INHOUDSOPGAWE:

LED -patrone (verskillende ligpatrone): 3 stappe
LED -patrone (verskillende ligpatrone): 3 stappe

Video: LED -patrone (verskillende ligpatrone): 3 stappe

Video: LED -patrone (verskillende ligpatrone): 3 stappe
Video: Lesson 98: Arduino 10 LED Push button Projects, Potentiometer LED Voltmeter and Traffic Light 2024, November
Anonim
LED -patrone (verskillende ligpatrone)
LED -patrone (verskillende ligpatrone)

Die idee:

My projek is 'n LED -kleurpatroon. Die projek bevat 6 LED's wat almal aangedryf is en met die Arduino kommunikeer. Daar is 4 verskillende patrone wat deurloop en in 'n lus gespeel sal word. As een patroon eindig, vind 'n ander dit plaas. Die belangrikste plan was om 'n gesinchroniseerde patroon te skep met slegs LED's; die kode was kompleks omdat ons vier verskillende patrone in die kode moes implementeer

Navorsing:

Ek het die idee hoofsaaklik gekry van 'n ander Arduino -gebruiker met die naam Matt Arnold. Hy het 'n soortgelyke projek gemaak, maar met 'n paar verskille, soos om slegs drie LED's te gebruik en weerstande in te sluit. Terwyl ek slegs LED's en 'n paar drade gebruik het wat met die Arduino verbind is, omdat daar geen weerstand nodig was nie. Ek het sy kode as my wegspring gebruik, ek het op sy kode voortgebou en dit meer versoenbaar gemaak met my en my projek

Stap 1: Stap 1: Versamel materiaal

Stap 1: Versamel materiaal
Stap 1: Versamel materiaal
Stap 1: Versamel materiaal
Stap 1: Versamel materiaal
Stap 1: Versamel materiaal
Stap 1: Versamel materiaal
Stap 1: Versamel materiaal
Stap 1: Versamel materiaal

Om hierdie projek te bou, benodig u slegs 'n paar materiale, aangesien dit nie so moeilik is om te bou nie.

- Arduino

- Broodbord (enige grootte)

- 6 LED's (verkieslik slegs twee kleure, wat die patroon aantrekliker maak.)

- Drade (maak seker dat hulle lank genoeg is)

Opmerking: drade moet verskillende kleure hê (krag = geel, grond = blou, ens.). Dit is nie verpligtend nie.

Stap 2: Stap 2: Bou

Stap 2: Bou!
Stap 2: Bou!
Stap 2: Bou!
Stap 2: Bou!

Stap 1: Versamel al u materiaal op een netjiese plek sodat u georganiseerd kan werk.

Stap 2: Plaas al 6 u LED's op 'n goeie afstand op die broodbord, nie te ver of te naby nie.

Stap 3: As u nou fokus op die lang bene van die LED's, heg u 'n draad aan elke LED's se lang been en verbind dit met verskillende pennommers op die Arduino. Byvoorbeeld LED 1 = 12, LED 2 = 9, ensovoorts. Kies 'n pen wat u wil hê, aangesien u die kode later kan aanpas.

Stap 4: Nou moet ons die grond van die Arduino aan die bord koppel. Om dit aan die kragkant van die Arduino te bereik, steek u 'n draad in die grond en verbind dit met die ander kant van die bord (die blou draad).

Stap 5: As ons vorentoe beweeg, moet die kort pote van ons LED's almal verbind word aan die kant waar ons ons grond verbind het. (die groen drade)

Stap 6: Gaan na kodering!

Stap 3: Stap 3: Sketse

Die oorspronklike kode is van LED Blink Pattern © GPL3+ geskep deur Matt Arnold. Die verfynde skets is my ingeboude kode wat die oorspronklike kode as uitgangspunt gebruik het. Om seker te maak dat die skets werk, moet u seker maak dat elke LED gedefinieer is, dat die pen ook korrek aangedui word. Beide sketse, Matt's en myne, kan hieronder afgelaai word vir u toekomstige projekte.

Aanbeveel: