê, kies.
Aanbeveel:
Gemoedlamp (selfdoen): 3 stappe
Mood Lamp (DIY): programmeerbare programme wat u kan gebruik om 'n normale atmosfeer te ontvang. Esta lámpara cuenta con dos modos, controlados tan solo with un botón! 'N Handmatige handleiding en hoe 'n mens die kleur kan sien asiente más
Gemoedlamp met RGB -led: 4 stappe
Stemmingslamp met RGB -LED: Eerstens kan ons 'n enkele lamp vir 'n sentimentele funksie * gebruik en 'n arduino -eenheid gebruik. Primero se necesitan varios materiales como jumpers, leds RGB o Neopixel, dependiendo de cómo se desee hacer. En este caso utilizaremos led RGB con ánodo común
(WiFi) gemoedlamp: 8 stappe (met foto's)
(WiFi) Gemoedlamp: In hierdie instruksies sal ek jou wys hoe om 'n baie maklike en goedkoop stemmingslamp te bou. Die lamp kan opgegradeer word met RGB LED's en 'n WiFi-versoenbare mikrobeheerder
Gemoedlamp: 7 stappe (met foto's)
Gemoedlamp: In hierdie instruksionele wys ek hoe u 'n eenvoudige kleurveranderende stemmingslamp met verskillende effekte kan skep! U kan die kleur en effek op aanvraag verander met behulp van 'n Arduino. Hier is 'n lys met materiaal wat ek vir hierdie projek gebruik het Ou lamp met 'n buitekader
Gemoedlamp met LCD -skerm: 5 stappe
Gemoedlamp met LCD-skerm: Danksy Makers-sac se Exquisite Mood Lamp-projek (Maker-sac's Exquisite Mood Lamp), het ek 'n idee gehad om 'n nuwe funksie by hierdie projek te voeg, ook dit is 'n huiswerk van my onderwyser. Hierdie projek is baie maklik om vir almal te maak. Ek hoop jy geniet