INHOUDSOPGAWE:
- Voorrade
- Stap 1: Sny karton en maak 'n vorm
- Stap 2: Betonbasis en Led Shrine -plasing
- Stap 3: Bou en beeldhou van die ou heiligdom
- Stap 4: Finale inkleur en lig op
Video: Antieke heiligdombou: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Hierdie projek is geïnspireer deur die argitektuur in die Legend of Zelda Breath of the Wild (BotW) videospeletjie en ek wou dit as 'n klein model herskep. Dit was 'n wonderlike geleentheid om 'n realistiese Ancient Shrine te maak voordat die volgende aflewering van die reeks vrygestel word om die waardering wat baie mense vir BotW het, te deel. Boonop dink ek dat dit baie cool op die hoek van my lessenaar sal lyk. Ek het 'n skets en 'n ruwe dimensie gemaak van 'n belangrike kenmerk wat die model sou help bou.
Voorrade
Piepschuimbekers en -plaat, betonmengsel vir alle doeleindes, duidelike band, maskeerband, blou LED, oranje LED, selfoonhouer met skakelaar, selbattery (CR 2032), plastiek, karton, duidelike gom, akrielverf (swart, oranje, blou, viridiaan), soldeersel, elektriese draad, krimpgereedskap Gereedskap: skêr, liniaal, fyn puntborsel, skraal intrekbare snyer, pen, soldeerbout
Stap 1: Sny karton en maak 'n vorm
Koop enige ekstra stukke golfkarton, soos in pakkies. Ek meet en sny twee reghoeke tot 23 cm by 17 cm. Dit word gedoen om die buitelyn van die basis van die ou heiligdom wat in die skets geteken is, te pas, en dan die basis van die antieke heiligdom op die karton te plaas, sodat daar ruimte rondom die buitelyn is. Knip dan die vorm uit albei stukke karton en plak dit om 'n vorm. Plaas duidelike band oor die gaping op die onderkant van die vorm met twee lae. Draai dit terug en voer die klewerige onderkant en sye uit met die plastiek om die vorm te voltooi. Giet in 'n piepschuimbeker ongeveer halfpad van die koppie met die alledaagse beton en voeg water in klein hoeveelhede by totdat die mengsel 'n klam leemagtige tekstuur het. Giet dit dan in die vorm en hou dit op 'n droë plek om te verhard.
Stap 2: Betonbasis en Led Shrine -plasing
Sodra die basis droog is, behoort dit ongeveer 24 uur te neem om droog genoeg te wees om te hanteer, of vroeër, afhangende van hoe gunstig die droogtoestande is. Verkry daarna 'n piepschuimbeker en plaas dit onderstebo op die wye gedeelte, wat uiteindelik sal dien as 'n stapelstruktuur. Merk met 'n pen die vier plekke om die blou LED's te plaas waaroor ek besluit het om in die voorste onderste helfte van die die piepschuimbeker. Toe het ek die middelste boonste helfte van die beker gemerk vir die ligging van die oranje LED waar die "oog" -merk gewoonlik voorkom. Toe begin ek twee blou LED's in serie soldeer, waar ek 'n anode aan 'n ander LED se katode koppel wat 'n driehoekige vlagvorm in die LED -gloeilamp het. Gewoonlik dui die langer LED -lood aan dat dit die anode is, maar dit was nie die geval met my eie LED nie, dus stel ek voor dat u na die gloeilamp kyk om die + anode en - katode te identifiseer. Plaas hitte krimpbuise en gebruik die warm yster om die blootgestelde soldeerverbindings te isoleer. Soldeer die ander twee blou LED's in 'n aparte LED -reeks en heg drade aan die oranje LED wat lank genoeg moet wees om die ander LED's te bereik wanneer dit op die gemerkte plek op die beker geplaas word. Draai dan die punte van die drade van die LED's in twee groepe; die een bestaan uit die negatiewe katodeleidings en die ander uit die positiewe anode lei tot 'n parallelle stroombaan. Dit word gedoen om die LED's soveel gelyke hoeveelhede spanning te ontvang om uiteindelik 'n egalige beligting te kry. Soldeer laastens in die houer van die selbattery met 'n skakelaar en plaas dit in die merk van die styrofoambeker. Maak seker dat die batteryhouer buite die beker bly. Maak dan die binnekant van die bedrading vas met plakband en plak die beker vas aan die basis.
Stap 3: Bou en beeldhou van die ou heiligdom
Verkry meer beton in 'n piepschuimplaat en 'n bietjie plakpasta op die bord. Meng dit met 'n plastieklepel of gereedskap tot 'n grys tekstuurmengsel wat gebruik word om die kante van die piepschuimbeker te bedek. Gebruik die skets as verwysing of 'n prentjie van 'n antieke heiligdom van Google, en versprei dit op die onderkant van die beker en die betonbasis. Terwyl u dit doen, moet u die blootgestelde LED's nie bedek nie. Sodra al die grys betonpapierpasta gebruik is om die buitenste detail te verkry, verkry dan meer spreipasta op die bord. Bedek die res van die koppie in 'n dun, gladde laag met normale spartelpasta, aangesien die boonste helfte 'n gladde tekstuur is. Die bokant van die beker moet 'n dikker laag hê om 'n afgeronde bokant te vorm. Daarna, met 'n skraal snymes of 'n beeldhouwerktuig, as jy een het, maak diep lyne en gevoerde groef wat die besonderhede van die ou heiligdom van die spel naboots. droog, gebruik 'n fynpuntborsel en swart akrielverf om die groewe van die gedetailleerde onderste basis te verf. Gebruik blou akrielverf naby die blou LED en verf blou in sommige groewe (enige plek waar u wil). Naby die oranje LED -verf 'n "oog" van die sjeikstam met oranje akriel.
Stap 4: Finale inkleur en lig op
Aangesien ek 'n ou heiligdom wou hê wat met mos bedek was, het ek viridiaan en swart verf gebruik om die ligte, boonste helfte te kleur en in spatsels groen viridiaan rondom die basis geverf. Toe, naby die LED's, het ek die bokante geverf om ligte aan die kante af te buig. Uiteindelik het ek CR 2032 -selbatterye bygevoeg en dit in die donkerte aangesteek, en ek was tevrede met hoe dit lyk. Wat kon ek nog meer doen? Ek het daaraan gedink om die leë ruimte in die stapel te gebruik as moontlike kabelbestuur, waar ek 'n telefoon kon laai.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Klepshydra - Antieke Griekse waterklok: 8 stappe (met prente)
Klepshydra - Antieke Griekse waterklok: Dit is een van die oudste metodes om tyd te meet - in sommige kulture (Egipte, Griekeland, Persië en meer) is dit ontwikkel - en word steeds gebruik - duisende jare gelede. Vir my eenvoudige model (en ten minste ook die oorspronklike is nie meer as dit nie, maar
Bluetooth -stereo vanaf antieke radio: 6 stappe
Bluetooth-stereo vanaf antieke radio: Vir my Engineering IV-klas het ek 'n ou Westinghouse-radio uit 1949 uitmekaar gehaal en dit omskep in 'n nuwe bluetooth-stereo met klank-gesynchroniseerde ligte
Mondhistoriese stand vanaf 'n antieke telefoon: 11 stappe (met foto's)
Mondhistoriese stand van 'n antieke betaaltelefoon: dit is snaaks hoe een wonderlike projek na 'n ander lei. Nadat ek my Audio Memory Chest by Boston Makers (my tuisstad makerspace) vertoon het, het een van die stad se kunstenaars in die koshuis in 2018 vir my gevra dat ek sou belangstel om 'n mondelinge telefoonboek te bou
(2) Antieke Crank Phone Hack: 8 stappe (met foto's)
(2) Antique Crank Phone Hack: Ek het 'n vriend wat Antique Alley besit, 'n antiekwinkel op Oahu in Hawai'i. Op 'n dag het Pak'e 'n ou kruk -telefoon verkoop, jy weet da kine, jy het geroep om die operateur met die naam Sara te ontbied om haar te vra om jou met die balju Andy te verbind, na 'n oulike ou