INHOUDSOPGAWE:

Behandel dit met oogskerm (vir die aanpassing van visie wanneer u wakker word): 35 stappe
Behandel dit met oogskerm (vir die aanpassing van visie wanneer u wakker word): 35 stappe

Video: Behandel dit met oogskerm (vir die aanpassing van visie wanneer u wakker word): 35 stappe

Video: Behandel dit met oogskerm (vir die aanpassing van visie wanneer u wakker word): 35 stappe
Video: Бернардо Каструп и Джон Верваке о метасознании 2024, November
Anonim
Hanteer dit oogskerm (vir aanpassing van die visie wanneer u wakker word)
Hanteer dit oogskerm (vir aanpassing van die visie wanneer u wakker word)

Groot probleem:

As ons uit die slaap wakker word en ons vriend die kamerlig aanskakel, word die meeste van ons onmiddellik verblind deur die ligte omdat ons oë tyd nodig het om van 'n donker omgewing na 'n helder omgewing aan te pas. Wat gaan ons doen as ons hierdie probleem van blindheid wil oplos? Ons "hanteer dit". Hierdie projek (masjien), Deal With It, kan 'n skielike verandering in helderheid opspoor, en dit laat 'n swart plastiekbord voor u oë sak wanneer die kamerligte aanskakel, sodat u tien sekondes lank kan aanpas sonder om aan te pas verblind word. Hoe gebruik ek dit? Die swart plastiekbord van Deal With It is aan die einde van 'n roterende arm vasgemaak, wat 180 grade sou draai as dit gestimuleer word deur 'n skielike verheldering. As u gaan slaap, gaan lê, plaas Deal With It regs op u kop, lig die masjien sodat die pedaal nie u gesig raak wanneer dit geaktiveer word nie, en pas die posisie van die masjien aan sodat die sonbrilvormige pedaal u bedek oë wanneer die masjien geaktiveer word.

Hoe gebruik ek dit?

Die swart plastiekbord van Deal With It is aan die einde van 'n roterende arm vasgemaak, wat 180 grade sou draai as dit gestimuleer word deur 'n skielike verheldering. As u op die punt staan om te slaap, gaan lê, plaas Deal With It links (of regs as u die kode manipuleer) van u kop, lig die masjien sodat die pedaal nie u gesig raak wanneer dit geaktiveer word nie, en pas die posisie van die masjien sodat die sonbrilvormige pedaal u oë bedek wanneer die masjien geaktiveer word.

Voorrade

Hier is wat u nodig het om dit te begin hanteer

-1 skoenboks met deksel aan die boks aan die een kant (dekselhoogte: 5,5 cm, breedte uitgesluit deksel: 18,9 cm, breedte insluitend deksel: 19,5 cm, hoogte: 11 cm, lengte sonder deksel: 28,7 cm, lengte insluitend deksel: 29,4 cm)

-1 maatband

-1 Arduino Leonardo (kry dit by:

-1 Broodplank en springers (kry dit by:

-1 fotoresistor (kry dit op:

-1 1K ohm-weerstand (kry die op:

-1 Parallax Standard Servo (kry dit by:

-1 USB -broodbord eksterne aansluiting

-Dupont-kabels van mans tot vroulik (kry die by:

inpakpapier (ten minste 58 cm x 58 cm)

-A4 papiere (en drukker)

-1 rol band

-1 Box cutter (kry die voorkeurstipe by:

-2 swart plastiekborde (30 x 20 cm)

-Arduino USB -kabel (kry dit by:

-1 USB Power Bank

Stap 1: Die stroombaan

Die stroombaan
Die stroombaan

Bou die kring van Deal With It op volgens die figuur hierbo

BELANGRIK: MOET NIE IN 'n USB -VOEDING, FOTORESISTOR EN SERVO NOG INSLUIT NIE, MAAR Bêre ruimte daarvoor

Stap 2: Sny die vel van die boks uit

Sny die vel van die boks uit
Sny die vel van die boks uit

Sny langs die swart lyne en trek langs die rooi lyne volgens die figuur hierbo.

DIE ROOI lyne sou aan die binnekant van die doos se vel wees as die masjien klaar is

Stap 3: Sit die "basis" bord onder die boks

Sit die
Sit die

BELANGRIK: Sorg dat die handgetekende lyne na bo kyk en in lyn kom met die rand van die basis van die boks.

Stap 4: Plak die vlerke in die boks vas

Plak die vlerke in die boks vas
Plak die vlerke in die boks vas

Stap 5: Sye

Sye
Sye

Plaas die boks op sy sy

Maak die deksel oop

Sit die "sy" -bord op die kant van die boks, 'n vlerke van 3 cm breed na die opening van die boks, rooi lyne na die boks, grens aan die omtrek van die boks se kant.

Stap 6: Plak die 1 cm groot vlerke van die "sy" -bord op die boks vas

Plak die 1 cm Wide Wings van die
Plak die 1 cm Wide Wings van die

Stap 7: Vou die 3 cm breë vlerk van die "sy" -bord in die binnekant van die boks en plak dit vas

Vou die 3 Cm Wide Wing van die
Vou die 3 Cm Wide Wing van die

HERhaal ALLE STAPPE VAN DIE KANTBOOR BO VIR DIE ANDER KANT VAN DIE BOX EN DIE ANDER KANTBOORD

Stap 8: Plak die 'voorkant' aan die voorkant van die boks met sy rande vas

Tape die
Tape die
Tape die
Tape die

Stap 9: Plak die "agterkant" aan die agterkant van die boks langs die rande vas

Tape die
Tape die

Stap 10: Die onderste bord

Die onderste bord
Die onderste bord

Maak die boks oop en lê dit op die deksel. Die deksel moet bo -op die "boonste" bord geplaas word, met sy rande in lyn met die grootste getekende rooster in die bord, die vlerk van 5,7 cm aan die einde van die deksel, terwyl die vleuel van 1 cm na die aangehegte deel gerig is tussen die deksel en die boks se liggaam.

Stap 11: Vou die vleuel aan die sykant in die binnekant van die boks se omhulsel en plak dit vas aan die enjinkap

Vou die vleuel aan die sykant in die binnekant van die boks se omhulsel en plak dit vas aan die enjinkap
Vou die vleuel aan die sykant in die binnekant van die boks se omhulsel en plak dit vas aan die enjinkap

Doen dieselfde met die ander syvleuel

Stap 12: Plak die vleuel aan die rand van die deksel vas op die deksel

Plak die vleuel aan die rand van die deksel vas op die deksel
Plak die vleuel aan die rand van die deksel vas op die deksel

Stap 13: Sit die boks regs na bo en maak die deksel toe

Sit die boks regs na bo en maak die deksel toe
Sit die boks regs na bo en maak die deksel toe

Stap 14: Plak die ooragtige vlerke aan die kant van die boks se deksel vas

Plak die ooragtige vlerke aan die kant van die boks se deksel vas
Plak die ooragtige vlerke aan die kant van die boks se deksel vas
Plak die ooragtige vlerke aan die kant van die boks se deksel vas
Plak die ooragtige vlerke aan die kant van die boks se deksel vas

Stap 15: Plak die 1 cm -vleuel van die boonste bord aan die agterkant van die boks vas

Plak die 1 cm -vlerk van die boonste bord aan die agterkant van die boks vas
Plak die 1 cm -vlerk van die boonste bord aan die agterkant van die boks vas
Plak die 1 cm -vlerk van die boonste bord aan die agterkant van die boks vas
Plak die 1 cm -vlerk van die boonste bord aan die agterkant van die boks vas

Stap 16: Plak u Arduino Leonardo in die regter boonste hoek in u skoendoos vas, met die skoenboks in die rigting wat op die foto verskyn

Plak u Arduino Leonardo in die regter boonste hoek in u skoendoos vas, met die skoenboks in die rigting wat op die foto verskyn
Plak u Arduino Leonardo in die regter boonste hoek in u skoendoos vas, met die skoenboks in die rigting wat op die foto verskyn

Stap 17: Sny bo -op die boks

Sny bo -op die boks
Sny bo -op die boks
Sny bo -op die boks
Sny bo -op die boks

Met behulp van die illustrasie hierbo, bo -op die boks se deksel, sit die servo op die rooi reghoek en sny dit langs die rande in die boks met behulp van die snyer. maak dan 'n knip op die swart punt onderaan, waarna die fotoresistor dan sou gaan.

BELANGRIK: Sorg dat die oopmaak van die boks links is wanneer u die snywerk begin doen

Stap 18: Plaas die servo eers in die reghoekige gat aan die bokant van die skoenboks-kabel in die rigting soos in die prentjie getoon. Plak dan die servo op die oppervlak van die boks om dit stewig te maak

Plaas die servo in die reghoekige gat bo-op die skoenboks, eers in die rigting soos op die foto. Plak dan die servo op die oppervlak van die boks om dit stewig te maak
Plaas die servo in die reghoekige gat bo-op die skoenboks, eers in die rigting soos op die foto. Plak dan die servo op die oppervlak van die boks om dit stewig te maak

Stap 19: Plaas die servo in sy posisie op die stroombaan

Stap 20: Maak 'n draad

Maak 'n draad
Maak 'n draad

Koppel 2 pare Dupont -kabels aan mekaar soos op die foto, en draai band om die skakelplek om dit stewig te maak. Hierdie draad sal later gebruik word om die fotoresistor aan u broodbord te koppel.

Stap 21: Sit die fotoresistor van die nek wat u pas gemaak het, op die deksel van die boks en verbind die draad wat u pas gemaak het, aan die bene van die fotoresistor onder die deksel

Sit die fotoresistor van die nek wat u pas gemaak het, op die deksel van die boks en verbind die draad wat u pas gemaak het, aan die bene van die fotoresistor onder die deksel
Sit die fotoresistor van die nek wat u pas gemaak het, op die deksel van die boks en verbind die draad wat u pas gemaak het, aan die bene van die fotoresistor onder die deksel

Stap 22: Steek die fotoresistor op die stroombaan

Stap 23: Maak 'n pik in die posisie wat op die tekening aangedui word, aan die kleinste kant van die boks (die kant onder die fotoresistor soos op die foto getoon)

Maak 'n pik in die posisie wat op die tekening aangedui word, aan die kleinste kant van die boks (die kant onder die fotoresistor soos op die foto getoon)
Maak 'n pik in die posisie wat op die tekening aangedui word, aan die kleinste kant van die boks (die kant onder die fotoresistor soos op die foto getoon)
Maak 'n pik in die posisie wat op die tekening aangedui word, aan die kleinste kant van die boks (die kant onder die fotoresistor soos op die foto getoon)
Maak 'n pik in die posisie wat op die tekening aangedui word, aan die kleinste kant van die boks (die kant onder die fotoresistor soos op die foto getoon)

Dit is waar die eksterne USB -broodbordkragkabel later sou ingaan.

Stap 24: Koppel 'n paar Dupont -kabels aan die eksterne USB -broodbordkragbron en draai die band om die verbindingspunte sodat dit stewig is

Koppel 'n paar Dupont -kabels aan die eksterne USB -broodbordkragbron en draai die band om die verbindingspunte sodat dit stewig is
Koppel 'n paar Dupont -kabels aan die eksterne USB -broodbordkragbron en draai die band om die verbindingspunte sodat dit stewig is

Stap 25: Steek die USB -kabel van die nek aan die kant van die boks wat u pas gemaak het en plaas dit in die posisie op die stroombaan

Steek die USB -kabel van die nek aan die kant van die boks wat u pas gemaak het en plaas dit in die posisie op die stroombaan
Steek die USB -kabel van die nek aan die kant van die boks wat u pas gemaak het en plaas dit in die posisie op die stroombaan

Stap 26: Sny 'n strook van 2 x 30 cm uit 'n swart plastiekbord

Sny 'n strook van 2 x 30 cm uit 'n swart plastiekbord
Sny 'n strook van 2 x 30 cm uit 'n swart plastiekbord

Stap 27: Druk die "Deal With It" -bril uit. Dit sal gebruik word as die peddel wat u oë bedek tydens die werklike gebruik van die masjien

Stap 28: Stapel die papier met die gepikkelde sonbril bo -op die ander ongesnyde swart plastiekbord. Sny die papier saam met die bord langs die buitelyn van die gepikkelde sonbrille

Stapel die papier met die gepikkelde sonbril bo -op die ander ongesnyde swart plastiekbord. Sny die papier saam met die bord langs die buitelyn van die gepikkelde sonbrille
Stapel die papier met die gepikkelde sonbril bo -op die ander ongesnyde swart plastiekbord. Sny die papier saam met die bord langs die buitelyn van die gepikkelde sonbrille
Stapel die papier met die gepikkelde sonbril bo -op die ander ongesnyde swart plastiekbord. Sny die papier saam met die bord langs die buitelyn van die gepikkelde sonbrille
Stapel die papier met die gepikkelde sonbril bo -op die ander ongesnyde swart plastiekbord. Sny die papier saam met die bord langs die buitelyn van die gepikkelde sonbrille

Stap 29: Plak die papier -sonbril op die plastiekbord van die sonbril vas

Plak die papiersonnebril op die plastiekbord met 'n sonbril vas
Plak die papiersonnebril op die plastiekbord met 'n sonbril vas

Stap 30: Plaas hierdie kode in u masjien

#insluit

Servo servo;

ongeldige opstelling () {servo.attach (2); servo.write (0);}} / /stel servo terug na 0 grade leegte () {}

Stap 31: Plak die swart plastiekstrook regs van die servo vas om 'n draaibare arm te vorm, soos wat die prentjie wys

Plak die swart plastiekstrook regs van die servo vas om 'n draaibare arm te vorm, net soos die prentjie wys
Plak die swart plastiekstrook regs van die servo vas om 'n draaibare arm te vorm, net soos die prentjie wys

Stap 32: Plak die bril aan die punt van die draaibare arm vas in die rigting wat op die foto verskyn

Plak die bril aan die punt van die roterende arm vas in die rigting wat op die prentjie getoon word
Plak die bril aan die punt van die roterende arm vas in die rigting wat op die prentjie getoon word

Die arm en die bril moet oor 'n afstand van ongeveer 'n derde van die linkerlens van die bril oorvleuel, met die bril bo -op die arm.

Stap 33: Doodle

Doodle!
Doodle!
Doodle!
Doodle!

Druk die representatiewe doodle van hierdie masjien uit en knip dit uit en plak dit op die masjien in die posisie en in die rigting wat op die foto getoon word.

Stap 34: Plaas hierdie kode in u masjien

// Hierdie masjien werk deur eers die afskakeling van die ligte op te spoor, en die masjien draai die arm as die ligte weer aangeskakel word

#insluit

Servo servo; ongeldige opstelling () {servo.attach (2); servo.write (0);} void lus () {do {delay (1);} while (analogRead (5)> 400); // Hierdie getal bepaal hoe donker die omgewing moet wees vir die fotoresistor om die omgewing as "donker" te beskou. Om die fotoresistor helderder as "donker" te laat voel, verhoog die waarde in hierdie reël, en omgekeerd. doen {delay (1);} terwyl (analogRead (5) <600): // Hierdie getal bepaal hoe helder die omgewing moet wees vir die fotoresistor om te interpreteer dat die ligte aangeskakel is. Verlaag die waarde in hierdie reël om die fotoresistor dowwer ligte te laat voel, en omgekeerd. servo.write (180); // Hierdie lyn beheer servobeweging. Pas die hoek aan sodat die servo min of meer draai. vertraging (10000); // Hierdie lyn reguleer hoe lank die lens bo -op jou oë sou bly. Die vertraging is standaard ingestel op 10 sekondes. Om die lens langer bo -op u oë te laat bly, verhoog die waarde in hierdie reël, en omgekeerd. servo.write (0); // Om die beweging van die servo om te keer, ruil die nul in hierdie reël met die waarde in reël 10, en verander die graad in reël 6 na 180.}

Geluk, jy is klaar!

Aanbeveel: