
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53
dit is 'n robot wat 'n swart lyn op 'n wit oppervlak volg
Stap 1: IR -sensor
'N Infrarooi sensor is 'n elektroniese toestel wat uitstraal om sekere aspekte van die omgewing te bespeur.
dit gee digitale uitset 1 en 0
as die voorwerp binne die IR -sensorreeks is, gee dit "1" anders "0"
ook as 'n wit liggaam teenwoordig is, gee dit '0' en die swart liggaam '1'
Stap 2: IR en motorbestuurder
Stap 3: Koppel IR aan Car Frame
verbind ir op robotraam en verbind draad
Stap 4: Motorbestuurder
koppel motor aan motorbestuurder
Stap 5: Arduino -pinverbinding
arduino kode
Stap 6: Koppel alle dink saam volgens die diagram
Aanbeveel:
In-line LED-skerm Arduino-speletjies: 7 stappe (met foto's)

In-Line LED Display Arduino Games: ook bekend as LED Ladder Display Game System. 'N Attiny-85 wat toegerus is met hardeware en sagteware om aksiebelaaide " video " speletjies, op 'n in-line LED-skerm. Dit het 'n veelvuldige 12 LED -leervertoning en ondersteun tot 6 knoppie -insette en 'n opti
Hacking van 'n Londense ondergrondse Jubilee Line -deurknoppie: 12 stappe (met foto's)

Hacking a London Underground Jubilee Line Door Button: Die London Transport Museum -winkel verkoop deurknoppies van die Jubilee Line (beide links en regs is beskikbaar). As u dit oorweeg om 'n projek uit te voer wat 'n knoppie en een of ander indikatorliggie benodig, sou u
Arduino Line Follower Wallrides Klaskamer witbord: 8 stappe (met foto's)

Arduino Line Follower Wallrides Klaskamer witbord: dit is te vervelig om die lyn op die grond te volg! Ons het probeer om 'n ander hoek na lynvolgers te kyk en na 'n ander vliegtuig te bring - na die skool se witbord. Kyk wat het daaruit gekom
Trash Built BT Line Drawing Bot - My Bot: 13 stappe (met foto's)

Trash Built BT Line Drawing Bot - My Bot: Haai vriende, na 'n lang gaping ongeveer 6 maande, kom ek met 'n nuwe projek. Tot die voltooiing van Cute Drawing Buddy V1, SCARA Robot - Arduino, is ek van plan om 'n ander tekenbot te beplan, en die hoofdoel is om 'n groot tekening te dek. So vasgemaakte robotarms
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)

Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer