INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Skep 'n Sprite
- Stap 2: Voeg peninstrumente by
- Stap 3: Voeg die kode by
- Stap 4: Stel in die turbomodus
- Stap 5: Druk die vlag
- Stap 6: Hou aan
- Stap 7: Kyk hoe die spiraal gebeur
Video: Spirograafmaker (op Scratch.mit.edu): 7 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Hiermee kan u ongelooflike en betowerende spiraalpatrone maak!
U benodig 'n gratis krasrekening.
Stap 1: Skep 'n Sprite
Maak 'n sprite deur op die knoppie "skep sprite" te klik. Klik dan op die kwas en maak 'n kol so naby as moontlik aan die middel van u skerm. Dit sal dien as jou penpunt
Stap 2: Voeg peninstrumente by
druk op die knoppie "voeg blokke by" en druk op die "pen" opsie
Stap 3: Voeg die kode by
Voeg die volgende kode by:
As die vlag geklik het
stel "stappe" op 1 (skep 'n veranderlike genaamd "stappe")
stel "rotasie" op 1 (skep 'n veranderlike genaamd "rotasie")
vee alles uit
pen neer
vra "Voer 'n 'stappe' nommer (1 - 15) in" en wag
stel stappe, voeg by [antwoord] (skep 'n veranderlike van 'stappe by')
vra "Voer 'n 'rotasie' nommer (40 - 100) in" en wag
stel vrot by [antwoord] (skep 'n veranderlike van 'rot byvoeg')
herhaal 100000:
verander pen kleur met 1
beweeg [stappe / 100] stappe
draai die kloksgewys [rotasie] grade
verander stappe deur [stappe byvoeg]
verander rotasie deur [vrot byvoeg]
Stap 4: Stel in die turbomodus
hou shift in en klik op die groen vlag
Stap 5: Druk die vlag
druk die vlag en voer 'n waarde tussen 1 en 15. U kan hiermee speel om verskillende soorte spirale te kry. U kan probeer om 'n uitdrukking te maak om die uitkoms te voorspel, afhangende van die veranderlikes wat u invoer
Stap 6: Hou aan
voer enige waarde tussen 40 en 100 in. U kan hiermee speel om verskillende soorte spirale te kry. U kan probeer om 'n uitdrukking te maak om die uitkoms te voorspel, afhangende van die veranderlikes wat u invoer
Stap 7: Kyk hoe die spiraal gebeur
Dit sal 'n betowerende ontwerp skep. U kan dit selfs uitdruk!
Aanbeveel:
BBC Micro: bit and Scratch - Interaktiewe stuurwiel en dryfspel: 5 stappe (met foto's)
BBC Micro: bit and Scratch - Interactive Steering Wheel & Driving Game: Een van my klasopdragte hierdie week is om die BBC Micro: bit te gebruik om in verbinding te tree met 'n Scratch -program wat ons geskryf het. Ek het gedink dat dit die perfekte geleentheid was om my ThreadBoard te gebruik om 'n ingebedde stelsel te skep! My inspirasie vir die krap
Scratch 3.0 -uitbreidings: 8 stappe
Scratch 3.0 -uitbreidings: Krasuitbreidings is stukke Javascript -kode wat nuwe blokke by Scratch voeg. Alhoewel Scratch saamgevoeg is met 'n klomp amptelike uitbreidings, is daar nie 'n amptelike meganisme om gebruikersgemaakte uitbreidings by te voeg nie. Toe ek my Minecraft -kontrole maak
ARDUINO + SCRATCH Skietspel: 6 stappe
ARDUINO + SCRATCH Skietspel: Red jou koek !!! Dit is in gevaar. Daar is vier vlieë wat dit benader: jy het slegs 30 sekondes om die vlieë te skiet en jou koek te red
(Baie eenvoudig) Siektemodellering (met behulp van Scratch): 5 stappe
(Baie eenvoudig) Siektemodellering (met behulp van Scratch): Ons simuleer vandag 'n siekte-uitbraak, aangesien dit enige siekte is, nie noodwendig COVID-19 nie. Hierdie simulasie is geïnspireer deur 'n video van 3blue1brown, waarna ek sal skakel. Aangesien dit sleep -en -laat val is, kan ons nie soveel as moontlik doen met JS of Pyt nie
Die Corona Game in Scratch: 4 stappe
The Corona Game in Scratch: Hallo vriende, ek het 'n speletjie heeltemal gemaak om die belangrikheid van die gebruik van ontsmettingsmiddel en masker in hierdie " Nuwe Normaal " op 'n prettige en leersame manier. Prites gebruik: EarthDoctorCorona -virus Sanitizer -bottel Masker