INHOUDSOPGAWE:

Python -raaisel: 9 stappe
Python -raaisel: 9 stappe

Video: Python -raaisel: 9 stappe

Video: Python -raaisel: 9 stappe
Video: Python - Slicing and Striding! 2024, November
Anonim
Python Guessing Game
Python Guessing Game

Die volgende instruksies gee stap vir stap leiding oor hoe om 'n program te skryf met behulp van die ewekansige module en die skep van 'n raaispel wat met die gebruiker in wisselwerking is. Om aan die gang te kom, moet python op u rekenaar geïnstalleer word en ook 'n aparte lêer oopmaak waarin u die kode skryf wat u uiteindelik in die python -venster sal laat loop.

Stap 1: Willekeurige invoerverklaring

Willekeurige invoerverklaring
Willekeurige invoerverklaring

Voordat u met die kode vir die program begin, moet u 'n invoerverklaring bo -aan maak wat sê van willekeurige invoer * dit sal u toelaat om 'n paar funksies van die ewekansige module te gebruik sonder om willekeurig voor die funksies te plaas

Stap 2: Funksienaam

Funksienaam
Funksienaam

Begin deur die funksienaam te skep en maak dan 'n veranderlike, wat die getal is waarby die ewekansige raaiskoot sal stop.

Stap 3: Genereer 'n ewekansige getal

Genereer 'n ewekansige getal
Genereer 'n ewekansige getal

Wat ons volgende moet doen, is om 'n ewekansige getal van 1 tot n met die randit -funksie te genereer (waar n die nommer is wat die gebruiker ingevoer het wanneer hy die funksie bel) en dit in 'n veranderlike te stoor.

Stap 4: Begin die While Loop

Begin die While Loop
Begin die While Loop

Maak dan 'n tyd -lus wat stop as dit onwaar is. Wys dus done aan False aan en maak dan die while -lus om te doen totdat done nie onwaar is nie.

Stap 5: Gebruikersinvoer

Gebruikersinvoer
Gebruikersinvoer

Maak in die terwyl -lus 'n invoerverklaring vir die gebruikers en stoor dit dan in 'n veranderlike. Maak seker dat u dit wat die gebruiker invoer in 'n heelgetal verander.

Stap 6: Verlaat die While Loop van die gebruiker korrek

Verlaat die While Loop van die gebruiker korrek
Verlaat die While Loop van die gebruiker korrek

As die gebruiker die regte nommer raai, kan hulle uit die while -lus kom deur die toewysing van done aan True toe te ken.

Stap 7: Indien/anders verklarings

Indien/anders verklarings
Indien/anders verklarings

Maak daarna as/elif stellings wat 'n boodskap sal druk wat relevant is vir wat die gebruiker raai.

Stap 8: Probeer/behalwe verklarings

Probeer/behalwe verklarings
Probeer/behalwe verklarings

Laastens, probeer/behalwe in die while -lus wat 'n boodskap sal druk wanneer die gebruiker 'n ongeldige raaiskoot invoer.

Stap 9: Baie geluk

Baie geluk
Baie geluk

U is nou klaar met die raaisel en u is gereed om dit te toets! Dit is hoe dit veronderstel is om te werk.

Dit was 'n program wat met die gebruiker in wisselwerking is en die raaiskoot 'n getal maak totdat hulle by die nommer kom wat ewekansig deur die rekenaar gegenereer is! Geniet dit!

Aanbeveel: