INHOUDSOPGAWE:

Elektroniese masjienkas: 6 stappe
Elektroniese masjienkas: 6 stappe

Video: Elektroniese masjienkas: 6 stappe

Video: Elektroniese masjienkas: 6 stappe
Video: НЕ УБОЮСЬ Я ЗЛА / I Will Fear no Evil 2024, November
Anonim
Elektroniese masjienkas
Elektroniese masjienkas

Met hierdie toestel kan u 'n spesifieke tyd elektriese masjiene aanskakel. Dit help om die aktiwiteit van geskeduleerde masjiene te monitor. As die gebruiker die regte wagwoord invoer, kan hy/sy die masjien wat op hierdie toestel gekoppel is, twee uur lank gebruik (die tyd kan verander word).

Die idee van hierdie projek is geïnspireer uit 'n versameling instruksies.

Dankie aan die willygroup -blog vir hul wagwoordkontrole -metode.

Hierdie projek is ontwikkel in FABLAB Dhahran.

Stap 1: Vereistes

Komponente:

  • Klavier 4*4
  • LCD 1602 (16 * 2)
  • Arduino Uno
  • Drade
  • 4 x M4 40 mm Skroewe en moere
  • 5V DC Relais - 10 A 250 VAC - 10 A 30 VDC

Masjiene wat gebruik word:

Lasersnyer

Stap 2: Maak die 2D -ontwerp

Stel u eie ontwerp op as u die toestel 'n ander voorkoms wil gee. Die ontwerp wat in hierdie instruksies voorgestel word, is die standaard en is gebruik en is betroubaar. Die ontwerp gebruik 6 mm akriel, dit bestaan uit 6 lae, dit word in volgorde van links na regs geplaas in die aangehegte pdf -lêer. Die stroombaan moet gemonteer word op die hoof (linkerkantste) laag. Die lae word aan mekaar vasgeskroef met die M4 40 mm skroewe en moere op die hoeke van die boks.

Stap 3: Hardeware - Koppel die stroombaan

Hardeware - Koppel die stroombaan
Hardeware - Koppel die stroombaan
Hardeware - Koppel die stroombaan
Hardeware - Koppel die stroombaan

Die Arduino is gekoppel aan die LCD -skerm om toestemmingstatus en tydsverloop en waarskuwings te vertoon. Die aflos sal aan die hoofkragkabel gekoppel word en die skakelaar wees wat beheer word wanneer die wagwoord korrek is. Die LCD en die relais word aangeskakel vanaf die Arduino, soos in die kring getoon. Die stuursein van die aflos is gekoppel aan pen 13 op die Arduino. Vyf volt en grond is ook gekoppel aan die LED + en LED, onderskeidelik, as die agtergrond van die LCD -skerm nodig is.

Die klavier word aan die Arduino gekoppel volgens die pen -toewysing in die aangehegte tabel. U het drie drade van die kant van die Arduino aan die relais gekoppel. Nou moet u 'n verlenging van die kragkabel aan die relais koppel; maak seker dat die lewendige draad (positief) met die NO (normaalweg oop) pen van die relais verbind word.

Stap 4: Programmering van die Arduino

U moet die Time.h -biblioteek aflaai voordat u die kode na die Arduino laai. Die gebruikte wagwoord is 'n 4-syfer wagwoord "1010", dit kan verander word vanaf die kode in die volgende reël:

char wagwoord [5] = "1010";

Die tydbiblioteek sal u help om die tyd by te hou sedert die Arduino aangeskakel is. Dit sal twee uur tel as die wagwoord korrek ingevoer is; die aflos sluit die kring vir die komende twee uur totdat die tyd verstreke is. Waarskuwingsboodskappe sal tydens die vordering vertoon word.

Stap 5: Montering

Vergadering
Vergadering

Nadat die dele aan mekaar vasgeskroef is, moet die finale vorm dieselfde lyk as die op die foto. U kan dubbelzijdige band hou om die klavier op die 1 mm gegraveerde boonste (regs) laag vas te hou. As u LCD -skerm te groot is vir die afmetings van hierdie ontwerp, kan u 'n gomgeweer gebruik om dit stewig op die boonste laag vas te plak, soos getoon. Hierdie projek kan baie verskillende toepassings hê; die hoofdoel daarvan is om die tydsberekening van elektriese masjiene te monitor en te organiseer. In Fablabs regoor die wêreld kan dit op lasersnymasjiene en 3D -drukkers gebruik word om geskeduleerde take op hierdie masjiene te monitor.

Aanbeveel: