INHOUDSOPGAWE:

LED -boks vir die Delta School -simposium: 7 stappe
LED -boks vir die Delta School -simposium: 7 stappe

Video: LED -boks vir die Delta School -simposium: 7 stappe

Video: LED -boks vir die Delta School -simposium: 7 stappe
Video: Лошадь начала топтать гроб во время похорон! Когда тот треснул люди услышали плач! 2024, November
Anonim
LED Box vir die Delta School Simposium
LED Box vir die Delta School Simposium

Stap 1: Plaas LED's

Plaas LED's
Plaas LED's

Die volgende stappe is nodig vir 'n voldoende konstruksie van die LED -boks. Eerstens moet u die LED -strook aan die binnekant van die boks vasmaak met 'n paar lepels warm gom.

Stap 2: Sluit die LED's aan op die Arduino

Sluit die LED's aan op die Arduino
Sluit die LED's aan op die Arduino

U moet die toue van die LED's aan die Arduino koppel deur die volgende te doen.

Negatief van LED gaan op Arduino grond toe

Positief gaan na die 5v

Vin gaan na die 4 -pen

Stap 3: Tyd vir kode

Die eerste kode wat ons sal gebruik, is 'n baie eenvoudige kode, maar baie nuttig.

U moet die kode wat deur Michalis Vasilakis geskep is, kopieer en plak in die Arduino -webredakteur.

codebender.cc/sketch:322155#%5Barduino-tutorial%5D%20RGB%20LED%20Strip%20(type%202812).ino

Hierdie kode bevat vier dinge wat u kan verander: helderheid, kleur, aantal LED's en die snelheid wat die LED's aanskakel.

Stap 4: Helderheid

Die helderheid is hoe helder die LED's sal brand wanneer dit aangeskakel word. Die kleur Wit neem die meeste krag in beslag.

Die getal met die helderheid op reël 23 is reeds op 80 gestel, maar u kan die getal verander van 0-100 deur net die nommer te verander.

Stap 5: Kleur in

U kan die kleur van die LED-strook op reëls 16-18 verander, en dan kan u in RGB-vorming verander, wat beteken dat u 3 verskillende getalle kan byvoeg: (100, 200, 300) waarde en dan stel die derde getal groen voor. u kan hierdie getalle heeltemal verander van 0 na 255.

Stap 6: Spoed en vertraging

In hierdie kode is daar ook nog een ding wat u met hierdie kode kan verander. Die veranderlike wat u kan verander, is die snelheid en die kode is op reël 31 en dit word eintlik vertraging genoem en dit is reeds op 1000 gestel. handvatsel).

Stap 7: Probleemoplossing

Dit is 'n baie meer komplekse kode wat veelvuldige patrone kan doen en daardeur kan blaai.

Maar voordat u gaan tik, moet u 'n biblioteek in u Arduino -webredakteur met die naam "FastLED" aflaai, en dan kan u begin met die oplos van probleme. Daar is 'n paar probleme wat u met die kode moet oplos om dit met u Arduino en u LED's te laat werk.

Aanbeveel: