INHOUDSOPGAWE:

Visuino Hoe om 'n knoppie as 'n invoer te gebruik om dinge soos LED te beheer: 6 stappe
Visuino Hoe om 'n knoppie as 'n invoer te gebruik om dinge soos LED te beheer: 6 stappe

Video: Visuino Hoe om 'n knoppie as 'n invoer te gebruik om dinge soos LED te beheer: 6 stappe

Video: Visuino Hoe om 'n knoppie as 'n invoer te gebruik om dinge soos LED te beheer: 6 stappe
Video: Lesson 98: Arduino 10 LED Push button Projects, Potentiometer LED Voltmeter and Traffic Light 2024, Julie
Anonim
Image
Image

In hierdie handleiding leer ons hoe om die LED aan en uit te skakel met 'n eenvoudige knoppie en Visuino.

Kyk na 'n demonstrasievideo.

Stap 1: wat u benodig

Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
  1. Arduino UNO (of enige ander Arduino)
  2. Springdrade
  3. Knoppie
  4. LED
  5. Weerstand 1k ohm (of iets soortgelyks)
  6. Broodbord
  7. Visuino -program: Laai Visuino af

Stap 2: Die stroombaan

Die stroombaan
Die stroombaan
  1. Koppel Arduino Pin 5V aan die positiewe pen van die broodbord (rooi lyn)
  2. Koppel Arduino Pin GND aan die negatiewe broodpen van die broodbord (blou lyn)
  3. Koppel Arduino Digital pin 13 aan LED positiewe pen
  4. Koppel LED negatiewe pen aan Breadboard negatiewe pen (blou lyn)
  5. Koppel knoppie eerste pen aan broodbord positiewe pen (rooi lyn)
  6. Koppel knoppie tweede pen aan arduino digitale pen 7
  7. Koppel die tweede pen van die knoppie aan die weerstand
  8. Koppel weerstand aan broodbord negatiewe pen (blou lyn)

Stap 3: Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord

Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord
Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord
Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord
Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord

Om die Arduino te begin programmeer, moet u die Arduino IDE van hier af laat installeer:

Hou in gedagte dat daar 'n paar kritieke foute in Arduino IDE 1.6.6 is. Maak seker dat u 1.6.7 of hoër installeer, anders werk hierdie instruksie nie! As u dit nog nie gedoen het nie, volg die stappe in hierdie instruksie om die Arduino IDE op te stel om Arduino UNO te programmeer! Die Visuino: https://www.visuino.eu moet ook geïnstalleer word. Begin Visuino soos aangedui op die eerste foto Klik op die "Tools" -knoppie op die Arduino -komponent (prent 1) in Visuino As die dialoog verskyn, kies "Arduino UNO" soos op prent 2

Stap 4: Voeg komponente by in Visuino en verbind dit

Voeg komponente by en verbind dit in Visuino
Voeg komponente by en verbind dit in Visuino
  1. Voeg die komponent "Detect Edge" by
  2. Voeg "(T) Flip-Flop" -komponent by
  3. Koppel Arduino Digital Out -pen [7] aan die komponentpen "DetectEdge1" [In]
  4. Koppel "DetectEdge1" komponentpen [Uit] aan "TFlipFlop1" komponentpen [Klok]
  5. Koppel "TFlipFlop1" komponentpen [Uit] aan Arduino Digital IN pen [13]

Stap 5: Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op

Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op
Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op
Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op
Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op

Druk in Visuino F9 of klik op die knoppie op prent 1 om die Arduino -kode te genereer en maak die Arduino IDE oop

Klik in die Arduino IDE op die oplaai -knoppie om die kode saam te stel en op te laai (prent 2)

Stap 6: Speel

As u die Arduino UNO -module aanskakel, kan u die LED aan of uitskakel deur op 'n knoppie te druk.

Baie geluk! U het u projek met Visuino voltooi. Die Visuino -projek wat ek vir hierdie instruksies geskep het, is ook aangeheg, u kan dit hier aflaai. U kan dit in Visuino aflaai en oopmaak:

Aanbeveel: