INHOUDSOPGAWE:

Gebruik LCD met 'n Piezo -luidspreker (Kerstema): 5 stappe
Gebruik LCD met 'n Piezo -luidspreker (Kerstema): 5 stappe

Video: Gebruik LCD met 'n Piezo -luidspreker (Kerstema): 5 stappe

Video: Gebruik LCD met 'n Piezo -luidspreker (Kerstema): 5 stappe
Video: SKR PRO V1.1 TFT35 V2 2024, Mei
Anonim
Gebruik LCD met 'n Piezo -luidspreker (Kerstema)
Gebruik LCD met 'n Piezo -luidspreker (Kerstema)

Hierdie kring bestaan uit 'n LCD en 'n piëzo -luidspreker en

Arduino.

Die LCD sal 'Geseënde Kersfees! en voorspoedige nuwe jaar."

Die piezo -luidspreker speel 'Silent Night'.

Dit sal bereik word met Arduino en 'n kode.

Die potensiometer (10 k) beheer die helderheid van die LCD.

Stap 1: Elektroniese onderdele wat in die stroombaan gebruik word

Elektroniese onderdele wat in die stroombaan gebruik word
Elektroniese onderdele wat in die stroombaan gebruik word

Onderdele wat in die kring gebruik word;

Arduino Uno

LCD 16x2

piezo -luidspreker

220 weerstand (rooi, rooi, bruin)

10k potensiometer

broodbord

drade

Stap 2: LCD 16x2; kort beskrywing

LCD 16x2; kort beskrywing
LCD 16x2; kort beskrywing

LCD beteken vloeibare kristalvertoning. Dit het 'n mikrobeheerder

daarin (sien prent 1 of 2)

Die LCD -skermbeheerder neem opdragte van 'n ander mikrobeheerder (soos Arduino) na

ry die skerm. Dit kan letters of syfers vertoon.

Dit word 16x2 genoem, aangesien dit 16 kolomme en 2 rye het. Dit het (16x2) of 32 karakters in totaal.

Elke karakter het 'n 5x8 Pixel -kolletjie. Die pixels sal met elektrisiteit brand en as die kode dit toelaat.

As u die helderheid van die LCD met die 10 k potensiometer aanpas, kan u die vierkante en baie klein blokkies (pixels) sien

Stap 3: Die Piezo -luidspreker

Die Piezo -spreker
Die Piezo -spreker

Die piëzo -luidspreker bestaan uit 'n piëzo -kristal tussen 2

kristalle. As jy spanning oor die kristalle uitoefen, druk hulle die een geleier en trek die ander aan. Hierdie aksie van druk en trek produseer klank.

Die kode word gelees deur Arduino en maak aantekeninge vir die liedjie "Silent Night". Die liedjie word gehoor uit die piëzo -luidspreker.

Stap 4: Die opstel van die stroombaan

Die opstel van die kring
Die opstel van die kring

LCD Arduino

Speld 1 VSS ------ Gemaal op broodbord

Speld 2 VDD ----- toegepas op positiewe broodbordrail

Speld 3 ---------------- Lood van potensiometer (veranderlik); sien stroombaan-middelkabel

Speld 4 ---------------- Koppel aan Arduino digital 12

Speld 5 ---------------- Koppel aan die grond

Speld 6 (aktiveer) ------------- Koppel aan Arduino digital 11

Speld 7-10 -------- niks

Speld 11 --------- Koppel aan Arduino digitale pen 5

Speld 12 ---------- Koppel aan Arduino digitale pen 4

Speld 13 ---------- Koppel aan Arduino digitale pen 3

Speld 14 --------- Koppel aan Arduino digitale pen 2

Speld 15 ----------- Koppel aan 'n weerstand van 220 ohm en dan aan positiewe spoor (5 volt)

Pin16 --------- Koppel aan die grond

Koppel die 10k potetiometer soos op die foto getoon

Piezo -luidspreker verbind 'n positiewe kabel met die Arduino digitale pen 9

Piezo -luidspreker verbind die negatiewe kabel met die grond aan die digitale kant.

Koppel Arduino 5 volt aan 'n positiewe broodbord en word gemaal met 'n negatiewe brood

Stap 5: Gevolgtrekking

Afsluiting
Afsluiting

Hierdie projek wys hoe u 'n LCD kan gebruik om 'Geseënde Kersfees en voorspoedige nuwe jaar' te vertoon.

U kan ook 'n piëzo -luidspreker gebruik om 'Silent Night' met Arduino en Code te speel

Die tweede beeld is die kode vir die LCD- en piëzo -luidspreker.

Hierdie projek is op Tinkercad geskep. Dit is getoets en werk.

Ek het hierdie projek geniet. Ek hoop dat dit u help om LCD- en piëzo -luidsprekers te verstaan en hoe dit in 'n kring met 'n kode geïntegreer kan word.

Dankie

Aanbeveel: