INHOUDSOPGAWE:
- Voorrade
- Stap 1: Koppel u Rc -ontvanger aan u Arduino
- Stap 2: Koppel u Arduino aan u rekenaar
- Stap 3: Laai die Arduino -skets in
- Stap 4: klaar:)
Video: RC -ontvanger na rekenaar met Arduino: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Dit is die instruksionele artikel vir die RC -ontvanger -rekenaar via 'n Arduino Github -dokument.
As u hierdie opstelling wil bou, moet u eers die github README lees. U benodig ook sagteware om dit te laat werk.
github.com/RobbeDGreef/ArduinoRCReceiver
Voorrade
Sien die github -leesbrief vir 'n bygewerkte lys van aanvullings
- Arduino uno (is waarskynlik ook moontlik met soorte arduino's)
- Jou rc -ontvanger
- (opsioneel) Sommige drade om u rc -ontvanger met u arduino aan te sluit
Stap 1: Koppel u Rc -ontvanger aan u Arduino
As u die stroombane 'n bietjie verstaan, volg dan die kring en dit sal goed gaan.
Weet net dat u nie eintlik 'n broodbord hoef te gebruik nie, want dit is genoeg om slegs een van die krag- en aarddrade van u ontvanger aan te sluit. Beide die seindrade van die stuur en die gas moet egter verbind word.
Hou ook in gedagte dat die seindrade wit of geel kan wees, maar dit maak nie veel saak nie.
Vir die van julle wat die stroombane nie so goed verstaan nie, laat ek verduidelik wat hier gebeur.
Ek weet dat ek nie gesê het dat u 'n broodbord moet gebruik nie (die wit bord met al die kolletjies onder die arduino op die foto). Ek het nie, want jy hoef dit eenvoudig nie te doen nie. Broodborde is net 'n maklike manier om aan te toon hoe dinge verbind moet word. Normaalweg hoef u nie eers twee krag- en grondlyne aan die ontvanger te koppel nie; een behoort voldoende te wees. Maar as u seker wil wees, kan u dit met 'n broodbord.
Laat ek dus vinnig opsom wat u eintlik nodig het om aan te sluit:
- die geel (of wit) seindraad van die gashendel van u ontvanger na pen 2 van die arduino.
- die geel (of wit) seindraad van die stuur van u ontvanger na pen 7 van die arduino.
- een rooi (krag) draad van die versneller of die stuur op u ontvanger na die 5V -pen in u arduino.
- een swart (grond) draad van dieselfde aansluiting (versneller of stuur) as die rooi (krag) draad.
Stap 2: Koppel u Arduino aan u rekenaar
Dit is maklik om u arduino aan u rekenaar te koppel. Koppel dit net via u standaard USB-B-kabel (sien prent), waarskynlik selfs saam met u arduino.
Stap 3: Laai die Arduino -skets in
Om die arduino -skets in te laai
- maak die arduino IDE oop
- klik op lêer> maak oop
- soek die gids waarin u die github -projek gestoor het
- vind die skets in ArduinoUno> ArduinoUnoReadThrottleSteering> ArduinoUnoReadThrottleSteering.ino
- klik op verifieer om te kyk na die opstelfoute
- klik oplaai om die skets na die arduino op te laai
Hopelik het alles sonder foute verloop
Stap 4: klaar:)
As daar iets verkeerd geloop het, moet u hulp vra in die kommentaar of op die github -bladsy.
As u al die sagteware vanaf die github -bladsy geïnstalleer het, soek die run.bat -lêer in die gids ArduinoUno en voer dit uit. Nou sal 'n swart opdragprompt oopmaak; laat hierdie venster op die agtergrond oop, aangesien dit die skakel is tussen u rekenaar se virtuele joystick -kontroleerder en u arduino.
Ek het 'n foto bygevoeg van hoe u finale produk moet lyk.
Aanbeveel:
Beheer u rekenaar met u kop!: 6 stappe (met foto's)
Beheer u rekenaar met u kop !: Hallo, ek het 'n stelsel geskep waarmee u die muis van u rekenaar kan beheer net deur u kop te beweeg. As u van my projek hou, moet u nie huiwer om vir my te stem in die Arduino -wedstryd 2017;) Waarom wou ek dit maak? Ek wou 'n voorwerp maak wat videospeletjies maak
Hoe om groot lêers van rekenaar na rekenaar te stuur: 6 stappe
Hoe om groot lêers van rekenaar na rekenaar te stuur: lêergrootte neem steeds toe namate tegnologie vorder. As u 'n kreatiewe handwerk het, soos ontwerp of modellering, of net 'n stokperdjie, kan dit moeilik wees om groot lêers oor te dra. Die meeste e -posdienste beperk die maksimum grootte van aanhangsels tot ongeveer 25
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)
Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer
PSP as rekenaar joystick gebruik en u rekenaar dan met die PSP beheer: 5 stappe (met foto's)
PSP as rekenaar joystick gebruik en dan u rekenaar met die PSP beheer: u kan baie cool dinge doen met PSP homebrew, en in hierdie instruksies leer ek u hoe u u PSP as 'n joystick kan gebruik om speletjies te speel, maar daar is ook 'n program waarmee u u joystick as u muis kan gebruik. Hier is die materiaal
Gebruik SSH en XMing om X -programme vanaf 'n Linux -rekenaar op 'n Windows -rekenaar te vertoon: 6 stappe
Gebruik SSH en XMing om X -programme van 'n Linux -rekenaar op 'n Windows -rekenaar te vertoon: As u Linux by die werk gebruik, en Windows tuis, of andersom, moet u soms op die ander plek by die rekenaar aanmeld en programme uit te voer. U kan 'n X -bediener installeer en SSH -tunneling met u SSH -kliënt moontlik maak, en een