![Regoor die wêreld (Smart Globe): 5 stappe Regoor die wêreld (Smart Globe): 5 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30268-j.webp)
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30268-2-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/uHEk50tcziA/hqdefault.jpg)
![Verkryging Verkryging](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30268-3-j.webp)
Hierdie projek is geskep vir die MIT -kursus, Intro to Making (15.351). Ons projek, getiteld "Around the World", is 'n slim wêreld wat reageer op 'n gebruiker wat 'n stad in 'n terminale binnekom. Sodra 'n stad ingekom het, draai die aardbol op 'n motor wat aan die voetstuk gekoppel is om die lengte van die stad te bereik. 'N Laser wat aan 'n staaf in die aardbol vasgemaak word, word deur 'n motor gekantel om na die regte breedtegraad vir die stad te wys. Met hierdie twee motors wys die laser na die stad wat die gebruiker ingevoer het. Die aardbol is so deurskynend dat die laser wat daarin gemonteer is, deur die gebruiker waargeneem kan word. Ons is geïnspireer deur ons spanlid Alex se passie vir globes, sowel as ons begeerte om gebruikers te verras deur 'n alledaagse voorwerp te omskep in iets boeiends en 'slim'.
Voorrade
Vooraf gemaakte voorrade om te koop
- 1 bol van 12 duim, half deurskynend sodat 'n interne laser kan skyn (ons het dit gebruik)
- 1 -stap motor vir die basis van die aardbol (ons het dit gebruik)
- 1 -stap motor vir interne laser (ons het dit gebruik)
- 1 laser (ons het KY-008 Laser Dot Diode gebruik)
- Draad
- Arduino
- Skroewe/boute
- Kragtoevoer (ons het dit gebruik)
- Motor Drive -beheerborde vir Arduino (ons het dit gebruik)
- Wifi -chip (ons het NodeMCU 1.0 gebruik)
Onderdele om te maak
- 1 3D-gedrukte staaf om interne laser/motor aan die bokant van die aardbol op te skort (sien aangehegte STL-lêer)
- 1 3D-gedrukte aanhangsel om die interne motor aan die laser te koppel (sien aangehegte STL-lêer)
- 1 3D-gedrukte aanhangsel om die basismotor aan die aardbol te heg (sien aangehegte STL-lêer)
- Basis vir finale samestelling
Stap 1: Verkryging
![Verkryging Verkryging](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30268-4-j.webp)
Ons eerste stap was om materiaal vir die projek aan te skaf. Alhoewel ons geweet het dat ons lys met benodigde materiale kan verander namate ons ons projek verder ontwikkel, het ons die voorraad so gou as moontlik bestel om vertragings in die projek te voorkom. Ons kon alle materiaal verkry via Amazon of by MIT Protoworks. Ons het tans alle onderdele in ons voorraadlys bestel. Die belangrikste deel wat ons egter vroeg moes verkry, was die aardbol, aangesien die afmetings van al ons ander dele, sowel as die ontwerp vir die finale samestelling, afhang van die grootte en kenmerke van die aardbol. Ons moes ook seker maak dat die laser wat ons gekoop het, helder genoeg was om deur die aardbol te skyn, aangesien die laser binne -in die aardbol aangebring sou word.
Stap 2: Skets
![Skets Skets](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30268-5-j.webp)
![Skets Skets](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30268-6-j.webp)
![Skets Skets](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30268-7-j.webp)
Nadat ons ons projek gekies het, het ons verskillende idees geskets oor hoe die komponente kan saamwerk, om te verseker dat ons 'n volledige idee het van watter dele ons moet koop of bou. Ons het begin met die skets van die algehele meganisme en hoe elke onderdeel aan die algehele samestelling gekoppel sou word. Daarna het ons in kleiner spanne verdeel, met elke persoon verantwoordelik vir een of meer dele. Ons het die nodige afmetings van elke onderdeel geskets en geïdentifiseer, gebaseer op die grootte van die aardbol en motors wat ons gekoop het.
Stap 3: sagteware
![Sagteware Sagteware](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30268-8-j.webp)
![Sagteware Sagteware](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30268-9-j.webp)
Terwyl sommige van ons gefokus het op die skets van hardeware -komponente, het ander op die sagteware gefokus. Ons moes eers die berekeninge doen om 'n enkele breedtegraad en lengtegraad na 'n spesifieke aantal trappe op ons motors om te skakel, gebaseer op die grootte van die aardbol en die totale aantal stappe in ons motor.
Ons het staatgemaak op die Google Maps API om ons te help om 'n stad (wat deur 'n gebruiker ingevoer is) om te skakel in lengte- en lengte -koördinate. Sodra ons hierdie koördinate gehad het, het ons kode geskryf wat die motors deur 'n Arduino sou opdrag gee om 'n sekere aantal stappe te draai, gebaseer op die koördinate wat deur die API verkry is.
Stap 4: Hardeware
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30268-11-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/e35BXZmIL0c/hqdefault.jpg)
![Hardeware Hardeware](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30268-12-j.webp)
![Hardeware Hardeware](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30268-13-j.webp)
Nadat ons die komponente geskets het wat 3D gedruk moes word, het ons dit in CAD -sagteware (OnShape) ontwerp. Ons het elke onderdeel in 3D afgedruk en binne die sub-samestelling daarvan getoets om te verseker dat dit pas soos bedoel.
Stap 5: Finale vergadering
![Finale Vergadering Finale Vergadering](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30268-14-j.webp)
![Finale Vergadering Finale Vergadering](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30268-15-j.webp)
![Finale Vergadering Finale Vergadering](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30268-16-j.webp)
Nadat ons die sagteware en hardeware herhaal het totdat ons tevrede was met elke komponent, het ons die finale produk saamgestel. Benewens die koppeling van motors, lasers en elektronika aan die wêreld, het ons 'n basis gebou waarop die finale produk kan sit.
Aanbeveel:
Herskep die moeilikste spel ter wêreld op die Arduino: 7 stappe
![Herskep die moeilikste spel ter wêreld op die Arduino: 7 stappe Herskep die moeilikste spel ter wêreld op die Arduino: 7 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9265-4-j.webp)
Herskep die wêreld se moeilikste spel op die Arduino: hierdie projek is gebaseer op 'n rekenaarspeletjie wat u aanlyn kan vind. Sy naam is, "The Worlds Hardest Game." Ek kon dit op die Arduino herskep met behulp van 'n vier-module LED Matrix. In hierdie instruksies leer ek jou hoe om dit te konstrueer
Konfigurasie van die AVR -mikrobeheerder. Skep en laai die LED -knipperprogram in die flitsgeheue van die mikrokontroleerder op: 5 stappe
![Konfigurasie van die AVR -mikrobeheerder. Skep en laai die LED -knipperprogram in die flitsgeheue van die mikrokontroleerder op: 5 stappe Konfigurasie van die AVR -mikrobeheerder. Skep en laai die LED -knipperprogram in die flitsgeheue van die mikrokontroleerder op: 5 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-689-71-j.webp)
Konfigurasie van die AVR -mikrobeheerder. Skep en laai die LED -knipperprogram in die flitsgeheue van die mikrokontroleerder: In hierdie geval sal ons 'n eenvoudige program in C -kode skep en dit in die geheue van die mikrokontroleerder verbrand. Ons sal ons eie program skryf en die hex -lêer saamstel, met behulp van die Atmel Studio as die geïntegreerde ontwikkelingsplatform. Ons sal die sekering van twee instel
LED -gloeilamp (die beste in die wêreld) - Deel 2: 5 stappe
![LED -gloeilamp (die beste in die wêreld) - Deel 2: 5 stappe LED -gloeilamp (die beste in die wêreld) - Deel 2: 5 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-343-117-j.webp)
LED -gloeilamp (die beste in die wêreld) - Deel 2: Gloeilamp met 230V wisselstroomnet, vervaardig met behulp van 'n draadverbinding en amp; geen soldeer nie! (Instruksies vir 110VAC word ook hieronder aangedui.) Sien hierdie skakel vir die vorige weergawe en vir 'n stap-vir-stap gids: https://www.instructables.com/id/Worlds-Best-Light-Bulb
Gloeilamp (die beste in die wêreld) met behulp van 'n draadaansluiting en geen soldeer nie!: 6 stappe
![Gloeilamp (die beste in die wêreld) met behulp van 'n draadaansluiting en geen soldeer nie!: 6 stappe Gloeilamp (die beste in die wêreld) met behulp van 'n draadaansluiting en geen soldeer nie!: 6 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12049-11-j.webp)
Gloeilamp (die beste in die wêreld) met behulp van 'n draadaansluiting en geen soldeer nie !!!: Maak 'n led -gloeilamp - sonder soldeer
Instruksies vir die voltooiing van die opmaak van die baanskyfontwerp vir die opheffing/verlaging van die middelste voetsteun op motorwielstoele: 9 stappe (met foto's)
![Instruksies vir die voltooiing van die opmaak van die baanskyfontwerp vir die opheffing/verlaging van die middelste voetsteun op motorwielstoele: 9 stappe (met foto's) Instruksies vir die voltooiing van die opmaak van die baanskyfontwerp vir die opheffing/verlaging van die middelste voetsteun op motorwielstoele: 9 stappe (met foto's)](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10965749-instructions-on-completing-mock-up-of-track-slide-design-for-liftlower-of-center-mounted-footrests-on-power-wheel-chairs-9-steps-with-pictures-j.webp)
Instruksies vir die voltooiing van die opmaak van die baanskyfontwerp vir die opheffing/verlaging van die middelste voetsteun op motorwielstoele: die middelste voetsteunhysers moet goed onder die sitplek geberg word en laer om te ontplooi. 'N Meganisme vir die onafhanklike werking van die opberging en ontplooiing van voetsteun is nie ingesluit by rolstoele op die mark nie, en PWC -gebruikers het die behoefte uitgespreek