INHOUDSOPGAWE:

Food Gameboy: 9 stappe
Food Gameboy: 9 stappe

Video: Food Gameboy: 9 stappe

Video: Food Gameboy: 9 stappe
Video: How to eat Korean BBQ #foodhacks #shorts 2024, November
Anonim
Image
Image

Dit is 'n spel met belonings en strawwe.

www.instructables.com/id/Food-Gameboy

Stap 1: Food Gameboy

Sit alles op die bord
Sit alles op die bord

Materiaal wat gebruik word:

Arduino Leonardo

Broodbord

Servomotor 2

LED 5

Knoppie 5

Weerstand 10

Man-tot-man trui 15

Man-tot-vrou trui 10

Warm gom geweer

Karton

Plastiek velle

Inpakpapier (vir versiering)

Knipmes

Skêr

Band (om die komponente tydelik te beveilig)

Dubbelzijdige band

Rekenaar

Stap 2: Plaas alles op die bord

Wit LED -D3

Rooi LED-D4

Blou LED-D5

Groen LED-D6

Geel LED-D7

Motor --- D2

Motor --- D8

Knoppie 1-D9

Knoppie 2-D10

Knoppie 3-D11

Knoppie 4-D12

Knoppie 5-D13

Stap 3: Hoe om die buitekant te bou

Hoe om die buitekant te bou
Hoe om die buitekant te bou

U moet 'n karton en plastiekbord hê

Sny die karton volgens hierdie afmetings:

Lengte 7,5 breedte 22 cm (x1)

Lengte10 breedte 22 cm (x1) (Onthou om gate vir die knoppies op hierdie reghoek uit te sny)

Lengte 5 breedte 22 cm (x1)

Lengte 5 breedte 13,5 cm (x2)

Lengte 6 breedte 15,5 cm (x2)

Lengte 6 breedte 22 cm (x1)

Stap 4: Liggaamsvorm

Liggaams vorm
Liggaams vorm

Sit die reghoeke bymekaar, soos op die foto getoon. Daar is geen reghoeke agter nie. Elke komponent is op die prentjie.

Gebruik manlike-tot-vroulike springdrade om die LED aan die broodbord te koppel. Gebruik 'n warm lijmpistool om die drade aan die LED vas te maak.

Steek die knoppies in die gate. As die gate te groot is, gebruik 'n warm lijmpistool om die knoppies vas te maak.

Stap 5: Maak 'n lekkergoedplek

Maak 'n lekkergoedplek
Maak 'n lekkergoedplek

Rol 2 plastieksilinders uit met 'n deursnee van 4 cm en 'n hoogte van 25 cm

Knip 4 trapezium uit met 'n boonste onderkant van 3 cm, 'n onderste onderkant van 11 cm en 'n skuinssy 6,5 cm

Knip hierdie reghoeke uit:

Lengte 4,5 breedte 10,5 cm (x4)

Lengte 10 breedte 11 cm (x4)

Lengte 5,5 breedte 6,5 cm (x4)

Stap 6: Candy Place

Candy Place
Candy Place

Sit die komponente saam soos op die foto.

Plak die motor aan die kant van die silinder vas. U moet warm lijmpistool gebruik om alles te beveilig. Plak 'n stuk plastiekvel op die motor vas om as 'n hek te dien en hou die kaarte bo -op. Die grootste reghoek is net om die struktuur te stabiliseer, sodat u dit in enige grootte kan maak.

Stap 7: Arduino -kode

create.arduino.cc/editor/JennyLin717/e952c…

Stap 8: kaarte

Skryf die belonings en strawwe op klein stukkies karton neer. Die grootte van die kaarte hang af van die grootte van die gat waardeur die kaarte sal val.

Stap 9: AFWERKING en hoe om te speel

AFWERKING & Hoe om te speel
AFWERKING & Hoe om te speel

Dit het 'n wagwoord.

Die wagwoord is 134, wat beteken dat u terselfdertyd die eerste, die derde en vierde knoppie van regs moet druk. As u die wagwoord invoer, sal die regte motor draai en die beloningskaart val. U kan die beloningskaarte dan verruil vir werklike belonings.

Die straf:

As u nie op die regte wagwoord gedruk het nie, draai die linkermotor en val die strafkaart. U moet die straf aanvaar.

Druk drie knoppies gelyktydig om die motor te begin, maar dit beweeg nie met net een knoppie nie!

Daar sal nege soorte straf wees.

U kan dit gebruik om wagwoord -raaiselspeletjies by partytjies of byeenkomste te speel.

U kan u eie leidrade vir die wagwoord skep.

Aanbeveel: