INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Die hele idee hiervan is om 'n arduino -uitrusting te maak wat die telefoonstapel kan verslaan.
Voorrade
- 'N Arduino Uno
- 'N Pvc -pyp
- 'N SG90 servomotor
- 'N Houtblok
- 'N Stylus
- 'N Slimfoon
Stap 1: Kyk na die video
Kyk die video.
Stap 2: Koppel die Pvc -pyp aan die servomotor
Plak die servomotor aan die een kant van 'n pvc -pyp vas, myne is 2 3/4 duim.
Stap 3: Koppel die Pvc -pyp aan die houtblok
Plak die een kant van die pvc -pyp op die rand van die houtblokmyn ongeveer 'n sentimeter hoog.
Stap 4: Koppel die stylus aan die servo
Heg die stylus aan die servo vas, my sylus is 4 duim.
Stap 5: Koppel die servo aan die Arduino
Koppel die drade dienooreenkomstig aan die arduino uno.
- Die geel draad van die servo gaan na digitale pen 7 op die arduino.
- Die rooi draad gaan na 5 volt van die arduino.
- En uiteindelik gaan die bruin draad na die grond van arduino.
Stap 6: Voltooi die laaste voorbereidings
Plak die telefoon en die houtblok op die tafel vas, laai die stapel af op die telefoon, plak die telefoon op die tafel langs die arduino -aansluiting en koppel die arduino laas aan op die rekenaar.
Stap 7: Maak die kode gereed
Laai hierdie skets op u arduino IDE op.
/* Vee
deur BARRAGAN Hierdie voorbeeldkode is in die publieke domein.
gewysig 2019-07-19
www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep */
#insluit
Servo myservo;
ongeldige opstelling () {
myservo.attach (7);
myservo.write (125);
vertraging (200);
myservo.write (90);
vertraging (800);
myservo.write (120); }
leemte -lus () {
vertraging (100);
myservo.write (90);
vertraging (700);
myservo.write (125);
vertraging (100);
myservo.write (90);
vertraging (700);
myservo.write (125);
// Verander alle servo- en vertraag waardes indien nodig
}
Stap 8: Geniet dit
GENIET U BAIE EIE EIE ARDUINO SPELKLOPER!