INHOUDSOPGAWE:

Infinity Icosahedron 2.0: 5 stappe (met foto's)
Infinity Icosahedron 2.0: 5 stappe (met foto's)

Video: Infinity Icosahedron 2.0: 5 stappe (met foto's)

Video: Infinity Icosahedron 2.0: 5 stappe (met foto's)
Video: Icosahedron 2.0 2024, Julie
Anonim
Infinity Icosahedron 2.0
Infinity Icosahedron 2.0
Infinity Icosahedron 2.0
Infinity Icosahedron 2.0
Infinity Icosahedron 2.0
Infinity Icosahedron 2.0

Aangesien München met 'n reuse stap nader kom, is dit tyd om 'n paar nuwe uitstallings te bou. Die eerste toets met 'n vasgemaakte ikosahedron was suksesvol, so ek wou 'n meer opgeruimde weergawe van spieëlspieëlakriel bou vir beter weerkaatsings. Op 'n syprojek terwyl ek wag vir die 3D-afdrukke, het ek ook die eenvoudige kubusweergawe gebou.

'N Lasersnyer word gebruik om beide akriel spieëlspieëls sowel as diffusorplate vir die icosahedron en die raam vir die kubus te sny, terwyl 'n 3D-printer vir die raam van die icoshaedron en staanders gebruik word.

WS2812b -strepe met 'n ESP32 as kontroleerder word gebruik vir verligting. Die kubus gebruik strepe met 60 LED's/m, die ikosahedron -strepe met 144 LED's/m.

Akriel spieëlspieël kan gekoop word by Pyrasied, 'n bron vir allerhande interessante akriel.

Stap 1: 3D-legkaart

3D-legkaart
3D-legkaart
3D-legkaart
3D-legkaart
3D-legkaart
3D-legkaart

My Icosahedron word gemaak deur driehoeke van 15 cm lank (as gevolg van die bedgrootte van die Epilog van 60 cm *30 cm). Vir verbindings gebruik ons die lêers uit die Icosaeder.scad -lêer: As 'n parametriese ontwerp kan u die ontwerp maklik verander vir verskillende groottes en tipes LED -strepe. Die connector () -module daar toon die clip -stelsel vir die rande: ek verdeel dit in 3 dele vir makliker druk sonder ondersteuning. Die gate aan die buitekant word gebruik om die LED's sowel as die kondensators daaraan op die streep in die ontwerp vas te sny, terwyl die akrieldele (3 mm dik) aan die kant vasgemaak word.

'N Diffusor van 3 mm halfdeursigtige akriel is aan die binnekant geplaas vir ligte leiding (sien derde prentjie). Vir stabilisering word die 3d afdrukke aan die kante met Epoxy aan mekaar vasgeplak.

Stap 2: Bedrading

Bedrading
Bedrading
Bedrading
Bedrading
Bedrading
Bedrading

As die ikosahedron bymekaargemaak word, word die LED-strepe aan die buitekant vasgeplak. Om die bedrading makliker te maak, begin ons op 'n hoek, gaan met 'n zig-zag lyn om dit, gaan dan verder met die zigzag in die middel en eindig met die hoogste 5 driehoeke in een lyn. In die meeste gevalle kan ons dus net van silwer draad van die een strook na die ander trek.

Dit laat 'n paar rande buite hierdie lyn: hier gaan ons van een strepie wat uitloop tot in hierdie streep en aan die einde daarvan terug op die strook tot by die begin en die zig -zag -lyn, vasgemaak met band.

Voeg die kontroleerder direk by die begin en toets elke saamgestelde strook, aangesien beide datarigting nie meer sigbaar sal wees nie en daarom word dit nie aanbeveel om alle stroke voor soldeer te monteer nie.

Stap 3: afwerking

Afwerking
Afwerking
Afwerking
Afwerking
Afwerking
Afwerking
Afwerking
Afwerking

Om die strepe te bedek (albait was ek in die versoeking om strepe en silwer draad sigbaar te laat) word dun blokkies op die LED -strepe (die kubus () aan die einde van die onderdeellys in OpenScad) vasgeplak. Die rande is bedek met kappies wat in vorm buig, en 'n voetstuk word uitgedruk (sok ()).

Aangesien ek 'n verkeerde hoek vir die sokarms gebruik het, word dun strepe swart skuim gebruik as afstandhouer (derde prentjie), wat dit 'n lekker swewende aanraking gee.

Die gat aan die agterkant van die staander word gebruik om die ESP te bedek; dit gebruik tans slegs die basiese voorbeeld van die Fast-LED-biblioteek, opgelaai met die Arduino IDE, met die Stripes by pen 17, 5V gekoppel aan die ESP's 5V, dieselfde vir grond.

Stap 4: Bonus: Kubus

Bonus: kubus
Bonus: kubus
Bonus: kubus
Bonus: kubus
Bonus: kubus
Bonus: kubus

Terwyl ek op die 3D-afdrukke gewag het, het ek verveeld geraak en 'n basiese kubus gebou met 'n randlengte van ongeveer 30 cm. Eerstens word die strepe in Cube.svg uit 5 mm MDF gesny en aan mekaar vasgeplak (beide met gom sowel as band vir vinniger montering).

Die sye is geoptimaliseer vir strepe met 60 LED's/m, met 60 LED's aan die een kant van die raam vasgeplak, met in totaal 360 LED's. Die Ikosahedrons het 630 LED's gebruik.

Hierdie strepe word weer vasgehou met kleefband om die raam en streep. Elkeen van die ses strepe het dan 'n 4 -draads verbinding (VCC, GND, data uit en in) met 'n plat kabel, weer vasgemaak met band en langs die raam gelei na 'n sentrale punt wat vir die staander gebruik word, waar hulle verbind is n ry.

Vervolgens is die Cube_Box.svg ontwerp met CutCAD (ek het net die fout gemaak om 'n simmetriese opstelling aan te neem terwyl ek dieselfde kant keer op keer sny, wat foute in sommige rande laat (gelukkig, verwaarloosbaar)). 'N Driehoekgat word dan in die een hoek gemaak vir bedrading, en die spieëlspieëlblaaie van akriel word aan mekaar vasgemaak.

Op die oomblik besluit ek nog steeds om dit mooier aan mekaar te plak sonder die band of ontwerpbedekking vir die rande. Hulle is reeds opgeneem in die icosaeder.scad -lêer, dieselfde geld vir die staander van die kubus wat daarna gedruk is.

Dit gebruik weer 'n verborge ESP in die sok met dieselfde program as voorheen.

Stap 5: Volgende stappe

Image
Image
Volgende stappe
Volgende stappe
Volgende stappe
Volgende stappe

dit lyk al lekker, maar in die komende weke moet ek interaktiwiteit byvoeg. Die een sal reaktief klink, die ander waarskynlik gekoppel aan drie hartklopsensors (een vir elke RGB -kleur). Ander opsies is breingolwe, of miskien 'n speletjie daarop ontwerp.

Maar vir die begin geniet ek net die kleure.

Aanbeveel: