INHOUDSOPGAWE:
- Voorrade
- Stap 1: Wees veilig
- Stap 2: CPU
- Stap 3: Heatsink
- Stap 4: RAM
- Stap 5: Toets
- Stap 6: Afwykings
- Stap 7: Moederbord in kas
- Stap 8: Kragtoevoer
- Stap 9: Hardeskyf
- Stap 10: GPU
- Stap 11: Dompel alles in
- Stap 12: Finale toets
Video: Rekenaarbouinstruksies: 12 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Welkom, dit is hoe u 'n rekenaar in 12 stappe kan bou. Die rede waarom u u eie rekenaar moet bou, is om te leer hoe dit werk, sodat u kan leer hoe om dit reg te stel.
Voorrade
Jy sal nodig hê:
- 'n Behuizing - 'n Kragtoevoer - 'n SVE - 'n Sink - 'n Moederbord (maak seker dat dit met u SVE bestry) - RAM (maak seker dat dit met moederbord bestry kan word - 'n Grafiese kaart (nie nodig nie) - Kabels (baie van hulle)) - Bergingstoestel (HDD, SSD, ens.) - Afwykings
Stap 1: Wees veilig
Maak seker dat u u antistatiese band aantrek en seker maak dat dit met metaal verbind is. Maak ook seker dat u aan 'n metaal raak, voordat u dit aantrek om van enige statiese elektrisiteit ontslae te raak. Ek beveel ook aan om 'n antistatiese mat te gebruik. Maak seker dat u 'n antistatiese band aan u antistatiese mat heg. As u nie 'n antistatiese mat het nie, heg die band aan 'n metaaloppervlak, soos die lip van u pendeldoos. Maak seker dat u 'n groot, nie-bevorderlike ruimte het.
Stap 2: CPU
Om mee te begin, bou ons die moederbord aan die buitekant van die kas. Ons gaan begin met die SVE. Maak seker dat u SVE saam met u moederbord werk. Maak seker dat u die grendel optel om die SVE behoorlik te plaas. As u dit nie doen nie, buig die penne van die SVE. Op die SVE is daar 'n driehoek in die een hoek, wat ooreenstem met 'n hoek op die SVE -hakie. Dit sal dit reg laat ingaan en nie u CPU breek nie. Nadat u die SVE ingesit het, moet u die slot vasmaak deur die grendel weer toe te maak.
Stap 3: Heatsink
Vervolgens gaan ons die heatsink op die SVE aan. As u dit gaan aantrek, benodig ons termiese pasta. U benodig slegs 'n bietjie rys op die SVE. Nadat u die termiese pasta daarop aangebring het, plaas die Heatsink bo -op die SVE en sluit die Heatsink op sy plek deur die heatsink -grendels aan die heatsink -bracket vas te maak. Sodra die heatsink bo -op die heatsink in is, moet u die heatsink sluit deur die grendel aan die kant van die heatsink te gebruik. Koppel dit aan die CPU fan -gleuf.
Stap 4: RAM
Nou is dit tyd om die RAM in te sit. Maak seker dat u RAM verenigbaar is met u moederbord. Maak ook seker dat u RAM die regte pad in die gesig staar. Om die RAM in te druk, met albei duime aan die punte van die RAM in die RAM -gleuf (ook bekend as die DIMM -gleuf).
Stap 5: Toets
Nou gaan ons die moederbord toets. U moet u kragtoevoer aansluit. Die enigste toue wat u goed moet aansluit, is die 24 -pins kragkabel en die 4 of 8 -pins kragkabel. U moet ook 'n luidspreker aansluit sodat u dit kan hoor as 'n piep geplaas word. U steek die luidspreker in die luidsprekerprop op die moederbord. Om dit aan te skakel, moet u 'n skroewedraaier gebruik. Raak die skroewedraaier aan die bokant van die penne aan waar u die aan -knoppie sal aansluit. As dit 'n sing -post -piep laat hoor, beteken dit dat dit goed is. Nou kan ons dit in die saak plaas. Skakel die kragtoevoer uit, trek dit uit die muur.
Stap 6: Afwykings
Plaas nou u standpunte. Die standpunte maak seker dat u moederbord nie die kas raak nie, sodat dit nie gebraai word nie. Sit ook ons IO -skild op hierdie punt in.
Stap 7: Moederbord in kas
Nou gaan ons na die moederbord. Maak seker dat u die moederbord in lyn bring met die afwykings. Daar is gate in die moederbord wat uitmekaar val. Sodra hulle in 'n ry geplaas is, steek die skroewe daarin in. Maak seker dat u almal daarin sit.
Stap 8: Kragtoevoer
Dit is nou tyd om die kragtoevoer in die kas te plaas. Dit is eenvoudig aan die binnekant van die omhulsel voor die reuse oop plek agterin. Skroef dit nou in die tas vas. As die kragbron veilig is, koppel die 24 -pins krag- en 4 -pins CPU -krag aan.
Stap 9: Hardeskyf
Plaas u stoorapparaat in een van die veelvuldige gleuwe en verbind dit met die moederbord met 'n SATA -kabel. Sodra u dit binnekom, sluit dit op sy plek. As u stoorapparaat nie behoorlik beveilig word nie, kan dit baie probleme veroorsaak en kan dit beskadig word as dit val, dus maak altyd seker dat dit styf vasgehou word. Steek nou die kragkabel daarin.
Stap 10: GPU
Plaas u grafiese kaart in u PCIE -poort. Sluit u monitor (s) aan op die HDMI -poort van die grafiese kaart en nie op die poort van u moederbord nie. As u dit doen, sal u monitor moontlik niks wys nie.
Stap 11: Dompel alles in
Koppel u USB-, klank- en kragknoppie -aansluitings aan die moederbord. As u dit vergeet om aan te sluit of nie reg in te sluit nie, kan dit irriterende probleme veroorsaak, of u rekenaar kan nie met u aan / uit -knoppie begin nie.
Stap 12: Finale toets
Kontroleer alle verbindings om seker te maak dat alles korrek is. Sodra dit gedoen is, koppel u kragtoevoer aan op 'n stopcontact en skakel u rekenaar aan.
As u 'n enkele piep hoor wat elke paar sekondes aanhou speel, dui dit daarop dat alle stelsels behoorlik werk. As u 'n aanhoudende, eindelose piep hoor, dui dit aan dat u stelsel nie behoorlik werk nie of die nodige komponente ontbreek (as dit gebeur, gaan elke stap weer deur en probeer om die probleem op te spoor, probeer geen probleem nie) kontak met 'n kenner). As u niks hoor of nie 'n luidspreker het wat aan die moederbord gekoppel is nie, skakel u rekenaar af en koppel dit aan u monitor en probeer weer begin. As u skerm leeg bly, moet u die krag- en videokabels van u monitor en die rekenaar nagaan; as dit nog leeg is, kan daar iets fout wees met een van u interne verbindings of komponente.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies