INHOUDSOPGAWE:

Interaktiewe radarmuur: 5 stappe
Interaktiewe radarmuur: 5 stappe

Video: Interaktiewe radarmuur: 5 stappe

Video: Interaktiewe radarmuur: 5 stappe
Video: Универсальная и интерактивная карта-диаграмма, которая работает в любой версии Excel 🔝 2024, Julie
Anonim
Image
Image

Interaktiewe radarwand is een van die multi-touch-stelsels. Dit is gebaseer op rekenaarvisie -tegnologie, herken en herken die beweging van 'n persoon se vinger oor die projeksiegebied (vensters of lessenaars). Met sagteware vir die beheer van gebare, kan die beeld klik, zoom, driedimensionele rotasie, sleep en laat val. Dit is 'n uiters natuurlike en gerieflike manier van interaksie.

Multi-touch interaktiewe muur bevat meer implementering van die hoofstroom van die skema vir radar, kamera, geleidende kondensator. Die vertoonmedium bevat ook 'n projektor en 'n lasskerm. Ons het ook 'n belangrike manier oor die hoof gesien om die LED -skerm aan te raak.

Hierdie benadering vereis nie baie faktore nie, maar is onderhewig aan die omvang van die skerm. As die vertoningsreeks klein is, is die gebruik van 'n aanraakskerm 'n goeie keuse. Die algemene interaktiewe reeks muurinteraksies is egter groot, oor die algemeen is die samesmeltingstegnologie van die projektor en die gebruik van 'n splitskermskema gebruik.

Die interaktiewe radarmuurskema wat ek vandag bekendstel, is radar en projektor. As gevolg van die klein geprojekteerde oppervlakte, word projeksiesmelting nie gebruik nie.

Stap 1: Die radar

Interaktiewe sagteware
Interaktiewe sagteware

Lidar word gekies in die program

Stap 2: Interaktiewe sagteware

Die interaktiewe sagteware gebruik die Unity -speletjie -enjin, vir die ontvangs van data wat per radar gestuur word en die effek van die interaksie -vertoning. Unity het 'n magdom plug-ins van derde partye, waarvan hierdie projek ook grootliks afhanklik is, ongelukkig word die inprop nie meer bygewerk nie. As u dus meer vertroud is met die TUIO-protokol, kan u ook hul eie eenvoudige gereedskap ontwikkel.

Stap 3: Let op Byvoeging van die TUIOInput -komponent

Let op Byvoeging van die TUIOInput -komponent
Let op Byvoeging van die TUIOInput -komponent

Die inprop bevat 'n aantal gevalle wat direk op radar-interaksies gebruik kan word. Geskik vir ons om te leer oor die gebruik van die inprop.

Met voldoende kennis van die inprop, kan u met die implementering van die projek begin; die moeilikheid van die projek is om radardata te ontvang.

Stap 4: Belangrike kode

Belangrike kode
Belangrike kode

Stap 5:

Die projek kan nie net met die hand aangeraak word nie, maar ook met die bal teen die muur gegooi word, solank die lig geblokkeer word, sal dit die sensasie veroorsaak. Dit is lekker om interaktiewe basketbalspeletjies vir kinders in die gimnasium te speel.

Aanbeveel: