INHOUDSOPGAWE:
Video: OBSTACLE SENSING AND AVOIDANCE ROVER: 3 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
'N Rover is 'n ruimteverkenningsvoertuig wat ontwerp is om oor die oppervlak van 'n planeet of ander hemelliggaam te beweeg. Sommige rovers is ontwerp om lede van 'n menslike ruimtevaartpersoneel te vervoer; ander was gedeeltelik of heeltemal outonome robotte. Rovers kom gewoonlik op die planetêre oppervlak aan met 'n ruimtetuig in landelike styl.
Hierdie definisie vir die rover is deesdae verander omdat ons tuis ons eie intelligensie -rover kan bou met die beskikbare vooraanstaande ontwikkelingsborde en platforms. My idee was om die outonome hindernisverwyderaar te ontwikkel met behulp van ultraklankafstandsensors. Dit was die projek met Intel Edison SoC met min sensors van die Intel Grover -sensorstel.
Stap 1: Gebruikte komponente
Intel Edison -stel vir Arduino, servomotor, GS -motor, IR -sensor en ultrasoniese reeks sensor, kragadapter.
'N Paar legokomponente is gebruik om dit vir die basis van die rover te bou en om die sensors en motors te monteer
Stap 2: Beskrywing
Aanvanklik het ek met die IR -sensor begin om die afstand te bereken of om die hindernis op te spoor. Om dit meer robuust te maak, het ek die IR -sensor vir die servomotor gekoppel om die hindernis in alle rigtings te kontroleer. Die servomotor het gedien as die panmotor wat 180 ° kan vee en ek het die hindernis in die 3 posisies gesoek - links, regs en reguit. 'N Algoritme is ontwikkel om die afstand van die hindernis te bereken en die GS -motor wat gekoppel is om die wiele aan te dryf, te beheer. IR -sensor het nadele, naamlik: dit werk nie onder helder sonlig nie, dit is die enigste digitale sensor en kan nie die afstand van die hindernis meet nie. Die IR -sensor het 'n reikafstand van 20 cm. Maar met die ultrasoniese afstandsensor kon ek die afstand in alle rigtings bereken en besluit hoe ver die hindernis is en dan besluit in watter rigting dit moet beweeg. Dit het 'n goeie afstand van 4 m en kan die afstand akkuraat meet. Die sensor is op die pan servomotor geplaas wat 180 ° vee sodra die hindernis in die pad opgespoor is. Die algoritme is ontwikkel om die afstand in alle rigtings na te gaan en dan outonoom die pad te bepaal met 'n hindernis wat relatief ver in die ander rigting opgespoor word. GS -motors is gebruik om die roverwiele aan te dryf. Deur die pols vir die DC -motorterminaal te beheer, kan ons die rover vorentoe, agtertoe, links draai, regs draai. Afhangende van die besluit van die logika van die beheerder, is die insette vir die GS -motors gegee. Die algoritme is so geskryf dat as daar 'n hindernis aan die voorkant van die rover opgespoor word, dit na links kyk deur die pan -servomotor na links te draai, en die ultrasoniese reikafstandsensor kyk of die afstand links is, dan word dit bereken in die ander rigtings. Nadat ons die afstand in die verskillende rigtings het, besluit die kontroleerder die beste geskikte pad waar die hindernis die verste is deur die afstande wat gemeet is, te vergelyk. As die hindernis op dieselfde afstand in alle rigtings is, beweeg die rover 'n paar tree agteruit en kyk dan weer of dit dieselfde is. Nog 'n IR -sensor is agter die rover gekoppel om te voorkom dat dit slaan terwyl dit agteruit beweeg. Die drempelwaarde is in alle rigtings gestel vir die minimum afstand om te voorkom dat dit gestamp word.
Stap 3: Toepassing
Dit is op baie terreine van toepassing, een daarvan is geïntegreer in die binnenshuise posisioneringsprojek om die akkuraatheid van die gemete posisie van die voorwerp in die binnenshuise omgewing op te spoor en te toets.
Aanbeveel:
Kid's Quad Hacking in a Self Driving, Line Follow and Obstacle Detecting Vehicle .: 4 Stappe
Kid's Quad Hacking in a Self Driving, Line Follow and Obstacle Detecting Vehicle .: In die instruksies van vandag verander ons 'n 1000Watt (ja, ek weet baie!) Electric Kid's quad in 'n self -ry-, line -volg- en hindernis -vermydende voertuig! Demovideo: https: //youtu.be/bVIsolkEP1k Vir hierdie projek benodig ons die volgende materiaal
Obstacle Vermy Robot (Arduino): 8 stappe (met foto's)
Obstacle Vermy Robot (Arduino): Hier gaan ek u leer oor die maak van 'n Obstacle Vermy Robot gebaseer op Arduino. Ek hoop om 'n stap -vir -stap gids vir die maak van hierdie robot op 'n baie maklike manier te doen. 'N Hindernis om robot te vermy, is 'n volledig outonome robot wat alle probleme kan vermy
Robot Quadrupède Éviteur D'obstacle: 7 stappe
Robot Quadrupède Éviteur D'obstacle: Groupe; RAVELOJAONA Mamitantely - ISMAIL Tamou INFORMATIQUE INDUSTRIELLEINTRODUCTION Notre projet a pour but de faire un robot éviteur d'obstacle. Op essaiera de le connecter à un smartphone. Dit kan 'n struikelblok, 'n boodskap oor
Arduino Obstacle Vermy motor met motor: 7 stappe
Arduino Obstacle Vermy motor met motor: Hallo! en welkom by die tutoriaal oor hoe om 'n Arduino -hindernis te vermy. Ons kan begin met die verkryging van die nodige materiaal vir hierdie projek, en ons moet baie pret hê! MATERIAAL: Wire to Male Wires Wires Distance Sensor
Roll and Pitch Axis Gimbal for GoPro Using Arduino - Servo and MPU6050 Gyro: 4 Stappe
Roll and Pitch Axis Gimbal vir GoPro met behulp van Arduino - Servo en MPU6050 Gyro: Hierdie instruksies is geskep ter vervulling van die projekvereiste van die Makecourse aan die Universiteit van Suid -Florida (www.makecourse.com) Die doel van hierdie projek was om 'n 3-as Gimbal vir GoPro met behulp van Arduino nano + 3 servomotore +