INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: gereedskap en materiaal
- Stap 2: Die liggaam
- Stap 3: Binne -afwerking
- Stap 4: Kopopname en skuur
- Stap 5: Kogellager na steierwerk en kop
- Stap 6: Bevestiging en soldeer van stroombane
- Stap 7: Bevestiging van magnete en motors
- Stap 8: Bevestig die liggaam aan die kop
- Stap 9: Toets
- Stap 10: Finale produk
Video: POE - BB8 skep: 10 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Ons wou 'n robot skep uit 'n redelik gewilde gemeenskap waarmee ons kon skakel. Die eerste ding wat by my opgekom het, was Star Wars. Star Wars is 'n futuristiese filmreeks met baie robotte en ons het gedink dat ons elektronika maklik in die robotte kan inkorporeer. Ons het eers geëksperimenteer om R2D2 of C3PO te probeer, maar R2D2 was te eenvoudig en C3PO is net te groot en menslik. Dus het ons meer opsies gesoek, maar persoonlik dink ek dat ons regtig nie ingegaan het op die idee van BB8 nie, vanweë hoe ingewikkeld/kompleks die innerlike meganika sou wees. Maar uiteindelik het iemand die onderwerp bekendgestel en ons het regtig oor die meganika gedink. Eenvoudig gestel, BB8 is 'n bol met 'n halwe bol bo -op, maar die meganisme wat die kop en innerlike werking op hul plek hou, is redelik ingewikkeld saam met hoe dit beweeg. As u 'n ernstige Star Wars -aanhanger is en wil leer hoe om BB8 te herskep, volg dan die stappe om u eie te bou!
Stap 1: gereedskap en materiaal
P. S. Al hierdie produkte is op Amazon gekoop of aan ons gegee
12-14 duim kartonbol
7-8 duim kartonbol
1 Arduino Uno
MAGNETTE
RGB
LED's
Balwiele 1 bal elk
Laaghout 9 "x9"
2 Houtspelde 10 "hoogte, 1/4" deursnee
Magnete - 1 in deursnee
Bluetooth -module (derde party - enige onderneming werk)
Motorbestuurder - L293D
2 motors
Gereedskap (die meeste hiervan is deur die klas gegee)
Handsaag - maak die wêreld oop
Dremel - Sny skuim
Mallet - Breek in Globe in
Hammer - Breek in Globe in
Skroewedraaier - breek in Globe in
Boorpers - Skep gate in die kop
Exacto Mes -Meervoudig gebruik
Handboor - Maak gate in die kop
Lêer - Sandgate in die kop
Stap 2: Die liggaam
Vir die liggaam het ons 'n bol nodig, so ons het 'n aardbol ingebring wat een van ons gehad het. Die aardbol se deursnee is 12 duim. Ons het die karton wat die aardbol vertoon het, afgeskil, want daar was klein stampe op die aardbol waar die berge op die aardbol was. Ons gaan later hieroor verf. As u nie 'n 12-duim-aardbol het nie, moet u een koop.
Stap 3: Binne -afwerking
Vir die binneste het ons stellasies nodig om ons stroombaan, motors en magnete vas te hou. Ons het ¼ duim dik hout gebruik en 'n sirkel met 'n deursnee van 7 duim gesny. Ons gebruik dan 'n boorpers en sny vier gate in elk van die sirkels. Ons het seker gemaak dat die gate by die ¼ duim -deppels pas. Ons sal later ons moeisame motors, en balhouers op ons stellasies sit.
Stap 4: Kopopname en skuur
Vir die hoof van BB8 gebruik ons die hoof van R2D2 van een van die vorige projekte van ons onderwyser wat reeds gebreek het. Dit was uiters gerieflik, want dit het beteken dat ons nie nodig sou hê om in 3D te druk of iets te koop om aan hierdie vereiste te voldoen nie. Die hele kop is heeltemal skuim en ons sal dit later verf vir 'n BB8 -voorkoms. Ons het 'n handboor gebruik om 'n gat daardeur te sny sodat drade deurgetrek kan word. Dit is waar die 'oog' geplaas word
Stap 5: Kogellager na steierwerk en kop
Om ons projek te laat werk, was dit nodig dat die steierwerk loodreg/gelyk met die grond bly. Ons moes ook die kop parallel met die grond hou. Om dit te kan doen, besluit ons op die gebruik van balwiele wat onderaan rol en die stellasies (meestal) loodreg op die grond hou. Ons het balwiele onderaan die steier en die kop aangebring.
Stap 6: Bevestiging en soldeer van stroombane
Tydens die soldeer van die stroombane was daar nog baie foute in die Bluetooth -stelsel, wat uiteindelik tot sy weglating gelei het. Die soldeer van die LED's/skakelaars verloop egter vlot en sonder groot probleme. Met betrekking tot die aansluiting van die stroombane, was daar regtig nie te veel werk nie. Al wat gedoen is, is dat die LED's geïnstalleer is in die gat wat vir die "oog" gemaak is, sodat hulle kan skyn en die skakelaar in 'n gat aan die ander kant van die kop geïnstalleer word.
Stap 7: Bevestiging van magnete en motors
Uiteindelik het die Bluetooth nie gewerk nie, so dit het beteken dat ons nooit eintlik die motors aangesluit het nie. Ons het egter die magnete aangebring, en daarvoor was die belangrikste komponent om die magnete so na as moontlik aan mekaar te kry. Ons het houtblokke gebruik om die magneet aan die binnekant van die aardbol so na as moontlik aan die rand te lig. Ons het dieselfde ding in die kop gedoen om dit baie naby aan die buitekant van die wêreld te kry. Dit is nodig, want anders sou die magnetiese aantrekkingskrag nie so sterk wees as wat dit kan wees nie.
Stap 8: Bevestig die liggaam aan die kop
Dit is waarskynlik die eenvoudigste deel van die hele projek, want alles wat dit behels, is om die kop bo -op die liggaam te plaas. As dit eers klaar is, is dit egter nodig om die twee dele van die aardbol saam te plak, want anders val hulle net uitmekaar. Voordat u die twee stukke aan mekaar plak, moet u seker maak dat die magnetiese aantrekkingskrag voldoende is om die kop vas te hou. As dit nie die geval is nie, voeg nog 'n magneet aan elke kant op dieselfde hoogte as die ander een by.
Stap 9: Toets
Die toetsfase was dus waarskynlik die maklikste van alle fases, want dit het baie min werklike bouwerk en werk gehad. Dit was 'n goeie aanpassing van die hele prototipe. Omdat dit 'n rukkie geneem het voordat die Bluetooth -module werk. En 'n rukkie om die innerlike komponente te verfyn. Maar uiteindelik het alles uitgewerk en dit het goed gerol.
Stap 10: Finale produk
Die projek was dus te ingewikkeld en ek sou niemand regtig aanraai om dit so te doen nie. Ek dink as jy regtig BB8 wil maak, sit dan net 'n afstandbeheermotor in 'n aardbol. Ek dink egter dat die stryd my baie nuwe dinge geleer het en dat dit op sommige maniere die moeite werd was. Een van die dinge was dat ek 'n Bluetooth -module kon gebruik. Wat redelik cool was, dink ek.
Aanbeveel:
Skep Macintosh Plus ROM's: 3 stappe (met foto's)
Skep Macintosh Plus -ROM's: hierdie instruksies lei u deur die proses van " skeur " EPROM beelde van u Macintosh Plus ROM -skyfies en (of) " brand " die beelde na nuwe skyfies. Die proses word basies twee keer uitgevoer om albei te skep
Skep pasgemaakte kaarte vir u Garmin GPS: 8 stappe (met foto's)
Skep pasgemaakte kaarte vir u Garmin GPS: as u 'n Garmin GPS het wat ontwerp is vir stap- en ander buitelugaktiwiteite (insluitend die GPSMAP-, eTrex-, Colorado-, Dakota-, Oregon- en Montana -reeks), hoef u nie tevrede wees met die kaalbene-kaarte wat vooraf gelaai was. E
Hoe om 'n mikrobit -speletjie te skep: 7 stappe
Hoe om 'n mikrobit -speletjie te skep: Haai vriende, in hierdie les gaan ek jou leer hoe om 'n speletjie in tinkercad te maak met behulp van die nuwe spesiale komponent -mikrobit
DIY 10/100M Ethernet PoE -inspuiter: 6 stappe
DIY 10/100M Ethernet PoE Injector: Hier maak ons 'n eenvoudige PoE -inektor wat geskik is vir 10/100M ethernet, kan ook direk met batterye aangedryf word
Hak5 Packet Squirrel POE -opgraderingsmodus: 11 stappe (met foto's)
Hak5 Packet Squirrel POE Upgrade Mod: Ek is nie heeltemal seker hoekom POE nie by Hak5 se nuwe Packet Squirrel ingesluit is nie. (EDIT: Ek is seker hoekom daar nou te veel opsies en verskillende konfigurasies is om 'n enkele produk te maak wat almal kan dek. Hak5 het dit perfek gedoen