INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Installeer 'n Arduino IDE / Installeer die Arduino IDE
- Stap 2: Baixe O S4A E a Firmata / Laai S4A en Firmata af
- Stap 3: Laai Da Firmata op vir Arduino / Firmata -oplaai na Arduino
- Stap 4: Iniciando O S4A / Begin S4A
- Stap 5: Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Voeg 'n funksionele stroombaan by
- Stap 6: Crie O Código Em Blocos / Skep die blokkode
- Stap 7: Deel / deel
Video: Engels / Portugees: S4A Como Instalar E Usar / S4A Hoe om te installeer en te gebruik: 7 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
O S4A (ou Scratch for Arduino) is 'n stelsel wat nie in staat is om Scratch toe te laat om interagir diretamente com um Arduino toe te laat nie.
Ons kan vir 'n hele tyd 'n integrale program aça 'n werklike tempo van interdução com o Arduino e os periféricos que a ele estiverem conectados, como sensores por exemplo
Aanbeveling van aos professores e alunos de eletrônica, robótica e programação.
Die S4A (of Scratch for Arduino) is 'n IDE gebaseer op Scratch -heks, waarmee u direk met 'n Arduino Uno kan kommunikeer.
Dit is eenvoudig en effektief om programmering te leer en het intydse terugvoer van die Arduino en stroombane daarby, soos sensors.
Ek beveel onderwysers aan om hierdie instrument te ondersoek wat gebruik kan word in die basiese elektroniese, robotiese en programmeerklasse.
Stap 1: Installeer 'n Arduino IDE / Installeer die Arduino IDE
A primeira coisa que você precisa é instalar (se ainda não tiver) a IDE do Arduino.
www.arduino.cc/en/Main/Software
Die eerste ding wat u nodig het, is die Arduino IDE. Gaan na hierdie skakel om dit af te laai en te installeer volgens eenvoudige aanwysings.
www.arduino.cc/en/Main/Software
Stap 2: Baixe O S4A E a Firmata / Laai S4A en Firmata af
a) Agora kan die sagteware van S4A (https://s4a.cat/) gebruik om 'n "Scratch for Arduino" -program te gebruik, en dit kan ook 'n groot verskil maak met Scratch (https://scratch.mit.edu/). U kan dit nie eers sien nie.
b) Baixe também a firmata (skets *.ino).
a) nou moet u S4A (https://s4a.cat/) aflaai, wat 'n variasie van die MIT Scratch is (https://scratch.mit.edu/). Dit is die moeite werd om op die Scratch -webwerf te kyk.
b) U moet ook die aflaai, die firmata -heks is 'n spesiale Arduino's Sketch.
Stap 3: Laai Da Firmata op vir Arduino / Firmata -oplaai na Arduino
Agora abra o Arduino IDE. Ons kan nie meer 'n koppelvlak gebruik nie, maar ook 'n bestaande materiaal kan aanbeveel word.
Para uma instrução bem simples en direto ao ponto em que precisamos aqui:
1. Abra 'n IDE
2. Maak aan Arduino
3. Stel die tipo de placa en die kanaalreeks op
(a) Ferramentas> Placa (selecione Arduino/Genuino Uno)
(b) Ferramentas> Porta (selecione a porta serial correspondente à do Arduino conectado ao seu computador)
4. Abra a firmata que você baixou (passo anterior)
5. Laai op vir Arduino
BELANGRIK: durante este passo o S4A kan nie oplaai nie
Nadat u die Arduino IDE afgelaai en geïnstalleer het, maak dit oop. U vind moontlik massiewe materiaal oor die Arduino IDE wat ek u aanbeveel om te doen as u dieper en gevorderd wil gaan.
Gaan direk na die punt:
1. maak die IDE oop
2. verbind die Arduino met die USB -poort
3. stel die tipe Arduino -bord en die seriële kanaal in
(a) Gereedskap> Bord
(b) Gereedskap> Poort
4. Maak die firmata oop wat u in die vorige stap afgelaai het
5. Laai die firmata na u Arduino op
Stap 4: Iniciando O S4A / Begin S4A
U kan ook die installasie van S4A installeer.
Meer inligting, hoe om dit te bou of om 'n USB -verbinding te maak.
BELANGRIK: o Arduino IDE deve estar desligado. Daar is 'n konflik in die S4A, maar ons kan ook 'n vinnige tempo gebruik.
Inicialmente ele fica procurando a placa automaticamente até encontrá-la.
Aí ele mostra no canto superior direito o valor lido nos canais analógicos (A0 a A5) e D2 e D3.
Indien nie, moet u die S4A laat installeer.
Begin S4A, verbind u Arduino met die USB -poort.
WAARSKUWING: die Arduino IDE moet af wees, anders bots dit met S4A omdat albei probeer om gelyktydig aan u Arduino te koppel.
Eers neem die stelsel 'n paar sekondes om na u Arduino te soek. As dit eers behoorlik gekoppel is, wys dit in die regter boonste hoek die lesings vir die analoge en digitale kanale. (A0 tot A5, D2 en D3).
Stap 5: Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Voeg 'n funksionele stroombaan by
Você deve então conectar ao Arduino alguns periféricos como botões, potenciômetro, sensores, motores, ens para dar alguma vida ao seu projeto, deixando and interação mais legal.
Eu coloco uma sugestão aí, você pode ver o diagrama.
Ons kan u 'n voorbeeld hiervan gebruik.
Nou wil u waarskynlik 'n funksionele stroombaan met u Arduino aansluit, insluitend knoppie, potensiometer, sensor, motor, ens.
Hier het ek 'n voorstel ingesluit en ek gee u die elektriese diagram.
U kan eenvoudige variasies daarop maak en baie pret hê.
Stap 6: Crie O Código Em Blocos / Skep die blokkode
Agora você deve criar a lógica para realizar a interação entre or computador e of Arduino, através de uma programação visual muito intuitiva.
Ons kan dit gebruik om 'n oudio-visuele weergawe te sien, maar ons kan ook foto's en opnames gebruik om 'n koppelvlak te gebruik.
A ferramenta foi feita para implementar logo o que você tem em mente, sem burocracia.
Nou moet u 'n kode deur die Scratch -blokke plaas om 'n interaksie tussen die Arduino en die rekenaar te skep. Dit gaan op 'n baie eenvoudige en visuele manier.
U kan die oudio-visuele hulpbronne gebruik wat in die S4A ingebed is, u eie media (foto's, áudios) insluit, of selfs klanke in S4A teken of opneem.
Hierdie wonderlike hulpmiddel was bedoel om dinge op die regte manier te implementeer sonder burokrasie.
Stap 7: Deel / deel
Brinque a vontade, compartilhe com seus amigos and comunidade
Deixe um like aqui se você gostou.
Abraço!
Neem u tyd, speel baie en deel u projekte met die gemeenskap.
Gee 'n "like" as hierdie artikel vir u nuttig was.
Cheers!
Aanbeveel:
Installeer en installeer Shinken Network Monitor op Raspberry Pi: 14 stappe
Installeer en installeer Shinken Network Monitor op Raspberry Pi: OPMERKING: shinken is laas in Maart 2016 opgedateer tot 'n stabiele weergawe van 2.4.3. So, 'n paar jaar gelede het ek oorgegaan na ander maniere om tuisnetwerk te monitor. Boonop blyk dit dat php5 nie beskikbaar is nie. Gebruik dus nie hierdie instruksies nie! Installeer 'n
[Wen] Hoe om ADB -opdrag in CMD te installeer (gereed om te gebruik): 6 stappe
[Wen] Hoe om ADB -opdrag in CMD te installeer (gereed om te gebruik): Gaan na die volgende stap
Hoe om Wemos ESP-Wroom-02 D1 Mini WiFi-module ESP8266 + 18650 te gebruik deur Blynk te gebruik: 10 stappe
Hoe om Wemos ESP-Wroom-02 D1 Mini WiFi-module ESP8266 + 18650 te gebruik deur Blynk te gebruik: Spesifikasie: Versoenbaar met nodemcu 18650 laaistelselintegrasie aansluiting kan gebruik word vir slaapmodus · 1 voeg by
Hoe om Mac Terminal te gebruik en hoe om sleutelfunksies te gebruik: 4 stappe
Hoe om Mac Terminal te gebruik en hoe om belangrike funksies te gebruik: Ons sal u wys hoe u die MAC Terminal kan oopmaak. Ons sal u ook 'n paar funksies in die Terminal wys, soos ifconfig, veranderende gidse, toegang tot lêers en arp. Met Ifconfig kan u u IP -adres en u MAC -advertensie nagaan
Hoe om Arduino WeMos D1 WiFi UNO ESP8266 IOT IDE -versoenbare bord te gebruik deur Blynk te gebruik: 10 stappe
Hoe om Arduino WeMos D1 WiFi UNO ESP8266 IOT IDE -versoenbare bord te gebruik deur Blynk te gebruik: Arduino WeMos D1 WiFi UNO ESP8266 IOT IDE -versoenbare bord Beskrywing: WiFi ESP8266 Development Board WEMOS D1. WEMOS D1 is 'n WIFI -ontwikkelingsbord gebaseer op ESP8266 12E. Die funksionering is soortgelyk aan dié van NODEMCU, behalwe dat die hardeware gebou is