
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Hierdie instruksies is geskep ter voldoening aan die projekvereiste van die Makecourse-Art aan die Universiteit van Suid-Florida (www.makecourse-art.com).
Ons projek is 'n baadjie wat tegnologie implementeer om 'n futuristiese voorkoms met 'n lae tegnologie, punk-rock te produseer, wat herinner aan die style wat in die videospeletjie Cyberpunk 2077 gesien word.
Stap 1: materiaal
- Geïsoleerde elektriese draad
- Elektriese band
- Klittenband
- Haardroër
- Draadknipper
- Wondergom
- Skêr
- Vinyl wrap
- Vinyl film en drukker
- 1/4 "skroewe en hamer
- Baadjie met jas sak
- Broodbord
- 10kOhm potensiometer
- KOPLEDE B1248 LED -kenteken + USB
- WS2812B RGB LED -strokies
- 3D -drukker
- Duidelike TPU -filament
- Arduino Uno R3
- 9V battery of kragtoevoer
Stap 2: Skakel

Die stroombaan wat ons ontwerp het, gebruik 'n Arduino Uno, 'n 10kOhm potensiometer en 'n WS2812B LED -strook. Die potensiometer is 'n analoog ingang wat by A0 ingeskakel is. Die waarde daarvan word deur die Arduino gelees en gebruik om die LED -strook te beheer.
Stap 3: Kodeer


*Die kode is opgelaai as 'n.rar -lêer, moet uitgepak word*
Die funksie van die kode is om die LED -strook te beheer met behulp van die potensiometer wat aan pin A0 gekoppel is. Die kode lees die potensiometerwaarde en gebruik dit om die kleure van die LED's te verander met behulp van drempelwaardes en intervalle.
Die LED -stroke gebruik kombinasies van rooi, groen en blou ligte met verskillende intensiteite om 'n wye verskeidenheid kleure te vertoon, byvoorbeeld (255, 0, 0) sal rooi skyn. Die LED -strook op die kraag (LED_PIN1 by pen 7) gebruik lusse waarmee die LED's een vir een van links na regs in een kleur kan aktiveer. Hierdie stroke word beheer deur die potensiometerwaarde, aangedui deur en gestoor as sensorwaarde. As sensorValue groter as 400 is, flits die LED's violet, anders as dit meer as 500 indigo is, by 600 blou, by 700 groen, by 800 geel, by 900 oranje en by 1000 rooi. Anders, as minder as 300, sal die LED's af wees (0, 0, 0).
Die LED -kenteken word geprogrammeer met behulp van 'n teksredakteur. As dit aan 'n rekenaar gekoppel is, word die teksredakteur outomaties oopgemaak en kan die gestoorde teks van daar af gewysig word.
Stap 4: 3D -gedrukte komponente




1. Embleem: Ons ontwerp het begin met ons mees ambisieuse stuk en bevat 'n op maat gemaakte tierembleem wat oorspronklik ontwerp is om die hele rug te pas, maar tot die grootte van 'n lappie saamgepers en op die voorkant van die baadjie geplaas is. Die ontwerp is opgestel en ingekleur in Photoshop, daarna is die vorm opgespoor en geëxtrudeer in Maya, en laastens 3D gedruk met deursigtige TPU -filament. Die beeld self is op dun vinielfilm gedruk en daarna met 'n haardroër saamgesmelt met die 3D -gedrukte embleem. Dit is dan op 'n rooi pleister gesentreer en op die baadjie vasgeplak.
2. Arduino- en batterybehuizing: hierdie stuk is gebou om 'n Arduino te huisves om sy kringloop te beskerm en te help met elektriese isolasie deur die Arduino te isoleer. Daar is ook 'n kompartement wat pas by 'n 9V -battery. 'N Tweede behuizing is gedruk sonder hierdie byvoeging vir gebruik met 'n kragtoevoer. Hierdie stuk is gemodelleer in Inventor en is gebaseer op 'n reghoekige prisma wat daarin geëxtrudeer is. Sodra dit afgedruk is, word die behuizing met 'n elektriese band of klittenband aan 'n broodbord vasgemaak. Daarna word die Arduino en die battery in hul onderskeie kompartemente geplaas en bedraad, wat nie 'n verdere montering benodig nie, behalwe die kragtoevoer tydens gebruik.
Stap 5: baadjie -samestelling

- LED -kenteken: Nadat u die kenteken geprogrammeer het, gebruik die veiligheidspennetjie en magneet om dit vas te maak waar u wil.
- Kraag: Plaas 'n strook elektriese band dieselfde lengte as die geleide strook horisontaal in die middel van die krae. Plaas nou die LED -strook oor die band en maak dit stewig vas. Gebruik 'n skêr en maak twee splete oor die lengte van die LED -strook. Sny 'n reghoekige stuk vinyl af en sny dit in albei splete. Gebruik die kwart duim skroewe en boor 6 met die hand deur die stof en vinyl met 'n skroewedraaier. Maak seker dat die skroewe agter die kraag uitkom. Maak seker dat twee in die middel is en vier in die linker- en regterhoek. Sny die punte van die skroewe af met behulp van die draadknipers en druk dan die punte met 'n hamer plat. Draai nou drade van die einde van die LED -strook na die broodbord met behulp van geïsoleerde draad en die ingeboude vroulike verbindings. Maak die drade indien nodig met behulp van die draadknipers kort. Sodra dit voltooi is, gebruik elektriese band om die geïsoleerde drade aan die binnekant van die rits vas te bind.
- Embleem: Sentreer die embleem op die bors-linkerkant van die baadjie en gebruik supergom om dit aan die oppervlak vas te bind.
- Arduino + Behuising: Gebruik klittenband om die broodplank en behuising in die sak vas te maak. Sodra alle behoorlike Arduino -verbindings gemaak is, plaas die Arduino in die behuizing. Plaas laastens die 9V -battery en koppel dit aan die Arduino.
Stap 6: Gebruik die baadjie

Om die baadjie te gebruik, draai die potensiometer na die linkerkantste instelling en koppel die Arduino aan die 9V -battery. Om die ligte te verander, draai die potensiometer met die kloksgewys. Om dit uit te skakel, draai dit heeltemal teen die kloksgewys.
Aanbeveel:
Arduino 101: die kursus van die tegniese man: 4 stappe

Arduino 101: The Course From the Tech Guy: ek hoop dat baie mense, veral nuwelinge, wat in die wêreld van Arduino wil duik, hierdie en ander artikels/instruksies (wat ek gereeld gaan plaas) nuttig sal vind .Dit sou nie wees soos 'n gewone kopie- en plaklesse nie. Dit
Maklike manier om Makey Makey te gebruik met 'n tegniese dek: 5 stappe

Maklike manier om Makey Makey te gebruik met 'n tegniese dek: Hallo. Ek het onlangs 'n make -up -make -upprogram in hierdie kompetisie gesien, wat baie gaaf was, maar moeilik was, so ek het 'n maklike manier gemaak om speletjies met 'n tegnologie -speletjie te speel. As u van my instruksies hou, stem dan daarvoor in die makey makey -wedstryd
Verblind baadjie: 4 stappe

Dazzle Jacket: Hierdie instruksie is 'n basiese voorbeeld van die gebruik van plug-and-play EL-draad. Ek het dit gebruik om 'n kraag op die sprankelende baadjie van 'n dansdrag te skets. Dit is deel van 'n ligte danskostuum en pas by die ligvangerrok en veseloptiese laserwaaiers
Light Show -baadjie wat op musiek reageer: 7 stappe (met foto's)

Light Show -baadjie wat reageer op musiek: hierdie tutoriaal is opgestel as deel van my finalejaarsprojek vir my graad in musiektegnologie en toegepaste elektronika aan die Universiteit van York. Dit is gemik op musikante met 'n belangstelling in elektronika. Die finale produk sal 'n LED -matri
Hoe om 'n lae -tegniese skakelaar te maak: 5 stappe (met foto's)

Hoe om 'n lae tegnologie -skakelaar te maak: dit is 'n instruksie om 'n baie lae tegniese tydskakelaar te maak. myne gaan ongeveer elke 12 uur een keer elke 12 uur af. Ek het dit gemaak omdat ek nie regtig goed was met elektronika nie, maar steeds 'n goedkoop timer wou hê. Dit is net die prototipe en ek hoop om