INHOUDSOPGAWE:

Finale projek LED Happy Face: 7 stappe
Finale projek LED Happy Face: 7 stappe

Video: Finale projek LED Happy Face: 7 stappe

Video: Finale projek LED Happy Face: 7 stappe
Video: 220 В переменного тока от 12 В 90 А Автомобильный генератор переменного тока 1000 Вт DIY 2024, Julie
Anonim

Welkom by my happy face -projek! This Instructable is 'n effens meer as beginner-Arduino-projek wat ontwerp is vir almal wat net wil pret hê met elektronika. Hierdie Arduino -projek behels die gebruik van 8 LED's wat van links na regs lig in die vorm van 'n glimlaggende gesig. Ek het gekies om dit te skep in die gees van die vinnig naderende einde van die huidige skooljaar. Alhoewel ek dit geniet om te onderrig, is die dink aan die somer my gelukkig, wat die inspirasie vir hierdie projek was.

Klik hier om die kode vir hierdie projek in Arduino Create te sien.

Inleiding: McFerrin, B. (1988). Moenie bekommerd wees nie. Op eenvoudige plesier [Op Spotify]. Capital Records Inc.

Stap 1: Versamel u materiaal

Versamel u materiaal
Versamel u materiaal

Vir hierdie projek benodig u:

  • 10 springdrade (2 swart, 2 groen, 2 rooi, 2 geel en 2 wit)
  • 8 560 ohm weerstande
  • 8 LED's (6 rooi en 2 groen)
  • Broodbord
  • Arduino
  • USB kabel

Stap 2: Gebruik LED's om 'n gelukkige gesig te skep

Gebruik LED's om 'n gelukkige gesig te skep
Gebruik LED's om 'n gelukkige gesig te skep
Gebruik LED's om 'n gelukkige gesig te skep
Gebruik LED's om 'n gelukkige gesig te skep

Gebruik u 8 LED's en skep 'n patroon in die vorm van 'n glimlaggende gesig. Vir myne het ek die 2 LED's as die oë gebruik en die 6 rooi vir die mond.

Terwyl u die LED's posisioneer, moet u die bene vertikaal van mekaar hou met die katode (die lang punt) aan die onderkant. Die manier waarop die bene in die gesig staar, is deurslaggewend vir die sukses van hierdie projek!

Stap 3: Koppel aan die grond

Koppel aan die grond
Koppel aan die grond
Koppel aan die grond
Koppel aan die grond

Verbind die grond (GND) met die twee swart jumperdrade met beide negatiewe relings op die broodbord. Aangesien ons LED's op albei helftes van die broodbord het, moet ons na beide kante na die krag bring.

Stap 4: Voeg die weerstande by

Voeg die weerstande by
Voeg die weerstande by
Voeg die weerstande by
Voeg die weerstande by

Aangesien die krag na elke LED beweeg, benodig elke lig sy eie weerstand. Vir elke LED haak sy weerstand op twee plekke: die naaste negatiewe reling en iewers op dieselfde horisontale ry as die korter been van die LED waarmee dit ooreenstem.

Stap 5: Voeg die Jumper Wires by

Voeg die Jumper Wires by
Voeg die Jumper Wires by
Voeg die Jumper Wires by
Voeg die Jumper Wires by

Noudat al die LED's 'n weerstand het, moet elkeen nou aan die Arduino gekoppel word, waar die agt ander drade in die spel kom. Gryp een jumperdraad, sit die een kant in dieselfde ry as die anode van die linkeroog groen LED (verkieslik links daarvan sodat die kabels nie te verstrengel raak nie) en steek die ander kant in pen 13 op die Arduino.

Herhaal hierdie proses vir al die ander LED's volgens die volgende reëls, begin met die linkerkant van die glimlag en werk regs en eindig met die ander oog.

  • Die eerste LED van die glimlag sluit aan by pen 12
  • Die tweede LED van die glimlag sluit aan by pen 11
  • Die derde LED van die glimlag sluit aan by pen 10
  • Die vierde LED van die glimlag sluit aan by pen 9
  • Die vyfde LED van die glimlag sluit aan by pen 8
  • Die sesde LED van die glimlag sluit aan by pen 7
  • Die regteroog van die gesig verbind met pen 6

Wenk: sodra u aan die regterkant van die glimlag kom, probeer om die kant van die jumperdrade aan die regterkant van die LED te plaas.

Stap 6: Skakel aan en kodeer

Skakel op en kodeer!
Skakel op en kodeer!

Koppel u Arduino aan die rekenaar met die USB -kabel, maak 'n internetblaaier oop en gaan hierheen om die kode vir hierdie projek te vind.

Sodra die Arduino ingeprop is, klik op die 'Laai op en stoor'. U behoort nou 'n aangename, gelukkige gesig te hê!

Probleemoplossing:

As u Arduino nie brand soos die van my in die inleidingsvideo nie, kyk dan na 'n paar dinge:

  • Al die komponente is volledig aan die broodbord gekoppel.
  • Is u weerstande aan elke kort ent van die LED gekoppel? Hulle moet wees!
  • Is u springdrade aan elke katode van die LED gekoppel? Hulle moet wees!
  • Kontroleer die volgorde waarin u u jumperdraad ingeprop het. Kontroleer u speldorde as die ligte in die verkeerde volgorde brand.

Aanbeveel: