INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Makey Makey -projekte »
Die gebruik van MakeyMakey om verskillende materiale in skakelaars of knoppies te omskep en sodoende bewegings of geluide op die rekenaar te aktiveer, is 'n fassinerende saak. 'N Mens leer watter materiaal die swak stroomimpuls voer en kan daarmee uitvind en eksperimenteer. Hierdie eksperiment toon die kleurvolle watersintetiseerder aan.
Voorrade
MakeyMakey KitGlazenWaterkleurWaterApps: ScratchMusic App (ek het Garage Band gebruik)
Stap 1: Musieknavorsing
Dit benodig 'n kort uittreksel van 'n musiektitel wat met 'n paar note gespeel kan word. Dit verg 'n bietjie navorsing op die internet, die keuse is groot en dit is die moeite werd om 'n bietjie langer te soek na die regte klankgreep.
Stap 2: Opneem van die klanke
Met 'n aanlyn klavier- of musiekprogram kan u die individuele note nou as die gewenste instrument opneem. Ek het Garage Band hiervoor gebruik. Die lengte en volume moet so wees dat dit later in ons programmeringsprogram verkort en beheer kan word.
Stap 3: Programmering met kras
Met die program Scratch kan u nou die individuele klanke aan eenvoudige vorms toewys. Dit is lekker as u al met kleur werk, dan word die programmering meer hanteerbaar en pas dit by die latere konstruksie van die watersintetiseerder. Natuurlik is die kleure van die MakeyMakey krokodilknipsels hier geskik, dan lyk dit later geskik. Dus, vir elke toon het ek 'n sekere kleur gekies. En so word die toon in Scratch visueel gesorteer.
Stap 4: Bou die watersintetiseerder op
As die voorbereiding van die geluide in Scratch voltooi is, begin die installasieproses. Die aantal glase stem ooreen met die aantal klanke. Hierdie is gevul met water. En die water is gekleur in die kleure van die kleure. Dit lyk al cool. Dan word die kleurbypassende krokodilknipsels eers aan die MakeyMakey geheg. Aangesien ons nege kleure vir ons stuk het, het ons die in -gleuwe aan die onderkant van die MakeyMakey gebruik. W-A-S-D-F en G maak dus ses gleuwe wat toegerus is met die witdraadverlengers en drie gleuwe van bo. Maak ruimte vir die koppeling van nege krokodilknipsels. Die ander kant van die krokodilknippe word in die glase gehang.
Stap 5: Koppel die MakeyMakey aan die rekenaar
As ons die opstelling voltooi het, word die MakeyMakey aan die rekenaar gekoppel. En as ons ons nog steeds verbind met 'n krokodilknip met die aarde -gleuf van die MakeyMakey, kan ons al die klanke speel. En nou moet ons die bril rangskik sodat ons ons musiek goed kan speel. Dit neem 'n bietjie tyd om te toets, maar dan vind u die beste opset.
Stap 6: En dan is dit: Speel! Hê pret
Tweede prys in die Mason Jar Speed Challenge