INHOUDSOPGAWE:

Inleiding tot Arduino: 3 stappe
Inleiding tot Arduino: 3 stappe

Video: Inleiding tot Arduino: 3 stappe

Video: Inleiding tot Arduino: 3 stappe
Video: How to use Prototyping Shield with breadboard for Arduino 2024, November
Anonim
Inleiding tot Arduino
Inleiding tot Arduino

Hallo en welkom by Arduino albert en Arduino 101. As u verward is met Arduino of u reis met Arduino wil begin, is u op die regte plek. Met hierdie video begin ons ons reis na die vers van Arduino. Ons begin met die basiese beginsels, soos wat is Arduino? Of hoe nuttig is dit vir u? In die toekoms gaan ons in op meer besonderhede en ondersoek wat ons met Arduino kan doen.

Stap 1: Wat is Arduino?

Wat is Arduino?
Wat is Arduino?

Kom ons begin met wat Arduino is? Die mees algemene verduideliking is dat Arduino 'n mikrobeheerder is. Dit is nie 'n heeltemal korrekte sin nie, want die mikrobeheerder lyk soos die prent hierbo.

En as u verward is, is dit vanweë die naam. Arduino is 'n Italiaanse onderneming wat hierdie borde vervaardig. Bord soos Arduino uno, nano, mega, ens. Die mees gebruikte bord is UNO. Dit is nie 'n mikrobeheerder nie, maar 'n kombinasie van mikrobeheerders en 'n paar ander komponente. Mikrobeheerders is basies klein rekenaars wat eenvoudige take kan uitvoer. Hulle is sagteware programmeerbaar. Arduino gebruik 'n reeks mikrobeheerders, genaamd ATmega AVR. Gemaak deur die onderneming Atmel. Die beste van Arduino is dat ons nie die taal op die samestelling hoef te gebruik om hierdie mikrobeheerders te programmeer nie. Maar ons sal terugkeer na die brief.

Stap 2: Hardeware

Hardeware
Hardeware

Ok, nou het u 'n basiese idee oor Arduino. Kom ons gaan oor na hardeware. Ons begin met Arduino UNO. Ons het baie dinge om oor te praat.

In die eerste plek sien u GPIO -penne. Dit is insette -uitsetpenne vir algemene doeleindes. Daar is penne van 0 tot 13, dit is digitale penne, wat beteken dat u slegs logiese vlakke vir hierdie penne kan gebruik. Daar is 'n paar penne met 'n ~ teken. Hierdie penne is PWM -penne. PWM staan vir polswydte modulasie. Daar is 'n paar penne met GND daarby, hierdie penne is 'n gemeenskaplike grondslag. Vir analoog data is daar penne met etiket A0 tot A5. 5V en 3.3V penne gee 'n stabiele uitset van onderskeidelik 5V en 3.3V. Pin Vin kan gebruik word om Arduino aan te dryf. GPIO -pen 0 en 1 kan onderskeidelik as ontvanger- en senderpoort gebruik word vir seriële kommunikasie. Daar is nog twee hawens. Deur een te gebruik, kan u Arduino aan die rekenaar koppel en dit programmeer en ook aanskakel. Met ander kan ons Arduino met 'n muuradapter voed.

Stap 3: sagteware

Sagteware
Sagteware
Sagteware
Sagteware

Die volgende ding is sagteware. Met behulp van Arduino IDE kan ons die Arduino -bord programmeer om verskillende take uit te voer. Taal wat in Arduino IDE gebruik word, is 'n kombinasie van C en C ++. Dit is maklik om te gebruik en nie so ingewikkeld soos die taal op die samestelling nie.

Heel eerste in die menubalk het ons 'n lêer-, redigeer-, skets-, hulpmiddel- en hulpmenu. Daarna het ons 'n paar knoppies. Hierdie knoppies is bedoel om ons kode saam te stel, ons kode op te laai na die Arduino -bord en om 'n nuwe lêer te skep.

Die volledige kode is in twee dele verdeel; opstel en lus. Die opstelling loop een keer en die lus loop weer en weer. Ons kan globale veranderlikes verklaar en biblioteke buite insluit. Dus, as u die Arduino -bord aanskakel, loop die opstelling eers, en dan loop die lus telkens weer totdat dit nie aangeskakel is nie. Hier is 'n voorbeeld van kode. u kan IDE hier aflaai: aflaai IDE

Aanbeveel: