INHOUDSOPGAWE:

IOT gemoedlamp: 8 stappe (met foto's)
IOT gemoedlamp: 8 stappe (met foto's)

Video: IOT gemoedlamp: 8 stappe (met foto's)

Video: IOT gemoedlamp: 8 stappe (met foto's)
Video: Dit ging niet zoals ik had verwacht..😳 2024, Julie
Anonim
IOT bui lamp
IOT bui lamp
IOT bui lamp
IOT bui lamp
IOT bui lamp
IOT bui lamp
IOT bui lamp
IOT bui lamp

Fusion 360 -projekte »

'N IoT Mood -lamp gemaak met 'n Node MCU (ESP8266), RGB LED's en 'n pot. Die kleure van die lamp kan verander word met die Blynk -app. Ek het die Tony Starks Memorial Statue gekies wat ek 3D laat druk het om in hierdie lamp te sit. U kan enige gereedgemaakte standbeeld neem, of u kan 3D druk soos ek gedoen het.

Stap 1: Voorrade:

Benodighede
Benodighede
  • Node MCU (ESP8266)
  • 5V LED's (rooi, groen en blou)
  • Kruik
  • Standbeeld
  • 3D -gedrukte onderdele
  • Verf
  • 5V mikro -USB -adapter

Stap 2: 3D -druk:

3D druk
3D druk
3D druk
3D druk
3D druk
3D druk
  • Klik vir STL -lêers
  • Tony Starks -model
  • Iron Man Head Model
  • 3D -druk die vereiste 3D -modelle in superkwaliteit.

Stap 3: Verf:

Skildery
Skildery
Skildery
Skildery
Skildery
Skildery
Skildery
Skildery
  • Ek het al die 3D -afdrukke en potdop in wit kleur geverf.
  • U kan die gewenste gekleurde 3D -model direk druk as u die regte kleurmateriaal het, of u kan net soos ek skilder.

Stap 4: Kringaansluiting:

Kringverbinding
Kringverbinding
Kringverbinding
Kringverbinding
Kringverbinding
Kringverbinding
  • Maak al die verbindings soos in die stroombaan -diagram getoon.
  • GND ~ GND
  • D2 ~ Rooi
  • D3 ~ Groen
  • D4 ~ Blou

Stap 5: Montering:

Samestelling
Samestelling
Samestelling
Samestelling
Samestelling
Samestelling
Samestelling
Samestelling
  • Sit die beeld op 'n voetstuk met waterdigte gom.
  • Ek het 'n spuitdop gebruik vir die basis wat ek wit geverf het.
  • Vul die water in die pot en maak die deksel toe.
  • Plaas nou die NodeMCU in die 3D -gedrukte omhulsel en plaas dit met gom op die basis van die pot (dws bo).

Stap 6: App -opstelling:

Programopstelling
Programopstelling
Programopstelling
Programopstelling
Programopstelling
Programopstelling
  • Klik vir App
  • Installeer die app, skep 'n rekening en meld aan.
  • Skep 'n nuwe projek, kies die bord as ESP8266.
  • U ontvang 'n verifikasiekode van die projek in u e-pos wat ons in die kode sal gebruik.
  • Klik op die knoppie voeg en voeg ZeRGBa -widget by.
  • Klik op die widget, stel die R ~ GP4, G ~ GP0, B ~ GP2 in en skakel die stuurknoppie uit.

Stap 7: Kode:

Kode
Kode
Kode
Kode
Kode
Kode
Kode
Kode
  • Klik vir die Blynk Arduino -biblioteek
  • Maak die gegewe skakel oop en laai die Blynk -zip -lêer af.
  • Maak die Arduino IDE oop en voeg die Blynk-biblioteek by Arduino IDE uit Sketch-> Include Library-> Add. Zip library.
  • Maak die kode oop van Files-> Voorbeelde-> Blynk-> Boards_Wifi-> ESP8266_Standalone.
  • Kopieer plak die verifikasiekode wat per e -pos ontvang is.

char auth = "YourAuthToken";

Voer u tuis Wifi -naam en -wagwoord in

char ssid = "YourNetworkName"; char pass = "YourPassword";

  • Kies dan die bordtipe as ESP8266 (NodeMCU)
  • Kies die poort en laai die kode op.

Stap 8: Finale:

Finale
Finale
Finale
Finale
Finale
Finale
Finale
Finale
  • Neem die 5V mikro -USB -adapter om die lamp aan te skakel.
  • Skakel die lamp aan.
  • Maak die app oop, klik op die speel -ikoon regs bo.
  • En dit is alles, u kan die kleur wat u op die lamp wil hê, kies.

Aanbeveel: