SPEL VS. ARDUINO ROBOT: 8 stappe
SPEL VS. ARDUINO ROBOT: 8 stappe
Anonim
SPEL VS. ARDUINO ROBOT
SPEL VS. ARDUINO ROBOT
SPEL VS. ARDUINO ROBOT
SPEL VS. ARDUINO ROBOT
SPEL VS. ARDUINO ROBOT
SPEL VS. ARDUINO ROBOT

Die hele idee hiervan is om 'n arduino -uitrusting te maak wat die telefoonstapel kan verslaan.

Voorrade

  • 'N Arduino Uno
  • 'N Pvc -pyp
  • 'N SG90 servomotor
  • 'N Houtblok
  • 'N Stylus
  • 'N Slimfoon

Stap 1: Kyk na die video

Kyk die video.

Stap 2: Koppel die Pvc -pyp aan die servomotor

Plak die servomotor aan die een kant van 'n pvc -pyp vas, myne is 2 3/4 duim.

Stap 3: Koppel die Pvc -pyp aan die houtblok

Plak die een kant van die pvc -pyp op die rand van die houtblokmyn ongeveer 'n sentimeter hoog.

Stap 4: Koppel die stylus aan die servo

Heg die stylus aan die servo vas, my sylus is 4 duim.

Stap 5: Koppel die servo aan die Arduino

Koppel die drade dienooreenkomstig aan die arduino uno.

  1. Die geel draad van die servo gaan na digitale pen 7 op die arduino.
  2. Die rooi draad gaan na 5 volt van die arduino.
  3. En uiteindelik gaan die bruin draad na die grond van arduino.

Stap 6: Voltooi die laaste voorbereidings

Plak die telefoon en die houtblok op die tafel vas, laai die stapel af op die telefoon, plak die telefoon op die tafel langs die arduino -aansluiting en koppel die arduino laas aan op die rekenaar.

Stap 7: Maak die kode gereed

Laai hierdie skets op u arduino IDE op.

/* Vee

deur BARRAGAN Hierdie voorbeeldkode is in die publieke domein.

gewysig 2019-07-19

www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep */

#insluit

Servo myservo;

ongeldige opstelling () {

myservo.attach (7);

myservo.write (125);

vertraging (200);

myservo.write (90);

vertraging (800);

myservo.write (120); }

leemte -lus () {

vertraging (100);

myservo.write (90);

vertraging (700);

myservo.write (125);

vertraging (100);

myservo.write (90);

vertraging (700);

myservo.write (125);

// Verander alle servo- en vertraag waardes indien nodig

}

Stap 8: Geniet dit

GENIET U BAIE EIE EIE ARDUINO SPELKLOPER!