INHOUDSOPGAWE:

Blynk met ESP8266: 4 stappe
Blynk met ESP8266: 4 stappe

Video: Blynk met ESP8266: 4 stappe

Video: Blynk met ESP8266: 4 stappe
Video: Getting Started With New Blynk IOT App | with esp8266 NodeMCU | Blynk 2.0 | Home Automation | Hindi 2024, November
Anonim
Blynk Met ESP8266
Blynk Met ESP8266

Blynk is 'n Internet of Things -platform, wat dit maklik maak om hardeware op afstand te beheer en sy data te visualiseer. U kan u eie koppelvlakke skep met die gratis Blynk -app. Elke WiFi-, Bluetooth/BLE-, Ethernet- en seriële toestel kan aan die Blynk -wolk of 'n plaaslik bedienende bediener koppel. Ondersteunde hardeware kan gevind word op blynk.cc

Hierdie instruksies sal slegs dek hoe om te installeer en aan die gang te kom met 'n ESP8266 -ontwikkelingsbord (NodeMCU), met behulp van die verskafde wolkdiens.

Stap 1: Voorvereistes en onderdele

Voorvereistes en onderdele
Voorvereistes en onderdele

Dele

  1. ESP8266 (NodeMCU)
  2. LED

Voorvereistes

  1. Arduino IDE (1.8.5 of nuwer)
  2. WiFi (geloofsbriewe)

Die app kan slegs op slimfone of emulators geïnstalleer word!

Stap 2: Installasie

Installasie
Installasie
Installasie
Installasie

Sluit ESP8266 Core tot Arduino IDE in

1) Gaan na 'Voorkeure' en voer die volgende URL in by addisionele raadbestuurder -URL's

arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json

2) Maak die direksiebestuurder oop (Tools> Board Menu)

3) Soek vir "esp8266" en installeer die nuutste weergawe

4) Kies u bord onder Tools> Board en definieer baud rate ens.

Installeer Blynk -biblioteke

1) Installeer die nuutste weergawe van die Blynk -biblioteke op GitHub

2) Pak dit uit

3) Skuif die biblioteke na C:/User//Documents/Arduino/biblioteke

Installeer die Blynk -app

1) Laai die app af vir iOS of Android

Stap 3: Skep projek

Skep projek
Skep projek
Skep projek
Skep projek
Skep projek
Skep projek

Voordat u u projek skep, moet u 'n rekening aanmeld of aanmeld.

  1. Klik op 'Skep nuwe projek'
  2. Kies u toestel en tipe verbinding (NodeMCU, WiFi)
  3. Ontvang en teken u 'Auth Token' aan
  4. Maak die 'Widget Box' ('+') oop
  5. Voeg 'n knoppie by
  6. Noem dit en kies die skakelaarmodus
  7. Definieer die uitvoerpen waarmee die LED gekoppel is (anode Dx, katode GND)

Hierdie voorbeeld -koppelvlak is baie basies, maar u kan meer komplekse koppelvlakke skep as u grafieke, ens.

Stap 4: Die kode

Die kode
Die kode
Die kode
Die kode

Die kode aan die kliëntkant vir die afstandbeheer van 'n LED is baie maklik.

  1. Maak die Arduino IDE oop
  2. Gaan na voorbeelde> Blynk> Boards_WiFi en kies u dev -bord
  3. Voer u 'Auth Token' in (kenmerk )
  4. Voer u WiFi -geloofsbriewe in (char ssid , char pass )
  5. Stel op en laai op
  6. Maak die Serial Monitor oop en kyk of die verbinding suksesvol was

As alles reg werk, kan u die LED op afstand aanskakel met die Blynk -app.

Meer inligting oor Blynk en ESP8266 kan gevind word op blynk.io en esp8266doc.

Aanbeveel: