INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Vrywaring
Hierdie projek is 'n effens veranderde weergawe van
Gaan kyk gerus na die oorspronklike werk.
================= skeidingslyn ==================
Inleiding
Dit is 'n speletjie gemaak van Arduino LED's.
U het basies vyf lewens.
Die LED's gaan een vir een brand.
Die hele doel van hierdie speletjie is om op die knoppie te druk wanneer die ligte die middelste bereik.
As u daarin slaag om 'gelyk te word', sal die middellig twee keer knip om te wys dat u dit reggekry het.
As u misluk, verloor u 'n lewe '
Hoe meer jy 'gelykmaak', hoe vinniger word die ligte.
As u lewe nul bereik, brand die LED wat u verkeerd ingedruk het en die eerste LED vir 'n rukkie, wat 'n 'Game Over' aandui, dan begin die spel weer.
Stap 1: Berei u voorraad voor
- Arduino uno
- Broodbord
- USB -lyn
- 10 springdrade
- 9 LED's
- 9 weerstande
- 'n knoppie
Stap 2: Verbind dit
Dit lyk soortgelyk aan die prentjie hierbo.
Basies…
LED1 -(verbind met)> Pin2
LED2 -(verbind met)> Pin3
LED3 -(verbind met)> Pin4
LED4 -(verbind met)> Pin5
LED5 -(verbind met)> Pin6
LED6 -(verbind met)> Pin7
LED7 -(koppel aan)> Pin8
LED8 -(verbind met)> Pin9
LED9 -(verbind met)> Pin10
Knoppie -(koppel aan)> Pin13
Moenie vergeet om GND aan die grondrail te koppel nie
Stap 3: Voeg die kode in
Die kode kan hier gesien word:
create.arduino.cc/editor/InfinityStars/499…
Stap 4: Berei voor om die buitekant te maak
Dit is die voorgestelde items wat u moet voorberei:
- 'n Boksie, ongeveer so groot soos jou Arduino.
- 'n Paar gekleurde papier
- Kleur potlode en merker om te teken
- U kan 'n mes voorberei om die vorm uit te sny
- Stuk plastiek
- Band
Stap 5: Sny ruimtes en versierings uit
- Knip nege klein spasies uit om LED's te plaas
- Knip 'n sirkel om die knoppie te plaas
- Sny 'n klein blokkie aan die kante uit (sodat u die usb -lyn kan verbind)
- Teken op die voorkant
- Plak kleurpapier aan die kant om die boks te bedek
Stap 6: Alles saamvoeg
- Plaas in die LED -ligte
- Tape stuk byna deursigtige plastiek oor die LED's
- Plaas in die knoppie
- Plaas Arduino in die boks
- Verbind alles
Stap 7: Voltooi
Maak die deksel toe en verbind die usb -lyn.
Begin die kode, probeer of dit werk of nie.
As u ''n lewe verloor' ',' 'Game Over' 'of' Levels up 'kry, kan u dit in die reeksafdrukke sien
Speel totdat die lig so vinnig gaan dat jy nie kan sien watter een eintlik beweeg nie!
Geniet dit!