INHOUDSOPGAWE:
- Voorrade
- Stap 1: Kyk na die demonstrasie
- Stap 2: Soek enige tipe raam
- Stap 3: Programmering
- Stap 4: Bedrading en soldeer
- Stap 5: Warm gom en beveilig
- Stap 6: 'n Ander verwysing
Video: Sikloon (Arduino LED -spel): 6 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
In hierdie tutoriaal leer ek u hoe u 'n LED -speletjie met baie min kode of ervaring kan skep! Ek het 'n rukkie hierdie idee gehad en uiteindelik kon ek dit skep. Dit is 'n prettige speletjie wat ons almal aan die arcade -speletjies herinner. Daar is ander tutoriale wat ek sal skakel vir verdere verwysings. Dit kan binne 'n uur na harde werk gemaak word en is die moeite werd:)
Voorrade
WS2812B LEDS x24
Arduino Nano
Kort drukknop
Stap 1: Kyk na die demonstrasie
Stap 2: Soek enige tipe raam
In hierdie geval het ek 'n prentraam gebruik. Die bou van een is altyd 'n opsie, maar ek wou hierdie projek vinnig voltooi. My projek het 20 LED's wat om die raam draai. Hierdie nommer kan egter altyd verander word op grond van voorkeur of gewenste kragverbruik.
Stap 3: Programmering
Hierdie program is nie die doeltreffendste nie … maar dit doen die werk perfek. Die spel het vyf verskillende gamestates. Gamestate zero verteenwoordig die ledige toestand totdat die knoppie ingedruk word. Die ander spelstate verteenwoordig op watter vlak die speler is. Om die afbreek van die knoppie teë te werk, gebruik ek die funksie millis () in plaas van vertraging (). Op hierdie manier kan die spel steeds werk terwyl die knoppie verwerk word.
Om die snelheid na wens aan te pas, verhoog die spoed deur die ledSpeed -veranderlike te verlaag. Die snelhede is in volgorde van die moeilikheidsgraad.
Stap 4: Bedrading en soldeer
Hierdie projek kan óf aangedryf word deur 'n 5V -koord wat na die Arduino Nano loop, óf vanaf 'n 3 AA -battery om dit draagbaar te maak.
Boor 'n gaatjie vir die kort drukknop of los dit van die raam. Verbind die een kant met die grond en die ander kant met pen 4.
(Opsioneel)-Koppel die battery met die skakelaar op die 5v-lyn aan die VIN- en grondpenne op die Arduino Nano. Maak seker dat die sein 5v is en dat die uitset die Arduino en die LED's kan aandryf. Om die lewensduur van die batterye te verhoog, moet u 'n helderheidsvermoë op die LED's plaas.
Koppel albei stelle LED's aan die 5v -spoor op die Arduino en koppel die Grounds. Volg ten slotte die Din -reëls na die gewenste penne op die Arduino.
Stap 5: Warm gom en beveilig
Ek het baie warm gom en 'n ritssluiting gebruik om die drade vas te maak. Probeer om skerp voorwerpe te bedek en maak die drade stewig vas. Miskien hou hande dit vas.
Stap 6: 'n Ander verwysing
Meer insiggewend wat ek gevind het, is gekoppel. Dankie vir u tyd, en ek hoop dat u hierdie projek gebruik het. Besoek my webwerf (www.neehaw.com) vir meer dokumentasie en prettige projekte. Geniet dit!
Onderrigbare Een
Instrueerbare Twee
Aanbeveel:
Neem wonderlike foto's met 'n iPhone: 9 stappe (met foto's)
Neem wonderlike foto's met 'n iPhone: die meeste van ons dra deesdae 'n slimfoon oral, daarom is dit belangrik om te weet hoe u u slimfoonkamera kan gebruik om fantastiese foto's te neem! Ek het net 'n paar jaar 'n slimfoon gehad, en ek hou daarvan om 'n ordentlike kamera te hê om dinge te dokumenteer wat ek
Howto: Raspberry PI 4 Headless (VNC) installeer met Rpi-imager en foto's: 7 stappe (met foto's)
Howto: Raspberry PI 4 Headless (VNC) installeer met Rpi-imager en foto's: ek is van plan om hierdie Rapsberry PI te gebruik in 'n klomp prettige projekte in my blog. Kyk gerus daarna. Ek wou weer my Raspberry PI gebruik, maar ek het nie 'n sleutelbord of muis op my nuwe plek gehad nie. Dit was 'n rukkie sedert ek 'n Framboos opgestel het
Sikloon LED Arcade Game: 4 stappe
Cyclone LED Arcade Game: Die bedoeling van hierdie projek was om 'n eenvoudige speletjie te skep met 'n Arduino wat interaktief en vermaaklik vir kinders sou wees. Ek onthou dat die Cyclone arcade game een van my gunsteling arcade games was toe ek jonger was, so ek het besluit om dit te herhaal. T
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino - Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter - Rc Helikopter - Rc -vliegtuig met Arduino: 5 stappe (met foto's)
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino | Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter | Rc Helikopter | Rc -vliegtuig met Arduino: om 'n Rc -motor te bestuur | Quadcopter | Drone | RC -vliegtuig | RC -boot, ons het altyd 'n ontvanger en sender nodig, veronderstel dat ons vir RC QUADCOPTER 'n 6 -kanaals sender en ontvanger nodig het en dat die tipe TX en RX te duur is, so ons maak een op ons
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)
Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer