INHOUDSOPGAWE:

Sprekbare selle: 5 stappe
Sprekbare selle: 5 stappe

Video: Sprekbare selle: 5 stappe

Video: Sprekbare selle: 5 stappe
Video: НЕ ВЫБРОСИЛА СТАРЫЙ ТЮЛЬ И ХОРОШО СЭКОНОМИЛА СЕМЕЙНЫЙ БЮДЖЕТ! 4 КРУТЫЕ ИДЕИ ИЗ ТЮЛЯ! 2024, Julie
Anonim
Sprekbare selle
Sprekbare selle

Makey Makey -projekte »

Samewerkende vennote, Julie Kuzma (Instruksiefasiliteerder vir Tegnologie) en Lexi DeHaven (5de klas onderwyser) het 'n projek geskep waar studente plantselle en kodering in 'n Speakable Cell gekombineer het. Die projek stel studente in staat om as 'n span saam te werk om die dele van die sel te omskryf, die woorde te definieer en dan in Scratch blokkodering te gebruik vir elke deel van die sel om te praat. Makey Makey is die instrument wat ons gebruik om ons te leer oor plantselle.

Dit dek Virginia State Standards: 4.3b, 5.1d, 5.2d, 5.5a, 5.5b, 5.5c, 5.5d

Aan die einde van die les kan u sjablone vind.

Voorrade

een stel Makey Makey

een toestel per groep

6 kleure kleiproduk of konstruksiepapier

skuifspelde

koperband en/of tinfoelie

beplanningsblad

sel sjabloon

Stap 1: Meld aan en Sprites

Meld aan en Sprites
Meld aan en Sprites

Meld aan by Scratch

1. Voer gebruikersnaam en wagwoord in wat u onderwyser aan u gegee het

2. Klik op skep

Sprites

1. Jy benodig 6 sprites. Dit maak nie saak watter een u kies nie. Hulle hou slegs die kode om u sel te laat 'praat'.

2. Klik op die blou sirkel met die katkop in die regter onderste hoek van u skerm.

3. Draai jou muis oor die ikoon en kies die vergrootglas

4. Kies ENIGE sprite. Herhaal hierdie stap 5 keer sodat u altesaam 6 sprites in die 'stadium' -area het. Dit is die regter boonste hoek van u skerm.

Stap 2: Voeg 'n uitbreiding by

Voeg 'n uitbreiding by
Voeg 'n uitbreiding by

1. Aan die linkerkant van die venster sien u gekleurde sirkels wat die verskillende tipes koderingsblokke organiseer.

2. Kyk daaronder om 'n blou reghoek met 'n klein wit + en wit blokkies te vind. Klik daarop om die uitbreidings oop te maak.

3. Soek die Makey Makey -ikoon en klik daarop.

4. U is suksesvol as u Makey Makey onder "My Blocks" sien

Stap 3: Kode en opname

Kode en opname
Kode en opname

Kode

1. Kies 'n sprite onder die 'stadium'. U sal weet dat dit gekies is as daar 'n blou omtrek daar rondom is.

2. Klik op die Makey Makey -blokopsie links van die skerm.

3. Klik met die linkermuisknop en sleep die blok wat 'As spasie -sleutel ingedruk word' van die skrippalet na die skrifgebied.

Rekord

1. Klik op die oortjie 'klanke' bo -aan die skerm.

2. Rol die volume -ikoon in die linker onderste hoek oor

3. Kies die mikrofoonikoon

4. Begin praat en maak seker dat die groen strepe op en af gaan. As hulle dit nie doen nie, maak seker dat die demp nie aan is nie.

5. Klik op die rooi knoppie om op te neem en 'stop' om dit te beëindig.

6. Beweeg rooi balke om die snit af te sny.

7. Bo -aan die skerm is 'n 'Klank' -veld om u opname te noem. Hernoem dit om die deel van die sel te wys.

8. Klik op 'stoor'. 9. Klik in die 'speel klank'-blok op die keuselys en kies u opgeneemde klank.

10. U sal hierdie stappe met elke sprite moet herhaal.

a. Gebruik die keuselys in die groen blokkie om toegang tot verskillende dele van die Makey Makey -bord te verkry.

b. Kies die opgeneemde klank in die pers blok.

Die laaste stap is om die Makey Makey -krokodilleklemme aan 'n voorwerp te koppel. As u die voorwerpe en die aarde raak, sal dit praat.

Stap 4: Makey Makey-power en Connect

Makey Makey-power en Connect
Makey Makey-power en Connect

Skakel Makey Makey aan

1. Hou die rooi koord vas en steek die groot USB -uiteinde in 'n skootrekenaar.

2. Steek die mikro -USB in die poort op die bord

3. Steek die een kant van die krokodilleklem met die kleurkoorde in die gebied soos hieronder aangedui. Die kleure en pyle stem ooreen met die sjabloon.

Grys-op-pyltjie

Geel-af pyltjie

Oranje-regs pyltjie

Wit-pyltjie links

Ligte groen ruimte

Donkergroen klik

Rooi-aarde

4. Heg elke kant van die Makey Makey -clip aan 'n geleier op die korrekte deel van die sel.

Toets u werk

1. Hou die een kant van die aardkoord in u hand. Die ander kant sal op die bord aan die aarde vasgemaak word.

2. Tik op u sel en maak seker dat u die opname hoor.

** U hoef niks op die rekenaar aan te raak om dit te laat werk nie. Jou liggaam voltooi die elektriese stroombaan. **

Stap 5: Sjablone

Plantsel sjabloon

Hierdie sjabloon toon die buitelyn van die plantsel.

Beplanningskaart

Hierdie sjabloon sal drie kolomme bevat. Kolom een sal die koord en klei kleur hê. Die tweede kolom kan studente gebruik om elk van die dele van die sel te benoem. Kolom drie studente kan 'n definisie skryf. Dit sal handig wees as hulle die opname vir elke deel van die sel maak.

Aanbeveel: