INHOUDSOPGAWE:

Visuino - Omtrekbeskerming met laserdetektor met behulp van Arduino: 7 stappe
Visuino - Omtrekbeskerming met laserdetektor met behulp van Arduino: 7 stappe

Video: Visuino - Omtrekbeskerming met laserdetektor met behulp van Arduino: 7 stappe

Video: Visuino - Omtrekbeskerming met laserdetektor met behulp van Arduino: 7 stappe
Video: Waterproof Ultrasonic Distance Sensors - JSN-SR04T & A02YYUW 💧☔ 2024, November
Anonim
Image
Image
Visuino - Omtrekbeskerming met laserdetektor met behulp van Arduino
Visuino - Omtrekbeskerming met laserdetektor met behulp van Arduino

In hierdie tutoriaal gebruik ons fotoweerstandsmodule, lasermodule, LED, gonser, Arduino Uno en Visuino om vas te stel wanneer die straal van 'n laser onderbreek is. Kyk na 'n demonstrasievideo.

Nota: Fotoresistors is een van die gewildste beligtingsvlak sensors vir Arduino. Dit is maklik om te gebruik, en tog is daar 'n paar onverwagte verrassings, veral as ons gereed modules probeer gebruik wat deur iemand anders ontwerp is.

WAARSKUWING !!!

MOET DIE LASER NIE AAN U OOG OF IEMAND WYS NIE, WANT DIT BAIE GEVAARLIK KAN WEES!

Stap 1: wat u benodig

Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
  • Lasermodule
  • foto weerstand module
  • Arduino UNO
  • Gonser
  • Springdrade
  • GEEL LED (of enige ander kleur)
  • Visuino -program: Laai Visuino af

Stap 2: Die stroombaan

Die stroombaan
Die stroombaan

Koppel GND van Arduino aan die broodbordpen (-)

Koppel 5V van Arduino aan die broodbordpen (+)

Koppel Buzzer pin (+) aan Arduino digitale pin (11)

Koppel Buzzer pin (-) aan die broodbordpen (-)

Koppel LED-pen (-) aan broodbordpen (-)

Koppel LED -pen (+) aan Arduino digitale pen (13)

Koppel lasermodulepen (-) aan broodbordpen (-)

Koppel lasermodulepen (+) aan broodbordpen (+) LET WEL: in my geval was dit gemerk met "S" (hang af van die modultipe)

Koppel foto weerstand module pen (-) aan broodbord pen (-)

Koppel foto -weerstandsmodulepen (+) aan broodbordpen (+)

Koppel foto weerstand module pen (S) aan Arduino analoog pen (A0)

Stap 3: Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord

Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord
Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord
Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord
Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord

Om die Arduino te begin programmeer, moet u die Arduino IDE van hier af laat installeer:

Hou in gedagte dat daar 'n paar kritieke foute in Arduino IDE 1.6.6 is. Maak seker dat u 1.6.7 of hoër installeer, anders werk hierdie instruksie nie! As u dit nog nie gedoen het nie, volg die stappe in hierdie instruksie om die Arduino IDE op te stel om ESP 8266 te programmeer!

Die Visuino: https://www.visuino.eu moet ook geïnstalleer word.

Begin Visuino soos op die eerste foto getoon

Klik op die "Tools" -knoppie op die Arduino -komponent (prent 1) in Visuino As die dialoog verskyn, kies "Arduino UNO" soos op prent 2

Stap 4: Voeg komponente by in Visuino

Voeg komponente by in Visuino
Voeg komponente by in Visuino
Voeg komponente by in Visuino
Voeg komponente by in Visuino
Voeg komponente by in Visuino
Voeg komponente by in Visuino

Voeg SubtractFromValue -komponent se stelwaarde by 1

Voeg die stel waarde van CompareAnalogValue -komponent by tot 0,9 (u kan hierdie nommer verander om die 'sweet spot' te vind)

Voeg Buzzer -komponent by

Stap 5: In Visuino: verbindingsdele

  • Koppel Arduino analoog pen [0] aan SubtractFromValue1 pen [in]
  • Koppel SubtractFromValue1 -pen [uit] na CompareAnalogValue1 -pen [in]
  • Koppel SubtractFromValue1 -pen [uit] na CompareAnalogValue1 -pen [in]
  • Koppel SubtractFromValue1 pen [uit] aan Arduino seriële pen [in]
  • VergelykAnalogValue1 pen [uit] met Buzzer1 pen [in]
  • VergelykAnalogValue1 pen [uit] met Arduino digitale pen [13]
  • Gonser 1 pen [uit] na Arduino digitale pen [11]

Stap 6: Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op

Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op
Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op
Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op
Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op

Druk in Visuino F9 of klik op die knoppie op prent 1 om die Arduino -kode te genereer en maak die Arduino IDE oop

Klik in die Arduino IDE op die oplaai -knoppie om die kode saam te stel en op te laai (prent 2)

Stap 7: Speel

As u die Arduino Uno -module aanskakel, sal die gonser begin gons, die laserstraal fokus op die fotoweerstand en dit moet ophou gons. Nou is dit gereed, wanneer die straal onderbreek word, sal die zoemer begin gons (indringer opgespoor).

Baie geluk! U het u projek met Visuino voltooi. Die Visuino -projek wat ek vir hierdie Instructable geskep het, is ook aangeheg.

U kan dit aflaai en oopmaak in Visuino:

Aanbeveel: